摘要:区块链买动物㈠区块链养宠物,以太小丑是什么以太小丑是基于以太坊区块链开发出的一款数字话,有收藏价值的区块链游戏!由我来介绍一下!1、小丑的产生:分为两种,一种...
区块链买动物
㈠ 区块链养宠物,以太小丑是什么
以太小丑是基于以太坊区块链开发出的一款数字话,有收藏价值的区块链游戏!由我来介绍一下!
1、小丑的产生:分为两种,一种是官方产出,一种是两个小丑之间繁育产出。官方产出的小丑,每15分钟产生一个,并且总量一共只有50000个,在某些特定的时刻,官方还会放出一些造型特异的奇异小丑。
2、小丑的外型:每一个小丑的外型是由存储在智能合约内的不可篡改的基因所决定的,每个基因都具有唯一性,因此每个小丑都是独一无二的。小丑外型由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性,也使得拥有稀有属性的小丑更珍贵。
繁育出生的小丑的外型与与父母以及父母携带的遗传基因有着极大的关联,后代有较大概率会遗传父母的某些部位的外形,使得父母的优良基因得到传承,也有可能发生变异,成为一个完全与父母不同的小丑。
3、小丑交易:以太小丑可以直接用来交易。卖:用户可以选择小丑挂到交易市场进行拍卖,并且可以售卖自己的多个小丑。售卖时用户需要制定最高起拍价、最低接受价、拍卖时间,拍卖采用荷兰式拍卖,在拍卖时间内,逐渐从卖家设定的最高价格向最低价格过渡。预设的拍卖时间结束后,按主人预设的最低价格寄卖,如果主人不愿意以低价售卖,则可以设一个较长的拍卖时间,或者下架售卖中的小丑。买:买家在交易市场上对正在售卖中的小丑进行挑选,并支付以太币购买自己中意的小丑。买家购买时,以当前时间点的拍卖价格成交。如果有喜欢的小丑,但是暂时觉得价格不合适,想再关注一下,则可以点赞后收藏该小丑。
4、小丑属性与打工
小丑属性值有成长值、力量值、敏捷值、智慧值等四种。0代小丑通过随机得来每个属性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通过遗传得来。
属性值可以通过吃食物得到改变。在不工作期间,体力可以得到恢复,每8分钟恢复一点。在时间到达0点或者小丑体力消耗完成后结束工作,每天0点时按实际工作时间结算小丑工作收入,每12分钟为一个工作时,不足12分钟的不计算。
5、小丑食物与喂养
主人可以通过商城购买菠菜等食物,来喂养小丑宠物。食物价格与前一天平台的原生小丑售卖价格有关。所以主人们可以在食物价格较低的时候屯积一些食物。喂养菠菜对成长值有帮助,牛肉对应小丑宠物的力量值、胡萝卜对应敏捷、核桃对应智慧。小丑每天只能吃一个食物。
㈡ 区块链养猫为什么这么火
就在这个月初,一个用区块链养猫的游戏突然就在全球火热起来。据我了解,这是一个非常非常简单的游戏,如果放在游戏的应用市场,肯定会立马沉底。直白一点说,这就是一个买猫、配种、繁殖、买猫的养成游戏。
可是就这样一个简简单单那的养成游戏为什么会引起全世界热潮呢?我想肯定不是因为游戏的有趣、形象的可爱。
最重要的一点,这个游戏有收益。
玩家可以付费买猫、付费生小猫(少量费用)、借用别人的猫生小猫(略多一点);然后可以出售自己猫用于配种生小猫,也可以出售直接获得上不封顶的利润。
猫的出售是以拍卖的形式在网站上完成的。交易的币种是以太币,在国外的交易所是可以兑换成现金体现的。因此,在用户能持续消费(生小猫)和交易(购买猫)的前提下,区块链撸猫变成了一种能产生现金流回报的资产。
其次这种收益带有一定的投机性。
区块链撸猫的设定是,两只猫可以生小猫,但是每只猫有几个要素,主要包括辈分、基因标签等。基因标签代表着稀缺性,稀缺性代表着价值;辈分越高的猫则繁殖越快,因此也和价值正相关。
基因标签的生成是个黑盒子,是游戏不透明的部分(游戏大部分是开源的、在白皮书中公开的)。至少目前看来,没有明显的分析能指向如何获得稀缺标签的猫。因此每一次生小猫的过程,都有可能诞生一只价值不菲的稀缺品种,甚至游戏本身的程序设置可能就有随机参数在内。
这就让整个游戏充满了不可确定性和投机性。一个有投机性的游戏,就像赌博一样,很容易引起人们的关注和资金投入。
其次,近两年区块链本身就是一个热门话题。很多人都乐于去尝试新鲜的事物,之前很多人都很难了解区块链技术。现在刚好有一款简单易操作的应用,让大家参与区块了。
虽然这个游戏的火爆与区块链技术没有太大的关系,但这却是区块链技术一个非常成功的落地应用的典范。
㈢ 库里为何会花18万美元价值55个以太坊买一个猴子头像因为是NFT
北京时间8月29日,勇士球星库里更换了自己的推特头像,而这个头像的价值是一般人远远想不到的。这个头像看起来只是一个简单的毛猿猴的卡通头像。但是这个库里用了55个以太币买下的。而这个55个以太币价值约18万美元,合人民币116万。
最主要的是这个头像还有升值的空间,这个头像是出自一个专门出售所谓“无聊猿猴”非同质化代币的俱乐部,该系列一共有1万张猿猴图片数字收藏品,每张都有编号,价值也被不断炒高。据称只要加入这个俱乐部就能得到会员专享权益,但显然,这是只有一小群人才享受的东西了。要知道库里可是才刚刚跟勇士签下2亿合同,这个就是有钱就是玩儿。这个换成平常人,是你能想象到的东西嘛?花一百万就是换个头像,虽说可能有升值空间但是如果没有实力,还是只能看看。
什么是NFT?NFT又和区块链、比特币有什么关系?
什么是NFT?
NFT英文全称为Non-Fungible Token,翻译成中文就是:非同质化代币,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。
在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如大家熟悉的比特币、以太币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;代币则是依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录,如依附于以太坊上而发布的token。代币之中又可分为同质化和非同质化两种。
同质化代币,即FT(Fungible Token),互相可以替代、可接近无限拆分的token。例如,你手里有一个比特币与我手里的一个比特币,本质上没有任何区别,这就是同质化,就是同质化币。
而非同质化代币,即NFT,则是唯一的、不可拆分的token,如加密猫、token化的数字门票等。也就相当于带有编号的人民币,这个世界上不会有两张编号一样的人民币,也不会有两个完全一样的NFT。
库里加入了“无聊猿猴俱乐部”( Bored Ape Yacht Club ),他花费18万美元购买了后者发行的一份猿猴NFT头像——一种基于区块链技术的数字图片。
随后,库里就把他的社交媒体头像,换成了这只昂贵的猴子。
有人说,老库里夫妻离婚,当儿子的这是受刺激了,有钱就是任性,大手大脚花钱,就是玩儿!这当然是玩笑话。库里如此高调地买入NFT,背后肯定有其深意!
那么,库里为什么会花费如此高价买入一张猴子的图片呢?其实,图片不是重点,重点是NFT。NFT在我们国家难寻其踪迹,但是在美国是非常受到追捧的。很多运动员都发行了自己的NFT,比如拉梅洛-鲍尔,他在今年6月份创造性地发行了个人的动态NFT,是第一个推出动态NFT的运动员。鲍尔的动态NFT是跟他在现实中的成就相关联的,比如得分,助攻,抢断,以及个人荣誉(如最佳新秀等)。据统计,鲍尔的NFT在一个月内就几乎售罄,并因此获利几百万美元。
除了鲍尔之外,其他发行了NFT的运动员包括利拉德,拳王梅威瑟等人。就在鲍尔发行自己的NFT前夕,他也购买了一份猴子NFT头像,加入了“无聊猿猴游艇俱乐部”——BAYC( Bored Ape Yacht Club )。
不难想象,库里会不会也趁着高调买入BAYC的NFT之后,趁热打铁发行自己的NFT呢?这或许就是库里高价购买猴子头像的真正原因吧!
一张图片加上区块链这三个字,就能卖到10多万美元!不禁让人感慨,美国人这镰刀就是快,咱们国家禁它真是明智啊。最后,免费送大家一些价值10多万美元的BAYC猴子头像~
虽然比特币等一众数字货币大涨大跌,已经在金融圈里成为常驻热门话题,但是,币圈真正出圈,还真不是靠比特币。
Uniswap一双袜子卖16万美元,推特创始人五个单词拍出250万美元,加密艺术家Beeple在佳士得的NFT拍卖作品获得975万美元出价……
靠着NFT,普罗大众相对陌生的区块链,成功出圈。
#比特币[超话]# #数字货币# #欧易OKEx#
㈣ 网上养宠物竟能赚钱,如何看待网上养宠物的这种做法
所谓的网上养宠物养虚拟动物,这些基本上都是骗钱的,至今为止案发的已经数不清了。有养狗养猫的,还有养大象养犀牛的,养各种乱七八糟动物的。
很多人想都没想就直接把钱往里面投了。有些是以游戏类的为主,大家觉得只是好玩。有些是以虚拟币的为套路。当初的区块链那么火热,就有些人走了歪门邪道的路子。
只看到过闷声发大财的,从来没有看到过有发财机会还要大肆宣言的,而这种大肆宣言的几乎都是骗子,这次的养猫套路也无非如此。
㈤ 你对区块链游戏《AxieInfinity》有哪些认识
我对区块链游戏《AxieInfinity》的认识就是区块链游戏《AxieInfinity》可以赚钱以及区块链游戏《AxieInfinity》玩法类似于任天堂游戏《精灵宝可梦》。区块链游戏《AxieInfinity》最吸引人的并不是区块链游戏《AxieInfinity》类似于任天堂游戏《精灵宝可梦》的玩法,而是区块链游戏《AxieInfinity》可以带来足以让人神魂颠倒的收益。
三、区块链游戏《AxieInfinity》的入门门槛很高区块链游戏《AxieInfinity》能赚到非常多的钱,但是它的入门门槛也是非常高的,如果不想投入就想赚钱,基本上是不可能的事情,想要正式进入区块链游戏《AxieInfinity》,就必须要购买一个宠物,最便宜的宠物也要$300。
㈥ 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
3
游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
㈦ 狗狗币又涨了,你觉得狗狗币能超越比特币吗
狗狗币又涨了,我认为狗狗币能超越比特币。
1.狗狗币是一种文化传递,特别是慈善文化;
2.狗狗币是对宠物的宣传,这会吸引更多爱狗人士关注;
3.狗狗币拥有比特币的金融属性和保值功能。
狗狗币作为世界第二大虚拟货币受到了很多人喜欢,狗狗币跟比特币完全不同,狗狗币是一种文化输出,它从狗文化到慈善事业,我们通过狗狗币可以了解到关系动物的文化,比特币只是一种区块链技术,相当而言文化的传播影响力可能大于区块链技术,毕竟很多人对于技术这些专业很深的东西不是很了解,但对于狗狗文化,慈善这些东西能够很轻易的明白和了解,通俗的东西更能够被大众认可和接受,这是我看好狗狗币超过比特币最重要的原因。
狗狗币在比特币调整的时候出现大涨,这说明狗狗币已经得到了越来越多人的认可,这其实是一件非常好的事情,这也说明狗狗币完全有可能超越比特币。
㈧ 区块链项目的分类和应用有哪些
从目前主流的区块链项目来看,区块链项目主要为四类:第一类:币类;第二类:平台类;第三类:应用类;第四类:资产代币化。
币类主要充当区块链资产领域的“交换媒介”,交换媒介指一般等价物,比如以前的黄金、银票等。(交易区块链资产上“币汇交易所”)
平台类项目是指建立技术平台,用于满足各种区块链应用开发,可以降低在区块链上开发应用的门槛。
应用类项目范围比较广泛,涵盖金融、社交、游戏、产权保护等诸多领域,也是目前区块链资产增长最快的领域。
资产代币化项目是指是实物资产的区块链映射,也就是实物资产上链,目前不超过10个品种。
01币类
第一类是币类项目,也是最早的区块链项目。币类项目主要包括比特币和莱特币等项目。此外,还有一类资产具有匿名的特点,主要功能包括实现支付的同时可以保护支付双方的隐私,比较知名的有达世币(Dash)、门罗币(Monero)及采用零知识证明的大零币(Zcash)等。币类主要充当区块链资产领域的“交换媒介”,交换媒介就是你用来换取商品的一般等价物,比如以前黄金、白银、银票可以作为交换媒介。目前全球的数字资产种类超过2100个品种,币类区块链项目数量近期增长较快,截止2018年6月市值最大的依旧是比特币。
02平台类
第二类是平台类区块链项目,平台类区块链项目主要功能为建立技术平台,满足各种区块链应用开发所需的技术要求;简单的说,平台类应用让开发者可以在区块链上直接发行数字资产,编写智能合约等。智能合约就是在区块链数据库上运行的计算机程序,可以满足其源代码设定条件下自动执行。
举个例子,你在区块链上开发一个基于房屋租金协议的智能合约,当业主收到租金时就会触发自动执行,并将公寓的安全密钥给到租户。
平台类区块链项目的主要功能是建立底层的技术平台,让开发者在底层技术平台上做应用开发,相当一部分平台尚处于开发状态当中,截止到2018年6月份,市值最大的是以太坊。
03应用类
第三类是应用类区块链项目,应用类项目就是基于区块链开发平台(例如以太坊)开发的能够解决实体经济各个领域诸多问题的区块链项目。
例如基于区块链的预测平台Augur,基于区块链的算力交易平台Golem,基于区块链的奢侈品溯源平台VeChain,基于区块链提供资产兑换及转移服务的OmiseGo。利用区块链技术,这些项目可以更好地解决信任问题、跨国界流通等问题,同时,利用区块链上的智能合约和代币,可以更好地实现自动执行,大大提高社会经济活动的效率。应用类区块链项目范围比较广泛,涵盖金融、社交、游戏、产权保护等诸多领域,也是目前区块链项目市值增值最快的领域。
04资产代币化
第四类是资产代币化区块链项目,资产代币化是指将区块链资产挂钩黄金和美元等实物资产,是实物资产的区块链映射,截至2018年2月不超过10个品种,比较典型的代表是对标美元的USDT,对标黄金的Digix Dao,DigixDAO每个代币代表1克由伦敦金银市场协会认证的黄金。资产代币化具有方便交易,便于保管等优势。首先,资产代币化更方便交易。因为区块链资产可以拆分,具有更好地流动性。
举个例子,目前房产需要整体转让,如果房产可以代币化,便可以拆分购买,更方便交易。其次,实物资产代币化更利于保管。黄金等在实物交易中,很容易形成磨损、造成损失,但是实物资产代币化后并不需要进行实物转移,更利于实物资产的保管。