区块链系统的设计原则,区块链系统设计方案区块链系统的设计

zhousys 区块链知识 2023-10-09 18:11 739

摘要:区块链系统的设计⑴浅谈如何设计出好的token经济系统token一词在之前大多都被翻译成代币,但token不仅仅是有货币属性,在一个区块链生态系统中token...

区块链系统的设计

⑴ 浅谈如何设计出好的token经济系统

token一词在之前大多都被翻译成代币,但token不仅仅是有货币属性,在一个区块链生态系统中token意味着一切,因此很多人提出翻译成通证更为合适,也得到了越来越多人的认同。不管token是被翻译成代币或者是通证,不可否认token是区块链项目的灵魂所在,token经济系统的设计也越来越显学。

什么是token经济系统设计?

个人认为是通过合理的token分配机制,调动各方参与者的积极性,不断协作与交换,持续地推动系统的繁荣。本质上都是协调进化、构建一个更为强大的利益共同体。

从上面这句话我们可以提炼出两个核心点:合理的token分配机制和参与者角色的界定并鼓励每个参与者朝着总体的目标发展(生态系统设计)。

生态系统的设计

在开始设计token经济系统之前要先清楚认识两个问题:

第一,要解决什么问题。第二,这个问题是否真的需要区块链来解决,又或者说只是需要用区块链这一技术就能很好地解决,而不需要发行token。

区块链不是对原有业务进行补充,而是改变了整个规则,有时原有业务的一个痛点通过token解决了,但在其他地方会有更多问题出现,再次陷入两难。若是一开始认识就产生了偏差,那后面设计出来的token系统自然不会很好。

想清楚这两个问题后,要考虑token的经济系统中参与者的界定,具体有哪些角色?比如说生产者、消费者、投资者、传播者等。这些参与方的诉求、各自的应用场景是什么?

界定好参与者的角色之后,要充分考虑到他们不同的利益诉求。基于这个角度token的分配机制必然是多层次的,同时也是比较复杂的。

token的分配机制设计

分配机制是token经济系统的核心,这不难理解。就好比在市场经济中收入分配也是处于核心位置。在宏观经济有三次分配理论之说。

三次分配理论指市场经济条件下的收入分配包括三次分配:

第一次是由市场按照效率原则进行的分配;

第二次是由政府按照兼顾公平和效率原则、侧重公平原则,通过税收、社会保障支出等这一收一支所进行的再分配;

第三次是在道德力量的推动下,通过个人自愿捐赠而进行的分配。

这一理论也同样适用于token分配机制的设计。不过相较于宏观经济中最初分配都是央行传导完成,token的最初始分配倒是有很多的差异性,所以token的分配机制应该是包含四次分配:

第一次分配:token如何产生,产生之后通过什么原则分配给最初持有者?

第二次分配:在生态使用场景下,以效率原则(谁贡献大,谁获得激励多)进行分配。

第三次分配:若有治理机构,通过什么方式管理所持有token,又以何种原则影响系统token流动性,治理机构本身的运作方式又是如何?

第四次分配:个人以如何原则、方式进行捐赠、打赏等。

在这四次分配过程中第四次分配影响较小,最重要的是第二次分配,这直接涉及到各参与方的利益。而第一次、第三次分配主要是由治理机构主导,某种意义上若是治理机构对token分配影响过大的话,可以说是本末倒置。

token经济系统设计的三项原则

token的经济系统设计因每一个项目所要面对的具体问题不同,自然是千差万别,不过个人认为一个经济系统的设计依然是要遵循一些基本原则。

第一:网络效应原则。含义很简单,即一个网络随着越来越多的用户的加入与彼此之间的连接变得越来越有价值。这样才能自发地吸引更多的资源成为系统的一部分,才有增量。

第二:共识原则。所有的机制一定要协议并取得共识,这是系统运转良好的保证,否则生态参与者容易陷入分裂之中。

第三:公开透明原则。听上去有点奇怪,区块链项目不都是开源、去中心化的,不都是天然是公开透明的吗?这是因为一个生态系统中不太可能处处做到去中心化,在非去中心化设计部分,要做到公开透明,避免暗箱操作,损害生态其他参与者利益。

归根到底token经济依然是商业本质问题,即从某个具体问题出发,通过合理的分配方式,使各方参与者实现总体目标。当然就像孟岩先生所说设计优秀的经济系统近乎于艺术创造,越抽象的体系越容易设计,越具体的问题越难解决。从这个角度来说我们都要对处于行业初期的区块链项目要多一份理解、多一点耐心。

⑵ 区块链架构设计有哪些

区块链作为一种架构设计的实现,与基础语言或平台等差别较大。区块链是加密货币背后的技术,是当下与VR虚拟现实等比肩的热门技术之一,本身不是新技术,类似Ajax,可以说它是一种技术架构,所以我们从架构设计的角度谈谈区块链的技术实现。无论你擅长什么编程语言,都能够参考这种设计去实现一款区块链产品。与此同时,梳理与之相关的知识图谱和体系,帮助大家系统去学习研究。

从架构设计上来说,区块链可以简单的分为三个层次,协议层、扩展层和应用层。其中,协议层又可以分为存储层和网络层,它们相互独立但又不可分割。

区块链架构图

链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站 ”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。

⑶ DENC区块链系统架构是怎么样的

DENC区块链致力于打造提升物联网智能充电装置级别的区块链底层架构,满足其所需的系统数据可靠度、安全性以及各式扩展性的应用需求,DENC区块链采用分片技术架构设计,通过分散网络节点,能够应对大规模的信息存储;针对安全性部分通过底层区块链加密技术、去中心化的管理以及智能合约规范,最大限度地降低信息泄露的可能性。
DENC区块链设计主要划分4个主要层次,包含数据层、网络通信层、共识验证层及应用层,各层之间相互独立却又不可分割。数据、网络层封装了数据区块、相关数据加密、时间戳、传播及验证机制等;共识层主要为网络节点的共识算法,激励层则包含了代币发行机制和分配机制;合约层主要封装了各类脚本和智能合约,是DENC可编程的基础,应用层则以DAPP为主要核心封装各种应用场景案例。

⑷ 区块链设计原则

到目前为止,我们的团队所学到的——关于区块链特定的业务和用户需求——为我们的设计工作提供了信息。

目前,IBM 区块链设计团队正在设计从 供应链流程 到 文档 、从 开源开发人员工具 到 区块链即服务的任何 内容。这是该行业的本质:疯狂地探索一项技术的所有 可能应用,该技术 有可能在金融、医疗保健和政府等领域大幅降低成本和效率低下。

尽管设计有很多不同的方向,但我们用户的需求中有一些共同的主题,这些主题已经影响了我们作为一个团队的设计原则。这是 IBM 区块链设计团队对这些原则的第一次迭代——我们在批评工作和确定设计决策优先级时所关注的内容。

“仅仅因为区块链技术旨在消除对信任的依赖,并不意味着用户会信任机器或网络。”—  Jonny Howle ,UX/UI 设计师

我们的许多用户都在处理高度敏感信息的行业,保持他们的信任对我们的业务至关重要。 几乎每个人都是区块链 的“新手” ,理解和信心程度各不相同。用户必须认为我们的产品(及其背后的人)是可靠、值得信赖和稳定的。我们通过仔细的数据公开、一致性、反馈、预测错误和积极指导来实现这一目标。

一些用户需要比其他用户更多地接触区块链数据——许多用户需要了解区块链技术如何取代他们以前的流程,才能觉得它是值得信赖的。数据的暴露会影响用户对应用程序如何工作的理解。例如,数据表明发生了函数调用,或者它可以证明某些东西在密码学上是安全的。

在决定是否包含数据元素时,我们使用以下层次结构:

1.数据必须是 可操作的。

2.如果数据不可操作,则它必须用于建立 信任和/或教育 目的。

“老派”区块链工具向您展示了许多长加密哈希。它们不是人类可读的。它们对用户毫无用处……但人们却 喜欢 它们!为什么?这是一种舒适的感觉:“我可以看到一个非人类可读的链码 ID,所以我相信我正在查看的这个东西是安全的。—  Ed Moffat ,设计主管

在产品和客户体验之间建立 视觉一致性 对于感知可信度至关重要。我们使用基于网格的布局(具有有意义且成比例的负空间)、强大的排版层次结构,并应用有意义的颜色。

拥有一致的用户体验可以让我们的用户感到轻松,这对于新的区块链技术尤为重要,因为这可以促进采用和学习。—  Tobias Hunter ,用户体验设计师

由于区块链的视觉语言仍在编纂中,我们在使用图像来阐明概念时要小心。虽然我们创建与熟悉元素的关联以帮助用户保留信息,但我们对视觉隐喻持谨慎态度——简化某些概念实际上可能会误导或在以后造成混淆。

我们尽一切努力使用行话少、 一致的术语 。语言应该简洁、清晰,并符合我们用户的自然交流模式。我们保持对话的语气,但不会过于随意或轻率。我们的团队特别关注像 identity 、 update 和 network 等带有含义的词:虽然许多区块链概念与通常理解的含义相似,但它们可能有很大的不同和混淆。

我们为用户所在的任何地方设计。因为区块链的定义是分布式的,所以我们必须在默认情况下跨界设计:UI扩展、图标含义和翻译等必须始终考虑在内。此外,区块链的许多用途本质上是移动的——我们维护一个无论使用何种设备,都能获得 一致的体验。

我们通过设计持续的反馈来帮助我们的用户了解正在发生的事情并减少焦虑。谨慎使用的运动和动画有助于理解正在发生的事情。

当你学习一门外语时,你是通过练习和玩耍来学习的,而不是通过阅读字典。我们正在制作工具和文档,让我们的用户可以玩耍并尝试学习这项新技术。—  Sam Winslet ,视觉设计师

用户应该始终知道正在发生什么、刚刚发生了什么以及接下来会发生什么。时间是区块链应用程序中的一个重要元素,很多时候简单的加载器是不够的。

高吞吐量分布式系统本质上是异步的,系统的多个组件依赖于超时或轮询间隔。在等待达到最佳块大小时,可以配置事务(通常持续几秒钟)。SDK 将轮询、等待并重试创建新频道。—  Jason Yellick ,软件开发人员

我们确保我们已经考虑(并在发布后测试)活动或功能将花费 的时间并通知用户。 这也适用于界面中的任何指标——用户看到了多少类别,有多少没有显示,等等。

我们的用户喜欢动手实践的 交互式学习, 因此他们可以在创造有形的东西的同时学习。—  Raissa Xie ,用户体验研究员

因为区块链实际上是不可变的,所以我们特别关注不可逆的用户行为。如果发生错误,我们会增加摩擦或确认级别以减少错误并直接进行下一步。

零状态在我们的许多产品中都很常见,因此我们确保提供自然的下一步。用户必须有清晰、持久的导航——他们应该很容易知道如何回到之前的状态以及下一步是什么。

我们的用户希望看到简单的说明,以便尽快 进行设置和运行。

—  Lucie Wu ,用户体验设计师

由于对可见性的控制是一项业务需求,因此我们确保根据角色考虑界面的不同视图。如果用户无权访问某些数据,我们不会在界面上留下漏洞。

区块链技术相对较新,大多数用户不一定知道他们需要什么。一个好的设计师应该知道如何过滤他们的意见并提出最佳解决方案。设计师通过指导他们完成整个过程,帮助他们了解这项技术可以为他们的生活带来的好处和可能性。

—  Andrea Lee ,UI 设计师

我们的团队预计需要进一步的帮助并试图减少它,同时认识到 我们 的角色最有可能去哪里寻求帮助。我们提出见解以创造透明度并消除不确定性,并为用户不记得的事情提供建议。

通过工具提示和进度条向用户展示他们的新词汇,让原本令人生畏的学习任务看起来更轻松。

—  Kayla White ,UI 设计师

无论上下文如何,我们都不包含会使界面混乱或使用户感到困惑的元素——每个元素都有一个目的,没有什么是为了装饰。我们利用常见的设计模式并减少用户必须做的学习量。

在许多情况下,我们的多个角色将成为流程的一部分。为了促进协作,我们设计了用户给定任务 之前和之后的步骤。 团队采用我们的技术对我们的业务模式至关重要,因此我们重视包容性、可访问的设计是理所当然的。

为复杂性而设计并不意味着让事情变得简单。使任务更容易,但不要剥夺他们的控制权。

—  Dante Guintu ,UI 设计师

对区块链技术的兴奋增加了关注机器需求而不是人类需求的趋势。作为设计师,我们必须不断地重新集中精力解决问题并 为人类 创造愉快的体验。我们必须平衡区块链的本质和以人为本的设计之间的张力。

即使对于非技术用户感兴趣,区块链的技术概念似乎也异常诱人。-

Ed Moffat

因为区块链的许多应用程序都具有非常强大的潜力,所以我们必须注意以合乎道德的方式行事和设计。这意味着确保多样性融入我们的设计——从用户研究参与者到我们的团队本身。

我们的设计团队保持持续协作的状态:研究、测试和警惕不断变化的用户需求和设计模式。我们致力于保护和倡导我们的用户,考虑极端情况和异常值,并考虑用户的情绪。我们努力改善用户的生活,同时不给他们制造新的问题。

设计不是一成不变的。这个群体的主要口头禅是我们追求卓越,而不是完美。

—— 肖恩·巴克莱 ,创意总监

转自:https://medium.com/design-ibm/blockchain-design-principles-599c5c067b6e

⑸ 1分钟带你快速了解区块链的技术模型架构

区块链技术性并并不是一项单一的技术性,只是多种多样技术性融合自主创新的结果,其实质是一个弱管理中心的、自信赖的最底层构架技术性。
区块链技术性实体模型由上而下包含数据信息层、传输层的共识层、鼓励层、合同层和网络层。每一层具有一项关键作用,不一样等级中间互相配合,一同搭建一个去管理中心的使用价值传送管理体系。

数据信息层的特性是不能伪造、全备份数据、彻底公平(数据信息、管理权限、编码),而其算法设计是区块链,包含区块链头和区块材。区块链头由三组区块链数据库,一组数据库是父区块链哈希值,用以该区域块与区块链中的前一区块链相互连接;二组数据库是Merkle根,一种用于合理地小结区块链中全部买卖的算法设计;三组数据库是难度系数总体目标、时间格式和Nonce与生产制造区块链有关。

传输层封装了P2P网络体制、散播和认证体制等技术性。在传输层中,新的买卖向各大网站开展广播节目,每一个连接点都将接到的交易信息列入一个区块链中,且每一个连接点都试着在自身的区块链中寻找一个具备充足难度系数的劳动量证实,当一个连接点找到一个劳动量证实(得到装包区块链的资质),它就向各大网站开展广播节目(新装包的区块链),当且仅当包括在该区域块中的全部买卖全是合理的且以前未存有过的,别的连接点才认可该区域块的实效性,而表明认可接纳的方式 ,则是在追随该区域块的结尾,生产制造新的区块链以增加该传动链条,而将被接纳区块链的任意散列值视作在于新区块链的任意散列值。

的共识层封装了节点的各种共识机制优化算法,它是区块链的关键技术,由于这决策了区块链的造成,而记帐决策方法可能危害全部系统软件的安全系数和稳定性。现阶段早已发生了十余种共识机制优化算法,在其中较为知名的有劳动量证实体制(POW)、好用拜占庭容错机制优化算法(PBFT)、利益证实体制(POS)、股权授权证明体制。

鼓励层包含发售体制和激励制度。简易而言,激励制度是根据经济发展均衡的方式,激励连接点参加到维护保养区块链系统优化运作中,避免 对总帐簿开展伪造,使长期性保持区块链互联网运作的驱动力。

合同层具备可编程控制器的特点,关键包含智能合约、共识算法、脚本制作、编码,是区块链可编程控制器特点的基本。将编码置入区块链或动态口令中,完成能够 自定的智能合约,并在做到某一明确的约束的状况下,不用经过第三方就可以全自动实行,是区块链去信赖的基本。
网络层封装了区块链的各种各样应用领域和实例,跟电脑的应用软件、电脑浏览器上的门户网等很类似,将区块链关键技术布署在如以太币、EOS上并在实际中落地式。

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⑹ 从设计机制角度,怎么理解区块链

从机制设计角度来看,区块链可分为三个层次:
第一层次为分布式网络,其主要解决点对点通讯网络问题,也是区块链建立的基础。
在点对点通讯之上建立一套密码学的账本体系,就可以从点对点通讯走向点对点交易,这是区块链的第二层次——分布式账本。
在分布式账本的基础上加上新的激励机制和治理机制,就是区块链的第三层次——公有区块链,如现在最典型的比特币区块链。

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