摘要:区块链猫狗①目前最火的区块链游戏是什么目前最火的区块链游戏,我这里介绍两个吧。EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身...
区块链猫狗
① 目前最火的区块链游戏是什么
目前最火的区块链游戏,我这里介绍两个吧。
EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏。
最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。
你想了解区块链游戏的话可以在密码财经的DApp专栏上看区块链游戏测评。
② 莱茨狗是什么
莱茨狗,网络推出区块链游戏项目,提供了10只形态各异的宠物狗供领养,每只都有独一无二的基因。根据网页显示,每只莱茨狗被系统冠以体型、花纹、眼睛、眼睛色、嘴巴、肚皮色、身体色、花纹色这8个外貌特征,每个特征有两种不同的属性:稀有属性和普通属性。这些属性组合起来,将会决定宠物狗最终的稀有等级,包括普通、稀有、卓越、史诗、神话。
③ 加密兔还有人玩么
小米加密兔夭折了?没有啊,首先这个问题是不符合事实的,先纠正一下。目前加密兔只是首批发放结束,而且本身国内区块链游戏都是在内测阶段,就像阿里巴巴的麻吉宝才出来几个小时就暂时下线了,为什么他们都像躲猫猫一样?下面分析我会提到。
第一、国内区块链游戏最早是网络的莱茨狗,模仿的是国外成功的以太猫,和国外以太猫最大的区别在于,以太猫是构建在虚拟货币基础之上的区块链猫,而国内的网络莱茨狗仅仅是形似,因为它构建在所谓的“微积分”基础之上,但微积分本身没有区块链属性,所以这是一个硬伤,但为什么有这个硬伤,自然是和国内的监管有关,第二点会谈到。在网络推出莱茨狗,网易推出网易星球,360推出区块猫之后,小米推出加密兔。一方面说明雷军小米对区块链的重视,另外一方面也说明小米在区块链这方面还是落后了一步。今年小米谋求上市,各种炒作都必须足够,所以最火热的区块链概念自然不能拉下,但又得符合监管,所以畏手畏脚,产生了限量抢兔以及早早结束第一轮发放这些事件。
第二、中国对虚拟货币的态度很明显,就是关停,不准ICO发行,不准虚拟币和法币进行交易,目前唯一还没动的应该就是矿工这块了,如果一动真的可以让虚拟币世界瞬间崩溃。所以在这样的高压态势下,网络莱茨狗变成了山寨的伪区块链狗,网易星球的钻石只能拍拍丁磊的猪肉,360的区块猫只坦袭能迟迟不动,小米的加密兔只能算作蹭蹭热点,阿里的做信源麻吉宝几个小时就匆匆下线。所以根本上来讲,国内区块链游纯态戏的发展,取决于中国政府的监管态度和政策的变化,只要这一点不变,任何国内企业都难以有新的突破或者发展。
对了,最后吐槽一下,小米加密兔谁设计的,怎么这么丑,@雷军 雷总,小米美工是不是辞职了啊?
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④ 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
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游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
⑤ 最近流行的区块链宠物养成游戏是什么意思!
区块链宠物养成游戏,当下最火的区块链游戏:“以太小丑”精彩上线!作为一个人见人爱的宠物,除了“美”以外,还有很多的特性,会撒娇[嘻嘻]会干活赚钱[太开心]能撩妹生宝宝[阴险][色]每个小丑🤡都是独一无二的,具有非常高收藏价值!这样丑萌的小丑🤡你想不想来一只?嗯?[阴险][憧憬]那就快来领养吧,把你家的丑孩子带回家[坏笑]帮你赚钱,给你养老
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⑥ Conflux是如何铸造一个个爆款生态应用的
近期,Conflux的代币CFX与FC上涨势头越来越猛,在期间大盘下跌过程中展翅翱翔,让人不禁咋舌。从2月初算来,截止目前,CFX最高报价为0.82美元,涨幅为356%,FC报价为2.93美元,涨幅为1085%。
上涨原因是其强大的背景及技术实力,大家都知道Conflux是源于清华大学姚班的团队所打造,起源于2018年,在经过2年的逐步推进以及烤仔形象IP的打造,终于在2020年11月正式上线主网。
其强大的技术构建,逐步让国产公链摆脱了CX制造厂的痛点,尤其是最近获得了人民日报的报道,使其社群的活跃人数及代币价值持续晌掘清增高,迅散凳速得到了广泛的传播。
之前我也写过几篇关于Conflux的文章,感兴趣的小伙伴宴前可以这里就不做过多阐述,我想在这里讲讲它的现在以及对未来做一下简单的预测。
抛开国外的Ethereum、Polkadot、Flow等公链,单从国内来说,它的竞争对手主要在于PlatON和Nervos,除此之外31其他公链虽然也有很多年的发展,但就目前来看还未形成气候。
Conflux目前已经涵盖了公链、交易所、隐私计算DeFi、NFT等几个主要的赛道,线上线下有着众多生态且已经铺开,DAO氛围良好,但我觉得它在这波牛市中仍未达到应有的高度,随着社区众多人员的推动,Conflux活动基本是持续不断的,这个是众多参与者可以看到的。
而生态互融方面,Conflux与API3、Injective、Oasis、Waves、Commons Stack、Stablecorp 、Fetch.ai等众多项目及机构达成了合作,这也凸显了其实力,也迎合着如今的区块链发展趋势,单打独斗的项目注定不能长存,只有报团取暖才能共赢,Conflux是国产公链的一位佼佼者。
从技术层面来看,Conflux公链系统已实现每秒处理超过3000笔交易的吞吐量,并将交易确认时间压缩到30秒以内,这是一项大的突破。但如今面临的问题我认为在于猫狗之争,把猫比做中国,狗比作中国之外的国外来看的话,目前经济的斗争不断,很多中国企业的出海很困难,区块链行业也不例外,想要真正让大量国外区块链用户接受,Conflux还有很长的路要走。
而对未来,我个人预测Conflux可能还会以继续完善底层架构为主,毕竟要想打仗先要稳固城墙,正如2021的技术路线图所说一样,Conflux在向隐私计算方向进行突破,突破之后,很多事情都可以很容易地在这个架构上完成了。
毕竟,隐私计算是今年的大热点,也是区块链发展至今迟迟未能突破落到实处的难关,后续如何,让我们拭目以待!
顺便预告一下,3月7日(周日)20:30 Conflux社区代表坤坤将在《小张讲区块链》社群内进行分享,届时干货不断,欢迎大家前来学习。
⑦ 区块猫或者区块狗好玩吗 有没有玩过的朋友
区块猫
是最早的区块链游戏。
⑧ 为什么区块链上猫,狗,猪那么值钱,并且发展那么快
因为是趋势,所有人都知道是趋势,所以都往里面砸钱,闭着眼砸,别说是猫猫 狗狗,就是石头在区块链上也比黄金值钱
⑨ 国内区块链游戏有哪些
1、加密兔——小米“区块链游戏项目” 2、加密狗——蓝港“区块链游戏项目” 3、区块猫——360“区块链游戏项目” 4、网易招财猫、星球——网易“区块链游戏项目” 5、莱茨——狗网络“区块链游戏项目”重庆匿名科技还是可以,许多都在做