摘要:与区块链相关的游戏❶号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药最近,一款游戏把“链游”这个概念再一次推到了大众的面前。...
与区块链相关的游戏
❶ 号称能赚钱的区块链MOBA游戏,葫芦里卖的是什么药
最近,一款 游戏 把“链游”这个概念再一次推到了大众的面前。
从11月底开服起,越南公司Wolffun Game制作的区块链 游戏 《西坦竞技场》(Thetan Arena,下文简称“西坦”)就吸引了大量关注,官方推特也时不时宣布玩家人数再创新高,从开服第二天的100万一路飙到了现在的600万。
考虑到之前最火的链游Axie Infinity,业界估算的每月活跃玩家数大概是200万左右,西坦这个后期之秀的确势头正猛。
不少玩家对于“链游”这个概念可能并不熟悉,链游是“区块链 游戏 ”的一种简称,也被叫做Game Finance或GameFi,一般被解释为通过玩 游戏 来进行一个“去中心化的金融操作”。
当然,从现在大多数情况来看,我们可以相对简单粗暴的理解成“网游打金”,只不过金币换成了加密货币或者其他和区块链技术相关的东西。大多数玩家选择玩链游也是为了一个单纯的目的:赚钱。
西坦就是这样一款多人MOBA链游,不考虑区块链的部分,它的玩法和之前热门的《荒野乱斗》有很多相似之处。但是在链游这个圈子里,西坦相对成熟的对战机制,流畅美观的画面,顺手的操作手感,丰富的英雄池等等,足够降维打击一众技术还停留在页游水准、玩法又枯燥的链游。
而且西坦竞技场最大的杀手锏并不是在玩法上,而在于免费的入场门槛。
大多数链游都有个颇高的入门门槛,玩家需要先投入一笔不菲的金钱购买一些 游戏 道具,然后才能正式开始 游戏 。比如前文提到的Axie Infinity玩家就需要购买3只虚拟宠物来进行 游戏 中的PVP或者PVE环节,每一只宠物在市场上最低售价都等价于一百美元左右。如果考虑“性价比”,那更是得选择价格更高一些的宠物,一般不准备个千八百刀都没法开始 游戏 。
而西坦竞技场则打出了免费玩和边玩边赚的旗号,让玩家可以无门槛地开始 游戏 。一边是动辄几百美元的门槛,一边是免费入场空手套白狼,哪个更有诱惑力不言而喻。
一些人还在Youtube上传视频,给人们看自己如何在一小时内“赚”到了100美元,更是让人眼红不已。免费入场,打打 游戏 就能赚钱,还不是小钱,这种美事哪找去?
那这羊毛好薅么?
先说结论,非常难。西坦竞技场 “赚钱”的流程大概是这样的,玩家选择英雄开始对战,对战结束后根据结果获得奖励,胜者拿的更多,奖励是一种被称作西坦币(Thetan Coin或者THC)的加密货币。西坦币的产出无上限,并可以在若干交易所用来兑换,通过一些操作后可以兑换成美元。而每个玩家注册完账号进入 游戏 后会得到三个随机英雄来开始 游戏 。
但是这里就是第一个陷阱,玩家拿到的起始英雄被叫做“免费英雄”,玩家使用免费英雄完成战斗,不论输赢都是 拿不到一点奖励的 。上文提到的奖励,都是需要付费购买的NFT英雄才具有的。我们常调侃免费 游戏 的生态往往是“免费玩家是付费玩家的 游戏 体验”,没想到还有这么一种实现方式。
当然,就算是只有免费英雄,玩家也可以通过提升段位来获取收益,随便打几盘就能升段并拿到10-30西坦币,如果肝一些也能拿到一两百西坦币,如果能升到最高段位总共能获取1500西坦币。按照文章刚开始写的时间,官方汇率1西坦币大概等值于0.3美元,对于白嫖玩家来说听上去也不差?
但是玩家真的试图去把获取到的西坦币换钱的时候,却发现并不是这么一回事——免费玩家实际上需要达到青铜1的段位才能使用官方的取现功能。当然,增加取现门槛可以防止工作室的机器人一拥而上,迅速赚取大量虚拟货币并把价格搞崩之后拍拍屁股走人,但是对于正常游玩的免费玩家来说,这门槛不仅仅是“真人识别”这么简单的级别。
在 游戏 中,玩家胜利会获取积分,一次胜场一般能拿到约24积分,但是当玩家失败的时候,也会扣除24积分,达到青铜1则需要足足4128积分。
如果玩家的胜率是60%,那么得战个860场,以 游戏 中最快的“团队死斗”3分钟一局来计算,他需要投入大约43小时在 游戏 上。等他到了青铜1,他能从升段奖励中拿到大概210西坦币,以上文提到的汇率大概相当于60美元左右。
如果是作为一个40+小时后地 游戏 奖励,那听上去还可以。如果是为了赚钱,那么付出的机会成本和时间就让人得重新思考一下了。何况,只有三个免费英雄的玩家,是否能在各路氪佬土豪的高稀有度英雄面前保持一个可观的胜率,也是个问号。
当然,鉴于这个青铜1的限制仅针对免费玩家,所以如果玩家真的开始“氪金”又会怎样呢?到这个阶段,玩家就不再是薅羊毛了,氪金购买的英雄变成了“前期投资”,而赚到的西坦币变成了“回报”,甚至有的玩家会计算“回报率”、“回本周期”。正如前面提到的,被称为GameFi的链游逐渐脱去了 游戏 的外衣,露出了看似是“金融”的样貌。
关于氪进去的金能获得怎样的“回报”,西坦竞技场有一套复杂的奖励机制,我们为此查阅了官方的白皮书,并且制作了一个表格来进一步分析。付费的NFT英雄被分成了三种稀有度:普通,史诗和传说。除了英雄本身的强度区别外,稀有度越高的英雄,每次胜利能赚取的西坦币也越高,而它们的对战上限数也会更多(是的,每个付费英雄都有对战上限,一旦达到上限这个英雄就无法赚取西坦币了)。
显然,高稀有度的英雄获取难度和售价也都会相应提升。西坦竞技场提供了两种获取英雄的方式,开箱抽取和市场交易,不论哪种都不便宜。开箱分为1000THC,2000THC和10500THC三个价位,越高的箱子就有越高几率开到高稀有度英雄。
市场交易中则是玩家自由贸易,完全没有消耗过战斗次数的最低稀有度的英雄定价会在150美元左右,而最高稀有度的传说级则需要至少3000美元的高价。前文提到的“每小时100刀”的“暴利”也是建立在视频录制者购买了传说级英雄这一前提才能实现的,实际上在他的视频中,他在做的实际上是“回本”甚至是“止损”。
而这里是第二个陷阱,则是 游戏 设置了“每日奖励对战数”,每个付费英雄都有相应的每日上限,从12次到22次不等。就算是传说级英雄,在每场都赢的极端情况下也需要大概15天才能回本,如果玩家胜率不如预期,那么周期会拉的更长。
而12月8日,官方更是直接发布补丁将所有付费英雄的“每日奖励对战数”大幅下调,基本到了减半的地步,进一步拉长了玩家的回本周期,一时间玩家社群哀鸿遍野。
可以说西坦竞技场作为一款链游和传统 游戏 在运营上并没有本质的区别,制作团队对于 游戏 和玩家虚拟财产的掌控依旧是近乎绝对的,GameFi概念上的“去中心化”在西坦竞技场这个 游戏 上更像是玩家幻想的一种愿景。而另一方面,制作组不惜采取强硬手段也要延长玩家回本周期的行为也颇为耐人寻味。
时间久一点,影响的不仅仅是玩家的“赚钱/回本效率”。实际上,玩家赚取的西坦币并不是稳定的收益,熟悉加密货币的朋友可能知道,加密货币的价格波动非常大,而对于西坦币这种没有发行上限的加密货币来说更是如此。
从Coingecko交易所的记录来看,西坦币的价格从开服之初的接近1美元一路跌到了目前的0.19美元,14天内下跌了76%,就算只看最近7天也是35%的跌幅。因此上面计算时玩家的“回本/赚钱效率”,实际上在这两周中持续走低、甚至可能为负值。
官方自然做出回应表示他们会用相应的机制让西坦币维持在一个相对稳定价位,以保证 游戏 的长期经济生态,但是这个承诺是否能实现,稳定价位和玩家预期是否相符,就是另一个问题了。
对于官方来说这恐怕不是大问题,玩家只要进行交易或者提现,它们就会收取4%的手续费,而且是以其他加密货币而非西坦币收取的。也就是说玩家在西坦内的每一笔交易,官方都可以从外界获取到基本等效于真金白银的收益,开服初期大多数玩家最开始用来开箱的西坦币也往往是从官方或者下属渠道买到。
如果 游戏 能长期发展下去,那么官方可以通过手续费赚取长线利益,如果没坚持太久,那么前期的收益也颇为可观,怎么都亏不了。
考虑到《西坦竞技场》已经获取到的庞大资金,我们也并不怀疑真的有部分玩家能从 游戏 里赚到钱,甚至可能还赚的不少。但是对于大多数玩家来说,免费玩不过是来充个人头活跃气氛,付费买英雄回本周期长,带有很强的不确定性,随时可能会鸡飞蛋打。
在不断剥去西坦的糖衣后,我们不难发现,即便有着区块链和NFT的加持,“玩 游戏 赚钱”这种天上掉馅饼的美事,不过只是虚无缥缈的幌子,甚至是否算是“金融投资”都要打个大大的问号。
*本文授权翻译转载自 游戏 产业媒体Superpixel
❷ 腾讯一起来捉妖区块链游戏玩法攻略详解
一起来捉妖iOS版
v1.8.998.1
类型:角色扮演
大小:1500MB
评分:10
平台:
标签:卡牌精灵AR游戏即时战斗
腾讯预计将在5月上线的区块链游戏怎么玩呢?带着这一疑问我们先从游戏玩法进行了解,这是一款集AR收集养成玩法为中心的休闲游戏,游戏中我们需要用正确的姿势将游戏进行下去!
野外妖精有哪些抓捕操作方式?AR和非AR有没有区别?妖精会做出什么反应,又将如何应对?不同妖精分别应该用什么魂珠,如何正确使用橡败衡封妖魂珠?这一系列的问题,光是说出来就有点让人摸不着头脑。没事,小编今天就来告诉大家,捉妖的正确姿势!
寻找妖精
完成新手任务后,点击探索,在大地图里寻找野外妖精,点击妖精即可进行捕捉啦!如果地图上找不到妖精,也可以通过右下角的探测器辅助寻找哦!
AR和非AR
捉妖场景分为AR和梁做非AR,在屏幕的右上角可以进行切换。
AR即在开启摄像头的情况下,小妖精会在现实场景里出现。这时,根据方向指引就能找到那只调皮的小妖精啦。
非AR即妖精在游戏虚拟场景的固定位置里出现,不需要调整方向就能看到妖精。
AR和非AR在抓捕上并没有太大的区别,只是一个视觉上的感受不同。小编更倾向于AR捉妖,让小编更能感受到妖精的存在,仿佛就在自己身边,十分的亲切好玩。
抓捕基本操作
点枯锋击封妖魂珠,向上滑动扔出魂珠即可对妖精进行抓捕。但是魂珠必须在落地之前命中妖精,否则视为捕捉失败。
妖精被魂珠命中后,妖精会进行挣脱,摇晃3次,每次妖精都有一定概率挣脱束缚,挣脱束缚也就是抓捕失败(同样消耗魂珠),需要再次抛魂珠进行抓捕。
细心的封妖师们会发现,抓捕瞄准圈是会变换大小,如此反复直至我们扔出魂珠的那刻。那么这个瞄准圈的大小又有什么区别呢?
其实,这是一个触发强力封印事件的圈。若命中时魂珠在瞄准圈内,瞄准圈越小,会给出越高的评分。评分分为三个等级:准确命中、精准命中、完美命中。
每个等级都会额外赋予封妖师的抓捕成功率,完美命中时成功率最高。所以,是时候展现真正的技术啦!~
魂珠使用
点击封妖魂珠的同时,在妖精身前会出现一个抓捕瞄准圈。瞄准圈的颜色由红到绿分别表示抓捕的难度。
红色表示当前使用的魂珠等级较低,抓妖成功率较低;橙色表示当前使用的魂珠正好符合抓捕这只妖精;绿色表示当前使用的魂珠等级较高,抓妖成功率高,但有点浪费了。
如果发现某只妖精的捕捉成功率比较低时,不妨点击左下角的魂珠切换按钮,更换高级一点的封妖魂珠试试,比如高级封妖魂珠、超级封妖魂珠,抓捕成功率会大大增加哦!~
那这些高级封妖魂珠、超级封妖魂珠从哪里获得呢?
高级封妖魂珠可在祈愿鼓、钻石商城、须弥岛-合成台、活动中获得,超级封妖魂珠可在钻石商城、须弥岛-合成台、活动中获得。
道具使用
当然,妖精并不是傻乎乎的站在原地让你如此轻松的完成捕捉的。每只妖精都是有脾气的,他们会反击、逃跑、躲避、跳跃,比如少林铜人,会用直拳将魂珠打回,也会一跃上天躲避魂珠,羊秀才会用扇子击打魂珠进行反抗等等。遇到这种情况,只要抓住妖精们刚做完动作后的那一小段时间,进行出击,效果还不错哦!~
看完这么多你是否已经对一起来捉妖区块链游戏玩法有所了解呢?其实你只需要注意游戏中这些抓捕细节就能很容易提升自己的抓捕机会,在你成功学会了这些技能之后,你所获得的精灵会越来越多!
❸ 什么游戏加上区块链技术,说的很好听,实际上不就是圈钱吗
Play to Earn 早在线上 游戏 时代就很盛行
在谈到最近热门的区块链 游戏 时,很难不谈到Play to Earn这件事。有些人认为Play to Earn这个模式是因为区块链技术才出现的。但事实上,如果各位经历过线上 游戏 的年代,或是更早一点的《暗黑破坏神 2》,就会知道在那个年代玩 游戏 赚钱这档事就早已经存在了。无论是 游戏 币还是 游戏 内的虚拟宝物,靠交易这些来赚钱是不是很早以前的线上 游戏 中就很常见。而且,如果各位去看看那些目前还存活在市场上的线上 游戏 ,这些交易到现在也都还有在进行呢。
手机 游戏 时代的 Play to Earn
为什么在线上 游戏 时代就出现的Play to Earn,到了手机 游戏 时代却好像不是那么盛行呢?就我个人的看法那是因为Play to Earn会带来的副作用所导致的。在线上 游戏 时代,我们知道一款线上 游戏 热不热门,其实是可以从它的 游戏 币与虚拟宝物的交易热度来观察。越是热门越是多人玩的线上 游戏 ,通常它的 游戏 币与虚拟宝物的交易就越是热络。
但是, 游戏 币与虚拟宝物的交易越是热络,所带来的副作用就越多。外挂、币商、打金,各式各样的诈骗与盗账号的状况,是所有经营过线上 游戏 的 游戏 公司最头痛的事。而这些副作用会出现,正是因为来玩这款 游戏 有利可图的关系。在利之所趋的状况下,各式各样的乱象也就随着发生。
或许,也就因为线上 游戏 时代因为 游戏 币与虚拟宝物可以交易的这个特性所导致的乱象,所以在进入手机 游戏 的时代后, 游戏 公司刻意地取消了 游戏 中玩家间可以互相交易的功能。在玩家无法利用交易的方式转移 游戏 中的 游戏 币以及虚拟宝物之后,除了交易账号之外,想要获得就只能自己想办法在 游戏 中取得。这样的做法,让玩家的需求变得只能单向地来自 游戏 ,等于是变相地提高了 游戏 公司的获利。
使用区块链技术在 游戏 上是为了什么
有人说,使用区块链的技术在 游戏 上,是为了解决区块链 游戏 在 游戏 上的交易问题。透过区块链的开放性,让所有的人能够看得这些 游戏 中的虚拟宝物。而且因为这些虚拟宝物有交易的价值,就可以吸引想要投资获利的人来加入 游戏 。就算是不玩 游戏 的人,也会因为这些虚拟宝物的价值来参与交易。不过,我个人却觉得这样的说法并不完全正确。
就我个人的看法,站在 游戏 公司的角度,将区块链 游戏 在 游戏 上最大的好处,就是直接将现金交易的功能包含在 游戏 中。玩家透过 游戏 中的市场进行的每一笔交易, 游戏 公司都可以从中抽取某个比例的费用。而玩家间的交易越是频繁, 游戏 公司收到的手续费也越多。说得再难听一点,如果 游戏 公司心存不良的话,还可以透过白手套账号将虚拟宝物放到市场中自产自销。
而就目前来看,这些采用区块链技术的 游戏 ,除了开放性这一点之外,大多数『号称』的优点其实原本在 游戏 上就都看得到。站在我的角度来看,会觉得现在这些都还是噱头,如果要回归到 游戏 的本质面上,这些 游戏 打着区块链的招牌,其实并没有因此增加任何的 游戏 性,反而只是让 游戏 变成了另外一种投资炒作的金融商品似的。长久来看,这样的发展并不 健康 ,对于区块链 游戏 的未来也不见的是一种好事。还是说,这些在做区块链 游戏 的公司其实也不在乎未来,只要现在这个时期能够弄到钱就好?
说到这里,让我想起当初《暗黑破坏神 3》里的现金交易场,当时在推出之后可是被玩家给骂翻,而暴雪后来也用『这违背了 游戏 的核心乐趣』的这个理由将现金交易场给关闭了。其实从《暗黑破坏神 2》开始就有着虚拟宝物现金交易,暴雪在三代将它直接做到 游戏 中,让玩家可以透过相对于在其他的平台交易更安全的环境来看,本质上并不是坏事。但实际上对于如今这种复杂的 游戏 圈来说,区块链只是一种圈钱手段罢了。
❹ 区块链游戏有哪些
区块链游戏的增长速度很快,优质的项目却不多,以太坊上面的游戏值得推荐,目前可玩性比较高的是加密英雄、区块链萌宠、CryptoAssault、以太星际、War
Riders等,这些游戏中的道具都是基于ERC721标准,每件道具独一无二的,玩家在游戏中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的区块链游戏资产交易市场,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流标准,未来会兼容EOS的道具资产协议。
❺ 区块链第一宇宙哪里下
豌豆荚。根据查询第一宇宙相关资料显示,区块链第一宇宙在豌豆荚下。《第一宇宙》是一款宇宙题材的沙盒区块链游戏,玩家除了能在浩瀚的宇宙中自由探索、对战外,还可以个性化组建和搭配自己飞船。
❻ 区块链游戏有哪些
我知道的区块链游戏有ETH90游戏、DAPP游戏,这些都是很有名的区块链游戏哦。
❼ 目前比较火热的区块链游戏除了哈希世界,网易星球,百度莱茨狗,还有哪些
小米兔、360猫。
区块链是一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。
类型
1、公有区块链
公有区块链是指:世界上任何个体或者团体都可以发送交易,且交易能够获得该区块链的有效确认,任何人都可以参与其共识过程。公有区块链是最早的区块链,也是应用最广泛的区块链,各大bitcoins系列的虚拟数字货币均基于公有区块链,世界上有且仅有一条该币种对应的区块链。
2、联合(行业)区块链
行业区块链由某个群体内部指定多个预选的节点为记账人,每个块的生成由所有的预选节点共同决定(预选节点参与共识过程),其他接入节点可以参与交易,但不过问记账过程其他任何人可以通过该区块链开放的API进行限定查询。
3、私有区块链
私有区块链仅仅使用区块链的总账技术进行记账,可以是一个公司,也可以是个人,独享该区块链的写入权限,本链与其他的分布式存储方案没有太大区别。传统金融都是想实验尝试私有区块链,而公链的应用例如bitcoin已经工业化,私链的应用产品还在摸索当中。
❽ Zombie Battleground(僵尸战场)来啦 — 区块链基础上的可收藏的卡片游戏
本文由币车HIT(biche.yaofache.com)大V 养成计划支持
Zombie Battleground (僵尸战场)还没有上线,预计下周。但是他们团队现在已经先和外界分享重大消息 . 如果有人等不及想提前知道的话,可以加入他们的私密邮件名单。这样就可以比别人得到先机了。
Zombie Battleground( 僵尸战场)是同类里第一个区块链游戏。它是一个手机游戏,因此将有 iOS 和 Android 版本。而且除了手机版意外,他们最终还将发布电脑和 macOS 版本。
按照官方的说法,虽然所有的游戏数据都是存储在区块链中,但是外观和感觉让人觉得和普通的手机游戏完全没两样。如果不知道的人,是完全不知道这是区块链游戏。
那么到底Zombie Battleground是什么呢?
我的Zombie军队将要把对手踩成灰
首先Zombie Battleground 是一种魔法 : 它是一种收藏式的收集卡片游戏,存储所有游戏资产和数据在自己专属的 DAppChain .
所有在Zombie Battleground游戏里的卡片都是很珍贵的,非常少见.
而且最后,玩家(以及战场社区)将掌握整个游戏及其资产。即使 Loom Network, Zombie Battleground 的创建人都无法把你的卡片拿走 .
而且
你的卡是存在区块链中,是无法取代的ERC721 代币。你不仅仅可以证明你拥有自己的卡,而且你还可以出售或交易来得到真正的法币!
Loom Network 还将创设巨型的点对点交易市场,在那里你可以直接和别的玩家一起购买,出售,交易你的卡片。
让我们看看游戏的一些具体内容吧:
Battleground 启动画面
1. 在战场里,收集卡片来组装最终的战甲 .
和Spartans 很像— 在游戏里你要不断学习和培训才能知道如何接受挑战。
在战场里,你要有策略地制作你的战甲 — 这样你才可以做好随时接受不同敌手的挑战。
这样哪怕你遇到一个有着Fire Zombies(开火僵尸)或是自卫型喜欢把自己藏在一个Heavy Zombie(巨型僵尸敌手)背后也没有关系,因为你已经做好和死亡的抗争。
2. 你可以购买卡片包 , 但是你不能买前往胜利的通道。
战场不是一个靠钱包里钱多就可以赢得游戏.
你必须用自己的血,汗和努力才可以升级的。
你可以通过策略性参与比赛来赢取很多免费的卡片包。
他们的游戏设计是容易学但不容易掌握。
因此,一个有技术的玩家,如果花了很多时间来加强自己的策略,他们赢得比赛的比例是会比那些花钱买很多卡片包的人来得多得多。
简单地说,战场里没有捷径 .
3. 和 Skittles很像 — 在战斗中有很多不同的僵尸可以使用。
比如 Feral Zombies 是非常好斗的(和世界大战 Z 中的僵尸类似) ,它可以快速攻击敌手。而 Walker
Zombies( 步行僵尸 ) 则攻击速度慢很多(和行尸走肉中的僵尸类似 ).
Heavy Zombies (巨僵尸)很大,可以拦截住攻击你的敌手直到它被杀。 它就像是其他僵尸的盾甲。
4. 僵尸的功能也不一样,每个都有自己的强势和弱势 .
这些是Fire Zombies(开火僵尸), Water
Zombies(水僵尸), Earth Zombies(土僵尸), Air Zombies(气僵尸), Life
Zombies(活僵尸),和Toxic Zombies(毒僵尸).
每个僵尸也有不同的力量 — 火,毒,活,土,气和水— 你的战甲必须配置平衡才可以抵御你的敌手.
每种元素都有自己的强项和弱项比如:
[if !supportLists]· [endif] 火比毒剂更强 , 那是因为如果你把火和毒剂混合在一起,会引发爆炸。
[if !supportLists]· [endif] 毒比活更强大因为没有生命可以在毒物中存活。
[if !supportLists]· [endif] 活又比土更强大,因为生命从土中破土而出并成长。
[if !supportLists]· [endif] 土又比气强,因为气无法轻易移动土壤。
[if !supportLists]· [endif] 气又比水强,因为水导电,气可以把水吹干。
[if !supportLists]· [endif] 水又比火强,因为水可以灭火 .
所以他们的排名是这样的: 火 > 毒 > 活 > 土 > 气 > 水 > 火
如何来玩这游戏呢?
首先,选择你的英雄:
每位英雄都有独特的元素能力,在把英雄僵尸并入你的整体策略的时候必须要考虑到这些。
然后,创建战甲:
在创建战甲的时候可以使用任何元素卡,但不要使用你的英雄僵尸易被创的那些。
比如,如果火僵尸是你的英雄僵尸,你就不能使用水。
当游戏开始的时候…
`Zombie Battleground 游戏进行中 — 用已经超级充电的僵尸来选名字作战`
开始的时候,游戏玩家双方都有5 张卡。
然后你和对手轮流派出最好的僵尸来作战。每次派僵尸出战的时候都需要一些燃气Goo. 和汽车用汽油一样,僵尸卡用Goo.
在游戏开始的时候,在卡片旁边你可以看到绿色的 Goo 瓶 :
Goo 瓶是你把僵尸卡从你的战甲上拿出的燃油- 每个僵尸卡都有自己的 Goo 燃费 .
越强大的僵尸需要越多的 Goo 来召唤 .
在每轮作战中,Goo瓶是自动重新充满的。
…在游戏的过程中,会得到更多的Goo 瓶。
比如,在第一轮得到一瓶的 Goo … 第二轮得到 2 瓶,第三轮得到 3 瓶等等 .
随着游戏的升级和 Goo 的累积 ,你将可以召唤更强大的僵尸。
在召唤一个僵尸后,你会看到你的卡片上会出现一系列的Zzzzz’s
Sleepy Zombie(睡僵尸)
这说明在下轮之前,你的僵尸需要休息一下。然后,它就又可以作战了.
如果杀死一个死僵尸101
为了攻击对方僵尸,你得把你的僵尸拉到对方,如果一切都进展顺利, 你将杀死对方的僵尸!
要攻击你的对手,只要把你的僵尸拉到对手的僵尸那里。
如果你赢了,你会发现自己的攻击力从对方的防卫值上减去。
同样的,你的僵尸也会被对方攻击减少.
如果一个僵尸的防卫值变成 0- 它就会死去。
每个僵尸每轮只能攻击一次 — 因此,你也全力以赴。你需要完成此轮来把战场转到对方。
赢得越多,奖励越大
如果你的英雄僵尸死了,游戏就结束了。
因此在你打败对方的英雄僵尸的时候,哪怕战场上还有其他的僵尸在。你都自动赢得比赛。
每赢得一次比赛,你将给奖励各种有价值的战利品(如卡片包,游戏货币等).
每赢得一场比赛,你就可以得到一些如扩爆器包,goo, 和其他一些有价值的东西.
此游戏听上去很让人上瘾,而且很有策略性。 等该游戏上线的时候大家可以去试试,毕竟看文章比真的打游戏的体验不同。
❾ 区块链游戏有哪些
区块链游戏的增长速度很快,优质的项目却不多,以太坊上面的游戏值得推荐,目前可玩性比较高的是加密英雄、区块链萌宠、CryptoAssault、以太星际、War Riders等,这些游戏中的道具都是基于ERC721标准,每件道具独一无二的,玩家在游戏中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的区块链游戏资产交易市场,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流标准,未来会兼容EOS的道具资产协议。
❿ 区块链元宇宙游戏哪个最火
目前最火的区块链游戏,EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏,最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。
一:AXS
AxieInfinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。为了创建更好的用户体验并提高可伸缩性,AxieInfinity团队正在构建名为Ronin的第2层侧链。
二:MANA
Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。
三:SAND
TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。TheSandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。
TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。
四:ILV
Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。
Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。
五:ALICE
《MyNeighborAlice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。
六:TLM
AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(PlanetDAO)并获得更多游戏玩法所必需的。
在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。此外,玩家可以通过选举六个PlanetDAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。
七:SLP
SLP(SmallLovePotion)是一种可以在以太坊区块链上使用的ERC-20代币。AxieInfinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。
八:STARL
星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。
九:GHST
GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。
十:DPET
MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。