摘要:区块链的初衷⑴论区块链的初心与使命最近股市大涨让很多人眼红,不少链圈的社群也都开始讨论起A股来。是时候再打一遍鸡血,充值一下信仰了。曾记得2008年全球...
区块链的初衷
⑴ 论区块链的初心与使命
最近股市大涨让很多人眼红,不少链圈的社群也都开始讨论起A股来。是时候再打一遍鸡血,充值一下信仰了。
曾记得2008年全球范围的金融危机,就是比特币诞生的大背景,而比特币的底层技术-区块链经过近十年演化,使人类第一次通过技术实现公开、公平、公正成为可能,这也是区块链在国际社会倍受关注的根本原因。
时至今日,中本聪也许也没有预料到他搭建的去中心化技术架构会面临进退两难的困境,双花、51%攻击、数据回滚等人为因素的干预,成为区块链技术一道道无法治愈的伤疤,不可篡改仿佛是一句笑谈。
现在的人们习惯了中心化模式的高效,没有耐心为了所谓去中心化而等待数小时或数十分钟才能完成的交易。于是,各种妥协方案出现在大众面前。POW太慢、太消耗能源,就用POS。POS速度还是不够,那就DPOS。
正当人们为区块链技术所谓的突破欢呼雀跃之时,却没有意识到区块链已不再是原来的区块链了,它所追求的平等精神已被种种妥协方案所稀释。
POS、DPOS虽在效率上有很大提升,但从本质上讲,它们剥夺了弱势群体的话语权,已经背离了中本聪的初心和理念。
从区块链行业发展现状看,真正落地的应用并不多,其中杀手级应用更是难得一见。自封区块链3.0的EOS,非但没有在区区21个超级节点的架构下兑现百万级TPS的承诺,而且还曝出了节点贿选丑闻,并进而沦为博彩类DAPP横行的大赌场。
其实,性能并不是区块链最为关键的因素,去中心化才是其承载人类自由与平等梦想的核心精髓,分布式架构就是通过牺牲性能才实现平等的。如果追求完美的交易体验,再牛逼的区块链项目也比不过中心化架构。
试问VISA每秒7万多次交易,支付宝每秒近8万次交易,银行同业结算每秒近7万次交易,现在哪个区块链应用能做到?
区块链的使命是将权力关进制度的笼子里,是打破中心化既得利益者所构建传统利益格局的桎梏,是旨在从技术层面构筑真正人人平等的制度,而不再单纯依赖道德和法律。
回顾人类历史,不难发现,世界上大部分人为灾难,均缘于集权制度下独裁者至高无上的中心化权力。战争年代滥用武力导致社会崩溃,人们背井离乡颠沛流离。和平时期滥发货币导致金融危机,百姓资产遭到无情劫掠。而区块链所倡导的平权模式,可有效限制个体权力阈值,能够最大限度地避免权力滥用带来的灾难性后果。
但是,区块链不是万能的,它仅仅是个技术工具,解决不了人性的贪婪。虽然所有区块链项目都标榜自己:不可篡改、可溯源和透明性。
但只要给人为因素留下一丝缝隙,区块链就会被玩得面目全非。
改不了链上信息,就在数据上链之前伪造,这样所谓的不可篡改和可溯源就毫无意义了。
进驻EOS的博彩DAPP中,为吸引用户,大部分存在利用区块链的开放性大肆刷假数据现象,足以达到以假乱真的程度。
有些公链,包括以太坊在内,甚至公然违背不可篡改的原则,采取人为回滚数据的方式挽回损失,让人们对区块链技术的前景充满了忧虑。
纵观区块链发展历程,从比特币的1.0时代,到以太坊的2.0时代,谁又会成为3.0时代的标志呢?
TPS虽然是重要选项,但不是惟一的标准,也不是最核心的标准。实际上,一些商业应用场景对性能要求并不是太高,4000左右的TPS足以就会日常需求。目前,一些项目希望通过博人眼球的性能吸引用户,你敢说1万TPS,我就敢吹100万TPS,你敢用21个超级节点,我就敢用11个超级节点,殊不知这种毫无底线的竞争已走入了明知不可为而为之的死胡同。
当前,熊市的涤荡使劣质项目灰飞烟灭,行业生态环境得到充分净化,也使优质项目得到更多资本关注。实际上,但无论多么高大上的天王级明星项目,如果摒弃了去中心化的平等精神,如果最后无法实现落地应用,都是没有卵用的空气,徒增笑耳。
未来,3.0时代的标志性项目,必定是落地后能够解决行业高频、痛点和刚需问题的项目,必定是落地后能够吸引更多优秀创造者、传播者、社群运营者参与生态建设的项目,必定是落地后能够构筑多方共赢的新型经济协作体系的项目。
不忘初心,方得始终。
中本聪十年前殚精竭虑创建的区块链技术,使人类第一次有机会将自由平等的乌托邦照进现实世界,惟愿业界诸君砥砺奋进,成为这个宏伟蓝图梦想成真的亲历者和践行者。
⑵ 特斯拉已购15亿美元比特币,比特币的开发初衷是什么
2021年2月8日,比特币价格不断攀升,涨幅接近15%。首次突破了44000美元。美国特斯拉公司一次性进购15亿比特币,将这部分资产用于替代未来的部分现金储备资产,特斯拉也可能将比特币作为一种新的产品支付方式。对于比特币的投资来说,马斯克已经早早就开始了布局。比特币成为了世界货币中心的一个新的体系,这与它最初的创立初衷有所偏离。
就特斯拉大规模购买比特币目的是为了在区块链的名号下来发行自身的股票,其本质还是“借鸡下蛋”,而比特币市场目前面临着无监管,尽管各个大佬们都对此充满兴趣,并且积极的导向其作为主流市场可接受的发行货币,然而实际上这种支付模式对未来市场的冲击性我们不得而知。
⑶ 区块链游戏究竟是什么,能赚钱吗
每当一个新的事物出现的时候,总会伴随着各种虚假的误导的信息出现。区块链游戏的出现也不例外。
从技术角度来将,区块链游戏是可以赚钱的。但是区块链游戏诞生的初衷并不是让游戏玩家赚钱。
什么样的游戏才能是区块链游戏呢?社会上很多打着区块链名义的游戏,很多根本就没有使用区块链技术。只是穿了一个马甲来忽悠小白玩家。很多区块链游戏说自己的游戏可以挖矿,那么可以挖矿的游戏就真的是区块链游戏吗?
言归正传,是不是真的区块链游戏,和挖不挖矿没关系。区块链是需要挖矿的,挖矿的机制有POW(比特币和以太坊等等采用),POS(EOS等采用)和BFT(小蚁链等采用)等等。区块链游戏不一定挖矿。所以,游戏玩家以后看到号称可以挖矿的游戏,不要就想当然的认为是区块链游戏了。
真正的区块链游戏至少包括两个因素。第一是区块链钱包,第二个是游戏道具浏览器。
一、区块链钱包
区块链给了游戏玩家真正拥有道具的权力,体现在哪里呢?就体现在区块链钱包上。玩家在游戏中赢取装备后,装备会通过智能合约自动发送到玩家的区块链钱包里(发送需要多长时间要看当时区块链网络的畅通情况)。
一般情况下,区块链钱包是一个独立的APP,安装在手机上或者电脑上。没有在游戏界面里。所以,一个辨别是不是真假区块链的简单方法是,看它的钱包是不是一个独立的APP或软件。如果是嵌入在游戏内部的,那么它就不是区块链游戏。
二、游戏道具浏览器
区块链是一个公开的分布式账本,每个人都查看到链上的信息。游戏道具浏览器就是专门用来查链上的游戏道具信息的。
所以,如果一款区块链游戏,玩家不能在游戏道具浏览器上查询到游戏道具相关信息,那么它也是假的区块链游戏。
我是区块链游戏爱好者,欢迎关注我,相互交流。嘀嘀~
⑷ 很多人说社区才是区块链技术当中最重要的部分,真的吗
我们现今老生常谈的比特币,便是从社区中诞生的。听朋友说区块链将是一个新的蓝海,所以个人对它进行一点学习。
其实作为社区,它能够让就相同爱好的人聚在一起,进而让思维进行碰撞。而区块链技术是一项新兴的技术,所以就需要更多的交流和讨论。从而在交流当中互相交换一些经验,得到更好思路进行实践。不过现在的区块链社区比较少,而且区块链的监管也具有不确定性。
其实最重要也谈不上,区块链技术最重要的是要不断的进行实验应用,从而得到更多的经验让区块链应用得以落地。只有当更多的区块链应用落地后,那么区块链技术会得到更多人的关注。
⑸ 区块链技术的意义区块链技术的原理
区块链原理要了解透彻就必须从它的诞生与发展来进行系统的了解,从而从多个角度来更清晰的辨别区块链原理。区块链技术(Block Chain)是指通过去中心化的方式集体维护一个可靠数据库的技术方案。该技术方案主要让区块(Block)通过密码学方法相关联起来,每个数据块包含了一定时间内的系统全部数据信息,并且生成数字签名以验证信息的有效性并链接到下一个数据块形成一条主链(Chain)。
区块(Block)是区块链中的一条记录,包含并确认待处理的交易。
挖矿(Mining)指通过计算形成新的区块,是交易的支持者利用自身的计算机硬件为网络做数学计算进行交易确认和提高安全性的过程。以比特币为例:交易支持者(矿工)在电脑上运行比特币软件不断计算软件提供的复杂的密码学问题来保证交易的进行。作为对他们服务的奖励,矿工可以得到他们所确认的交易中包含的手续费,以及新创建的比特币。
对等式网络(Peer-to-Peer Network)是指通过允许单个节点与其他节点直接交互,从而实现整个系统像有组织的集体一样运作的系统。以比特币为例:网络以这样一种方式构建——每个用户都在传播其他用户的交易。而且重要的是,不需要银行或其他金融机构作为第三方。
哈希散列(Hash)是密码学里的经典技术,把任意长度的输入通过哈西算法,变换成固定长度的由字母和数字组成的输出。
数字签名(Digital Signature)是一个让人可以证明所有权的数学机制。
私钥(Private Key)是一个证明你有权从一个特定的钱包消费电子货币的保密数据块,是通过数字签名来实现的 。
双重消费指用户试图非法将电子货币同时支付给两个不同的收款人,是电子货币的最大风险之一。
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区块链的起源:一种支持比特币运行的底层技术
区块链的概念首次在2008年末由中本聪(Satoshi Nakamoto)发表在比特币论坛中的论文《Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System》提出。论文中区块链技术是构建比特币数据结构与交易信息加密传输的基础技术,该技术实现了比特币的挖矿与交易。中本聪认为:第一,借助第三方机构来处理信息的模式拥有点与点之间缺乏信任的内生弱点,商家为了提防自己的客户,会向客户索取完全不必要的信息,但仍然不能避免一定的欺诈行为;第二,中介机构的存在,增加了交易成本,限制了实际可行的最小交易规模;第三,数字签名本身能够解决电子货币身份问题,如果还需要第三方支持才能防止双重消费,则系统将失去价值。基于以上三点现存的问题,中本聪在区块链技术的基础上,创建了比特币。
2009年1月3日,中本聪制作了比特币世界的第一个区块“创世区块”并挖出了第一批比特币50个。
2010年5月21日,佛罗里达程序员用1万比特币购买了价值25美元的披萨优惠券,随着这笔交易诞生了比特币第一个公允汇率。
2010年7月,第一个比特币平台成立,新用户暴增,价格暴涨。
2011年2月,比特币价格首次达到1美元,此后与英镑、巴西雷亚尔、波兰兹罗提汇兑交易平台开张。
2012年,瑞波(Ripple)发布,其作为数字货币,利用区块链转移各国外汇。
2013年,比特币暴涨。美国财政部发布了虚拟货币个人管理条例,首次阐明虚拟货币释义。
2014年,以中国为代表的矿机产业链日益成熟,同年,美国IT界认识到了区块链对于数字领域的跨时代创新意义。
2015年,美国纳斯达克证券交易所推出基于区块链的数字分类账技术Linq进行股票的记录交易与发行。
区块链原理从一个个应用案例中就可以了解清晰了,关于区块链原理的应用也是越来越火热,近期,花旗集团、日本三菱日联金融集团、瑞士联合银行和德意志银行等全球大型金融机构,也将应用“区块链”技术,打造快捷、便利、成本低廉的交易作业系统。在金融领域之外,区块链技术也开始应用于保护知识产权、律师公证、网络游戏等有信息透明公开并永久记录需求的领域。
⑹ 区块链-什么是区块链金点币讯能读懂区块链
区块链-什么是区块链?金点币讯能读懂区块链?区块先锋动画视频带你了解什么是区块链,简单易懂
什么是区块链,卯贝属于区块链?答:卯贝不是属于区块链,只是运用了区块链的技术,区块链的特性就是每件发生的事物都会被记录,不得删除更改。
区块链,什么是区块区块链全面解读
一说起区块链,人们总是拿它与比特币相提并论。 2008年10月31日,一名叫“中本聪”的人在一个密码学邮件群组中发出电子邮件,宣称,“我一直在研究一个新的电子现金系统,这完全是点对点的,无需任何可信的第三方。 ”他推出了一个以比特币为交易货币的新体系。
什么是区块链技术?什么叫区块链?区块链是一种分布式共享记账的技术,它要做的事情就是让参与的各方能够在技术层面建立信任关系。
区块链可以大致分成两个层面,一是做区块链底层技术;二是做区块链上层应用,即基于区块链的改造、优化或者创新应用。
区块链的核心意义到底是什么,我们的理解是,区块链最核心的意义是参与方之间建立数据信用,通过单方面的对抗,在明确规定下打造单方面的生态共同保障完整机会,这是一个体系,这种建立可以结束没有区块链之前的问题,没有区块链之前,在数据共享的时候是无法做到有新的共享,即使做定向也只是给你一个接口,区块链有了以后,让参与方是实现信用的共享。
区块链的底层平台有哪些?
答:主要有一下几类:
1、比特币。是最早的区块链开发便是基于比特币的区块链网络进行开发了,由于比特币是全球最广泛使用和真正意义的去中心化,就区块链应用来说,比特币就是世上最强大的锚,拥有最大的权威性。
2、以太坊。可以说除了比特币外,以太坊目前在区块链平台是最吸引眼球的。 以太坊是一个图灵完备的区块链一站式开发平台,采用多种编程语言实现协议,采用Go语言写的客户端作为默认客户端(即与以太坊网络交互的方法, 支持其他多种语言的客户端)。
3、IBM HyperLedger 。又叫 fabric,他的目标是打造成一个由全社会来共同维护的一个超级账本,fabric源于IBM,初衷为了服务于工业生产,IBM将44,000行代码开源,是了不起的贡献,让我们可以有机会如此近的去探究区别于比特币的区块链的原理。
4、LISK。是新一代的区块链平台,允许JavaScript(又是Javascript技术,工程师们注意了)的开发和基于分布的分散的应用程序使用一个易于使用的,功能齐全的生态区块链系统。
5、网录区块链平台。是网录区块链底层技术的研发成果和能够进行商业交付的基础平台,网录区块链平台除了服务网录公链外,也是网录为客户打造私有链和联盟链的基础平台。
什么是区块链?什么是数字货币的区块链? 狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一 种链式数据结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数 据的一种全新的分布式基础架构与计算范式。
现在,主流的数字货币基本上都是基于区块链技术开发的。区块链是数字货币的底层技术。国内的茶本位数字货币普银就是基于区块链技术开发的。
区块链的本质是一种去中心化的记账系统,比特币是这个系统上承载的“以数字形式存在”的货币。区块链是比特币背后的一套由信用记录和信用记录的清算构成的体系。
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法 [1] 。
区块链(Blockchain)是比特币的一个重要概念,火币网联合清华大学五道口金融学院互联网金融实验室、新浪科技发布的《2014—2016全球比特币发展研究报告》提到区块链是比特币的底层技术和基础架构 [2] 。它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术。区块链是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块
区块链的进化方式是:
▪ 区块链1.0——数字货币
▪ 区块链2.0——数字资产与智能合约
▪ 区块链3.0——IFMChain,区块链正式链接移动终端
⑺ aBey是什么货币
aBey区块链技术是来自于罗马尼亚蒂米什瓦拉西部大学 数学与信息学院 计算机科学系的两位人工智能系博士:Ciprian Pungila & Vorel Negru的自主研究项目。采用了恒定轻化区块技术和多层编程及拓展的区块链解决方案。aBey的区块链规模始终保持不变,其规模仅为50个活跃区块。aBey区块链技术适用于利用电子货币在电子商务系统中进行 大批量交易,且具有多层次性、可扩展性和安全性并可进行编程。
浅析aBey区块链技术
⑻ 区块链的起源是什么
区块链的起源来自2008年中本聪,根据这种思想概念诞生了第一个产物”比特币”。区块链技术的起源通常仅仅归因于一些神秘天才的行为,这些天才以中本聪的笔名工作。这种历史观通常使得这项技术看起来几乎是神奇的,并且很难理解。当人们了解这些系统开发背后的实际历史时,它就更具基础。在本节中,我将概述几十年来对共识算法和分布式系统的研究中最重要的主题,这些研究导致了区块链的创建。
⑼ 区块链的起源是什么
区块链起源于比特币,2008年11月1日,一位自称中本聪(Satoshi Nakamoto)的人发表了《比特币:一种点对点的电子现金系统》一文,阐述了基于P2P网络技术、加密技术、时间戳技术、区块链技术等的电子现金系统的构架理念,这标志着比特币的诞生。
两个月后理论步入实践,2009年1月3日第一个序号为0的创世区块诞生。几天后2009年1月9日出现序号为1的区块,并与序号为0的创世区块相连接形成了链,标志着区块链的诞生。
近年来,世界对比特币的态度起起落落,但作为比特币底层技术之一的区块链技术日益受到重视。在比特币形成过程中,区块是一个一个的存储单元,记录了一定时间内各个区块节点全部的交流信息。
各个区块之间通过随机散列(也称哈希算法)实现链接,后一个区块包含前一个区块的哈希值,随着信息交流的扩大,一个区块与一个区块相继接续,形成的结果就叫区块链。
(9)区块链的初衷扩展阅读:
区块链的特征:
1、去中心化。区块链技术不依赖额外的第三方管理机构或硬件设施,没有中心管制,除了自成一体的区块链本身,通过分布式核算和存储,各个节点实现了信息自我验证、传递和管理。去中心化是区块链最突出最本质的特征。
2、开放性。区块链技术基础是开源的,除了交易各方的私有信息被加密外,区块链的数据对所有人开放,任何人都可以通过公开的接口查询区块链数据和开发相关应用,因此整个系统信息高度透明。
3、独立性。基于协商一致的规范和协议(类似比特币采用的哈希算法等各种数学算法),整个区块链系统不依赖其他第三方,所有节点能够在系统内自动安全地验证、交换数据,不需要任何人为的干预。
4、安全性。只要不能掌控全部数据节点的51%,就无法肆意操控修改网络数据,这使区块链本身变得相对安全,避免了主观人为的数据变更。
5、匿名性。除非有法律规范要求,单从技术上来讲,各区块节点的身份信息不需要公开或验证,信息传递可以匿名进行。
⑽ 区块链底层技术PK
常见的区块链底层技术:Ethereum(以太坊),EOS,Fabirc,Fisco Bcos,CITA
平台简介
1.Ethereum
以太坊( Ethereum )是由Vitalik Buterin和Gavin Wood领导开发的支持智能合约的 去中心化应用 平台。以太坊提供图灵完备的脚本语言,极大拓展了区块链技术的应用。项目于2013年末发布 白皮书 启动,2015年7月产生创世区块。近期即将进行扩容升级。
2.EOS
EOS 是由BM(Daniel Larimer)领导开发的区块链应用平台,已于2018年6月正式上线。其slogan是“去中心化一切”,旨在为区块链提供更高的性能。
3.Fabric
Fabric是由开源超级账本( Hyper ledger)区块链联盟发布的可用于构建应用的产品级解决方案,并且已有上百个概念证明项目会进行过构建。于2017年7月发布正式版。
4.CITA
CITA是由EEA(企业以太坊联盟)创始成员之一的 Crypt ape秘猿科技自主研发的企业级区块链产品原型。CITA以高可靠性、高性能、高扩展性以及未来适应性为设计目标,于2017年7月发布开源版本。
5.BCOS
BCOS是微众银行、万向区块链、矩阵元联合创建的企业级应用服务的区块链技术平台,为分布式商业提供完备的区块链技术基础设施及服务。2017年7月BCOS第一阶段正式开源。
* Fabric在隐私保护方面做得最出色,有CA机制
国际难题: 跨链技术
为了解决传统互联网世界的信息孤岛问题,区块链使用去中心化网络的结构,试图实现信息共享来解决数据孤岛的问题。然而,众多区块链应用的出现,区块链的链与链之间并不互通,使区块链也面临这一种“孤链”的窘境。不符合区块链的初衷。
如何根据业务功能、隐私保护、数据隔离、性能容量扩展的需求等,在同一个区块链平台实施多链共存。如何在身份准入机制、信息标准、业务形态都不一致的区块链平台之间实施信息和业务交互。有望将成为开发的重要方向。
转自【链世界】: https://www.7234.cn/news/2316