摘要:区块链游戏上facebook❶区块链的前景如何区块链如一匹脱缰的野马迅速火爆起来,不只苹果、谷歌、腾讯、阿里等大企业纷纷布局,这股区块链的热浪已经开始渗入各行...
区块链游戏上facebook
❶ 区块链的前景如何
区块链如一匹脱缰的野马迅速火爆起来,不只苹果、谷歌、腾讯、阿里等大企业纷纷布局,这股区块链的热浪已经开始渗入各行各业,扎克伯格更是将区块链列为2018年Facebook的工作重点,这一系列事件都印证了“数字经济之父”唐·塔普斯科特所说的——区块链将带来商业模式颠覆性的变化。区块链前景非常广阔,比如,Trust Union(TU)就应用区块链助于解决个人信用资产管理问题,让个人拥有自己的信用数据,管理和使用自己的信用数据,从而使个人金融业务更安全、更透明,资金安全更有保障。
❷ 单日收入逼近《王者荣耀》,菲律宾人涌入区块链最热游戏
斑驳的墙壁已发黄,连涂鸦的字符都已淡去,附在墙上的铁架生锈至漆黑,杂乱的桌上放着一台显示器, 游戏 《Axie Infinity》的首页打开着,崭新的机械键盘闪着多彩的RGB灯光。菲律宾少年对着镜头,满眼笑意:“这是一个神奇的 游戏 ,就像在下棋。”
这是Youtube五月份更新的一部微纪录片,名为《Play to Earn》。影片介绍了马尼拉南部的一些地区,如新怡诗夏省、甲万那端市的贫民窟中,一些菲律宾人在新冠疫情的失业潮中,通过一款名为《Axie Infinity》 游戏 取得收入来改善自己生活的故事。这里面的主人翁包括白发苍苍的老年夫妇、带孩子的母亲以及刚毕业的大学生。
2020年4月,《人民日报》消息,菲律宾财政部长多明格斯称,受新冠肺炎疫情的影响,菲律宾将有约120万人失业。这一数字与有记录以来的最低失业率持平,且政府可能出现“入不敷出”的情况,债务也将进一步增加。而在失业潮中,可以想象,这些生活在贫民窟中的人的生活将受到怎样的冲击。而视频中这些玩家们透露,每个月从《Axie Infinity》的收入平均超过了300美元,已经高于当地的平均收入。
所谓“区块链 游戏 ”,区别于手游、页游、网游,有人称为“链游”。即利用区块链技术和智能合约代码制作的 游戏 ,它本质上也是一种去中心化应用程序,但大部分基于区块链的去中心化应用“Dapp”都是金融服务类应用,显得很是枯燥。而相比传统的 游戏 ,区块链 游戏 在加密货币的赋能下又多了几分新奇感。
《Axie Infinity》就是目前最火热的区块链 游戏 ,并霸占了各大区块链应用排行榜,还影响着现实生活中的普通人。
《Axie Infinity》是一个模仿任天堂发行的《精灵宝可梦》式的宠物养成类 游戏 ,任何玩家可以为控制自己的宠物进行战斗、收集、养成并建立一个精灵王国。该 游戏 基于世界最大的区块链生态以太坊公链,而且 游戏 内容包含“社交”、“NFT”“通证经济”等概念。
而且, 游戏 中的所有数据,包括小精灵、地块等资产都可以在区块链中查到。
虽然 Axie Infinity 仍处于早期测试阶段,但按日、周、月活跃用户数计算,Axie 已经成为排名第一的以太坊 游戏 。
TokenTerminal 数据显示,《Axie Infinity》 近 30 天的收入再创新高,突破 6600 万美元,继续在NFT交易榜中保持第一。同时,其近 7 天收入接近 4000 万美元。日收入方面,7 月 15 日,Axie Infinity 日收入超过 820 万美元,创 历史 新高。8月6日,Axie Infinity官方称其日活用户已超100万。其配图显示,安卓日活用户数超过68.7万、Windows用户数超过30.6万、Mac用户数为1.64万、iOS用户数超1.27万。
相比之下,Sensor Tower报告显示,2021年6月,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play合计收入2.77亿美元,约合18亿人民币,平均单日收入约 920 万美元。
《Axie Infinity》单日收入已逐渐逼近王者荣耀,且还在不断增长中。
8月16日,NotBoring Club创始人Packy McCormick在社交媒体称,目前,Axie Infinity的8月收入已超过了7月全月的收入,逼近2亿美元。
《Axie Infinity》不光是一款 游戏 这么简单, 就像它带来的具有极强凝聚力的社区和提供“Play to Earn”(靠玩 游戏 赚钱)的机会,使它也具备了一个新型的社交网络的特点。
一方面, 游戏 内的幻想生物也就是Axie,拥有各式各样的基因条件,玩家们可以培养他们来战斗,且繁殖。而繁殖后的精灵们又可以拿到市场上售卖,这就形成了第一个闭环。
除了战斗和养成,《Axie Infinity》还主打“NFT”概念,在 游戏 中,除了每只小精灵本身就是NFT以外,还专门设计了众多独一无二的地块,每一枚都有自己的编号和位置,玩家们可以自由竞拍,目前这些地块的价格已经远超1ETH,约合人民币2万元。
而所谓“Play to Earn”,在我国并不陌生,曾经流行的《魔兽世界》、《地下城与勇士》等网游中,就出现过专门出售 游戏 内道具而获利的个人或团队,被称为“打金”工作室。这些 游戏 中,会出现一些稀缺且得到玩家认可的道具,而对于一部分想拥有但没有时间获取的玩家来说,购买需求就产生了。一些团队多会购买多台电脑手机,以人力专门获得这些道具出售来获取利益,这已成为 游戏 生态的一部分。
而在区块链 游戏 中,玩家们同样需要获得稀缺的 游戏 道具,但依托的已不是传统的“金子”。而是以加密货币为基础资产的流通模式,从而赚取真金白银。通过积极参与这些虚拟经济,玩家可以赚取奖励,如 游戏 中的资产和代币,然后可以在公开市场上交易或出售。
类似于《王者荣耀》引起的“开黑”社交潮,Axie Infinity社区也诞生了名为“奖学金”的神奇模式。首先,一个玩家想要加入Axie Infinity,并不能通过直接付费的方式,它的 游戏 规则是必须拥有三只Axie小精灵才可开始 游戏 ,但由于 游戏 的火热,目前市场上最便宜的三只精灵也已经高到数百美元的成本,对于很多人来说是一个巨大的门槛。
于是一些资深玩家和职业玩家开始创建 "免费 游戏 "账户,让其它玩家尝试 游戏 并开始赚取费用以创建自己的Axie队伍。
一位名为“AK(虎王)”的海外玩家在2020年9月7日率先发放了近30个账号的申请名额,没想到该活动迅速在在菲律宾的几个Facebook传开了,一夜之间这名玩家就收到了大约500-600份申请。
随后,这种“奖学金”模式开始流行,新手玩家降低了进入 游戏 的门槛,资深玩家通过该模式会获得玩家后续收益的部分, 游戏 发行方免费获得了一个正向循环的运营活动。
而这种模式很难在传统的 游戏 中发生,因为区块链 游戏 最大的特点是建立在区块链网络之中,为它赋能的是不是 游戏 内的道具,而是加密货币。而多数 游戏 内资产交易仅在 游戏 生态之中,玩家只在平台之外交易或出售其数字化资产。
以 Axie Infinity 为例,其发行的AXS代币和SLP代币是 游戏 内的底层资产之一,玩家们通过各种方式可以获得它们作为奖励。这些代币本身成为了 游戏 生态的一部分,且可以在以太坊生态中进行交易。以AXS为例,仅2021年6月至7月,其价格增长已超600%。
这个神奇的 游戏 是由越南团队Sky Mavis制作而成,Sky Mavis成立于2018年,是一家区块链 游戏 开发商,成员共25人,总部设在越南胡志明市。2021年5月,Sky Mavis完成750万美元A轮融资,投资方为Libertus Capital、Konvoy Ventures、BlockTower Capital、Collab+Currency。
且《Axie Infinity》首席执行官阮成忠曾经是连续创业者,在被另一款区块链 游戏 《CryptoKitties(迷恋猫)》吸引后,他在 2017年就有想法创作《Axie Infinity》。
这样的 游戏 模式也得到了机构的认可,Threebody Capital撰文写到,“我们正处于可能是 游戏 领域迄今为止最大的创造性破坏浪潮的悬崖边上。随着 游戏 世界在过去几十年的发展,对质量的要求也在不断提高。以前, 游戏 玩家需要向大型 游戏 制作室购买内容,而现在权力的平衡已经发生了变化, 游戏 玩家希望得到所有世界中最好的东西,而开发商必须提供。”
在单日收入已经逼近《王者荣耀》的情况下,Axie Infinity团队并不满足,甚至他们对于“元宇宙”概念虎视眈眈。
8 月 12 日,Axie Infinity 联合创始人在线上圆桌会议中发言表示,“未来我们可以做很多很酷的事情。我想说,对于Axie,我们可能只完成了 15-20%。到时候会有土地,可以做很多其他不同类型的 游戏 ,最终可以做成虚拟世界。”
❸ 如何定义区块链区块链的应用场景有哪些
现在很多人 认为区块链是一种万能的技术,无所不能, 多少有点把区块链技术神话了!
在区块链技术的定义上,美国学者梅兰妮 斯万在其著作《区块链:新经济蓝图及导读》定义区块链技术是一种公开透明的、去中心化的数据库。
区块链定义:狭义 VS 广义
至于区块链技术的应用场景,自然要结合区块链具有的区别于其他技术体系的特点来说。
区块链技术特点包括:
区块链是一个分布在全球各地、能够协同运转的数据库存储系统,区别于传统数据库运作——读写权限掌握在一个公司或者一个集权手上(中心化的特征),区块链认为,任何有能力架设服务器的人都可以参与其中。来自全球各地的掘金者在当地部署了自己的服务器,并连接到区块链网络中,成为这个分布式数据库存储系统中的一个节点;一旦加入,该节点享有同其他所有节点完全一样的权利与义务(去中心化、分布式的特征)。
与此同时,对于在区块链上开展服务的人,可以往这个系统中的任意的节点进行读写操作,最后全世界所有节点会根据某种机制的完成一次又依次的同步,从而实现在区块链网络中所有节点的数据完全一致。
今年初,区块链这一名词开始进入大家的生活中,上至国家领导,下至跳广场舞的大妈都知道这个名词,这一名词的广泛被知是由比特币带来的。
众所周知,比特币最初的几十个只能换一个披萨到巅峰时候的20000多美金一个,暴涨了何止千倍,由此也造福了一大批土豪,目前有区块链技术产生的虚拟货币日渐走入大家的生活,许多人都加入了炒币行列,经常听人说,买对百倍币,单车变跑车,一币一嫩模,可想而知,其中是多么的吸引人。
08年开始,各种应用于区块链技术的 游戏 也火爆了起来,诸如养成类(网络莱茨狗,360区块猫),挖矿类(网易星球,虚拟地球,公信宝),这些以区块链的名义吸引着大家的加入,当然也不乏一些确实靠谱的,这就需要大家仔细辨别了。
区块链(Blockchain)是一种将数据区块有序连接,并以密码学方式保证其不可篡改、不可伪造的分布式账本(数据库)技术。通俗的说,区块链技术可以在无需第三方背书情况下实现系统中所有数据信息的公开透明、不可篡改、不可伪造、可追溯。区块链作为一种底层协议或技术方案可以有效地解决信任问题,实现价值的自由传递,在数字货币、金融资产的交易结算、数字政务、存证防伪数据服务等领域具有广阔前景。
数字货币
在经历了实物、贵金属、纸钞等形态之后,数字货币已经成为数字经济时代的发展方向。相比实体货币,数字货币具有易携带存储、低流通成本、使用便利、易于防伪和管理、打破地域限制,能更好整合等特点。
比特币技术上实现了无需第三方中转或仲裁,交易双方可以直接相互转账的电子现金系统。2019年6月互联网巨头Facebook也发布了其加密货币天秤币(Libra)白皮书。无论是比特币还是Libra其依托的底层技术正是区块链技术。
我国早在2014年就开始了央行数字货币的研制。我国的数字货币DC/EP采取双层运营体系:央行不直接向 社会 公众发放数字货币,而是由央行把数字货币兑付给各个商业银行或其他合法运营机构,再由这些机构兑换给 社会 公众供其使用。2019年8月初,央行召开下半年工作电视会议,会议要求加快推进国家法定数字货币研发步伐。
金融资产交易结算
区块链技术天然具有金融属性,它正对金融业产生颠覆式变革。支付结算方面,在区块链分布式账本体系下,市场多个参与者共同维护并实时同步一份“总账”,短短几分钟内就可以完成现在两三天才能完成的支付、清算、结算任务,降低了跨行跨境交易的复杂性和成本。同时,区块链的底层加密技术保证了参与者无法篡改账本,确保交易记录透明安全,监管部门方便地追踪链上交易,快速定位高风险资金流向。证券发行交易方面,传统股票发行流程长、成本高、环节复杂,区块链技术能够弱化承销机构作用,帮助各方建立快速准确的信息交互共享通道,发行人通过智能合约自行办理发行,监管部门统一审查核对,投资者也可以绕过中介机构进行直接操作。数字票据和供应链金融方面,区块链技术可以有效解决中小企业融资难问题。目前的供应链金融很难惠及产业链上游的中小企业,因为他们跟核心企业往往没有直接贸易往来,金融机构难以评估其信用资质。基于区块链技术,我们可以建立一种联盟链网络,涵盖核心企业、上下游供应商、金融机构等,核心企业发放应收账款凭证给其供应商,票据数字化上链后可在供应商之间流转,每一级供应商可凭数字票据证明实现对应额度的融资。
数字政务
区块链可以让数据跑起来,大大精简办事流程。区块链的分布式技术可以让政府部门集中到一个链上,所有办事流程交付智能合约,办事人只要在一个部门通过身份认证以及电子签章,智能合约就可以自动处理并流转,顺序完成后续所有审批和签章。区块链发票是国内区块链技术最早落地的应用。税务部门推出区块链电子发票“税链”平台,税务部门、开票方、受票方通过独一无二的数字身份加入“税链”网络,真正实现“交易即开票”“开票即报销”——秒级开票、分钟级报销入账,大幅降低了税收征管成本,有效解决数据篡改、一票多报、偷税漏税等问题。扶贫是区块链技术的另一个落地应用。利用区块链技术的公开透明、可溯源、不可篡改等特性,实现扶贫资金的透明使用、精准投放和高效管理。
存证防伪
区块链可以通过哈希时间戳证明某个文件或者数字内容在特定时间的存在,加之其公开、不可篡改、可溯源等特性为司法鉴证、身份证明、产权保护、防伪溯源等提供了完美解决方案。在知识产权领域,通过区块链技术的数字签名和链上存证可以对文字、图片、音频视频等进行确权,通过智能合约创建执行交易,让创作者重掌定价权,实时保全数据形成证据链,同时覆盖确权、交易和维权三大场景。在防伪溯源领域,通过供应链跟踪区块链技术可以被广泛应用于食品医药、农产品、酒类、奢侈品等各领域。
数据服务
区块链技术将大大优化现有的大数据应用,在数据流通和共享上发挥巨大作用。未来互联网、人工智能、物联网都将产生海量数据,现有中心化数据存储(计算模式)将面临巨大挑战,基于区块链技术的边缘存储(计算)有望成为未来解决方案。再者,区块链对数据的不可篡改和可追溯机制保证了数据的真实性和高质量,这成为大数据、深度学习、人工智能等一切数据应用的基础。最后,区块链可以在保护数据隐私的前提下实现多方协作的数据计算,有望解决“数据垄断”和“数据孤岛”问题,实现数据流通价值。针对当前的区块链发展阶段,为了满足一般商业用户区块链开发和应用需求,众多传统云服务商开始部署自己的BaaS(“区块链即服务”)解决方案。区块链与云计算的结合将有效降低企业区块链部署成本,推动区块链应用场景落地。未来区块链技术还会在慈善公益、保险、能源、物流、物联网等诸多领域发挥重要作用。
“区块链”这三个字在刚刚过去的春节彻底被点燃,风头盖过了一切事物,有人说这是新时代的到来,过去的已成为古典的,还有人说一切都是炒作,终究是个泡沫。
其实区块链技术并不是一个新生的概念,早在过去两年就已经开始被应用到很多行业之中,比如电子签名。近日,第三方电子签名平台e签宝向新芽NewSeed透露了区块链应用的最新进展。
目前,区块链技术在e签宝产品中主要应用于存证和出证两方面,应用的场景包括版权保护、在线签约、网页取证、电话录音、邮箱存证等方面。
以网络作品维权举例,由于网络维权一般采用事后取证的方式,并没有在证据产生的过程中进行实时确权,所以整个确权过程耗时长,取证难度大、成本高,举证、溯源都异常困难,没办法满足网络作品传播快、数量多的特点。
e签宝的基于时间戳+区块链的知识产权保护新方案,从用户进行实名认证开始,就实时固化过程中产生的电子数据,并通过同步于国家授时中心的时间源服务,给网络作品加盖具有法律效力的时间戳,证明电子文件在某个时间段没有被篡改。而区块链技术则可以在网络中建立点对点的信任,确保所有的区块链节点都能记录完整的版权确权和交易记录,并且可以溯源,真正实现防抵赖防篡改,实现了一种分布式的信任基础设施。
创始人兼CEO金宏洲认为,去中心化的区块链技术的应用大大提高了数据存证、出证的工作效率,以及当事人的身份可信度,降低了信任成本,但并不能取代原先的中心化的公钥加密技术,两者应是互为补充的状态,通过这两者的搭配,从而为用户提供实时、可靠的确权方案。
接下来,e签宝也将着重建设基于区块链技术的智能合约平台,金宏洲表示,数据存证、出证只是基于区块链技术的比较粗浅的应用,是实现区块链技术落地的第一步,而实现真正的智能合约则是第二步。“智能合约不能简单的理解为电子合同,它指的是一种过程,从合约的缔结到确认再到最后的执行。”金宏洲解释道。
从技术层面看区块链并不是一门全新的技术,而是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法、智能合约等计算机技术的新型应用模式。具体而言,区块链技术是一种通过去中心化、高信任的方式集体维护一个可靠数据库的技术方案。
由于具有“去中心化”、“分布式数据存储”、“可追溯性”、“防篡改性”、“公开透明”等优势特点,区块链技术能够有效解决数据领域的数据真实性、安全性与开放性问题,通过建立可信任的数据管理环境,防范和避免各类数据造假、篡改、遗失等数据管理问题,促进数据的高效共享与应用。实践 探索 过程中,区块链技术应用范围不断扩展,尤其公共资源交易领域,不断赋能公共资源交易管理服务。
促进交易数据共享和交易见证
促进交易数据共享
当前不同交易中心数据不互通,存在不同交易中心主体信息需要重复录入、评标过程投标人提供的场外业绩验证困难、同一人员重复担任项目经理排查难、交易主体失信成本低等问题。建立基于区块链的跨地区的主体库可以很好地缓解上述问题。
基于区块链的分布式账本特性可有效保障数据的实时或准实时共享,可减少主体信息重复录入操作;利用区块链信息不可篡改可保障数据在链上流转过程的真实性,区域联盟内的投标人业绩直接取自链上数据使得假业绩无所遁形。同时通过区块链的投标行为数据共享为“失信企业联合惩戒”工作的开展提供了数据基础。
基于区块链的交易见证
《关于深化公共资源交易平台整合共享的指导意见》(国办函〔2019〕41号)文件指出需优化见证、场所、信息、档案、专家抽取等服务。但目前公共资源交易过程见证以人工现场见证为主,见证力度有限,对人力资源占用高,见证效果有限。传统的数字化见证系统因其中心化特点事后数据容易被篡改,且数据在存储、迁移过程容易损坏或丢失,从安全性可用性上都存在一定缺陷。
利用区块链分布式、难篡改、可追溯的特点对每个交易环节产生的数据进行 固化存证, 通过时间戳技术、摘要算法、电子签名技术 准确记录数据产生的时间、内容、数据来源。 根据区块链的技术特性对于简单的结构化数据可直接将数据保存在区块链上,对于非结构化的版式文件、视频、音频的等大文件通过区块链保存其摘要信息,原文件 通过分布式文件存储服务进行保存。当交易存在纠纷或者问题的时候,区块链可提供一套可信的交易过程数据,厘清交易主体各方的责任。实现全环节风险防控、全过程可溯可查、全方位服务提升的目标。
促进电子保函费率合理化
促进投标企业金融服务和企业融资
促进电子保函费率合理化
目前电子投标保证金担保保函已在招投标领域有一定的应用,为投标企业解决了投标保证金方面的资金占用问题。但因目前各家金融机构没有可靠的投标人 历史 投标行为数据,无法对不同投标人的违约风险进行判别,导致对投标人收取的担保服务都采用固定费率,使少部分违约风险高的投标人担保成本被分摊到大部分违约风险低的投标人身上,在一定程度上提高了大部分投标人保函费率。
目前是否使用电子保函由投标人自主选择,而费率又是投标人的主要选择依据, 若通过区块链汇聚共享投标人履约记录,分析不同投标人履约风险,为不同投标人提供不同担保费率,既降低金融机构风险,又可降低大部分投标人的使用成本促进投标保函的使用,在一定程度上也可促进投标人重约定守信用,维护招投标市场秩序。
促进投标企业金融服务
投标人的投标行为分散在各个交易中心,单纯地将数据汇聚至一个中心化的信息系统又存在数据被篡改风险(不可信),有价值的投标人交易行为数据无法安全可靠地汇聚、共享。通过区块链技术汇聚多个交易中心投标人, 历史 投标、中标、违约、违规等行为记录为金融机构对投标人的在招投标细分行业的信用评估提供数据支撑。
解决中标企业融资问题
传统的企业贷款主要通过评估企业偿债能力:抵押物、审计过的报表、持续性盈利等有要求,但是大多数中小企业根本拿不出这些“证明”,融资难、融资贵成为招投标活动中许多中小企业面临的问题。使用过去的方法已经走不通了,要破解中小企业融资难问题,唯有依靠新技术和新工具。 借助区块链不可篡改的特点,汇聚多个交易中心一手业务数据,结合大数据分析技术构建可信投标人画像。一方面提金融机构高风控水平,挖掘优质投标企业,另一方面为投标企业降低贷款门槛,优化服务体验。
借鉴供应链金融模式,招标人是政府部门、国家企事业单位具有很好信用的核心企业,中标人作为供应商获得的中标合同被金融机构认为是一种优质的资产向金融机构申请贷款。传统纸质模式下存在订单合同造假风险且流程烦琐,中心化系信息系统又需要运营方有极强的权威性。区块链的分布式账本及难篡改特点将有助于上述问题的解决,将招标人与投标人的合同签署及后续金融服务环节都在区块链上实现,既解决数据可信问题又降低了整个系统对中心化权威机构的依赖。
通过进一步分析我们发现目前国内企业赊销盛行,中标人上游供应商的资金缺口大,招标人的信用只能传递到中标人(中标合同无法拆分、转让),上游供应商无法获得金融机构优质贷款。若将中标合同转换为链上“通证”,“通证”可拆分,持有“通证”的中标人可将部分或全部的凭证支付给上游供应商,实现可贴现、可融资。链上“通证”可由一级供应商拆分流转至二级(和多级)供应商,从而让核心企业信用传递至多级供应商。因赊销导致的供应商资金短缺问题得到解决,改善了营商环境;通过区块链进行价值传递,融资周期极大缩短;降低供应商贷款成本,有利于降低原材料或中间产品生产成本,并最终提高投标人的利润空间、间接的降低招标人的成本。
关于区块链,咱们可以想象成去中心化的管理形式以及技术处理方式。
我举个例子,你们家一共五口人,在如何安排工作以及处理家庭关系方面,一直都拿捏不好分寸。
于是,你们全家一起商量,干脆用投票等方式来解决问题。
那么这种投票解决问题的方式,可以叫做最初级的区块链。
去中心化,解决问题。
区块链可以有哪些应用场景呢?
事实上,我们很多家庭、很多组织,每天都在使用区块链管理形式
但,这种用于组织关系的区块链应用,并不能产生经济价值。
区块链在经济方面可以有哪些应用呢?
第一种,应用于税务存证、银行转账等
充分利用区块链的溯源功能,让所有的记录都可以随时调取查询
第二种,应用于企业经营管理
企业使用区块链管理形式,可以更好的解决企业发展的问题,让企业能够发展得更快、赚钱更多。
总结:区块链的应用场景包括税务、银行转账等,也可以应用于企业经营。
区块链的特征是分布式记账、去中心化,但最终的目的是要人与人之间的相处更加平等。技术只有为人类价值服务才有意义,符合人类价值需求的技术才会发展起来,所以区块链符合人类对自由平等的追求,所以其成为主流的趋势是不可阻挡的。
目前玩区块链噱头的很多,基本上都是用于发币。目前新推出的ono,是一款去中心化,自由的全球性的社交平台。由于去中心化,你的聊天通信信息都是点对点的,其余人不可看。也就是说,你的一言一行不再像现在在微信、qq、脸书一样被记录在案并被随时查阅,让你摆脱监视困扰。
其实任何一个领域都可利用区块链技术,以前需要第三方确认传递的信息都可在上完成,并在多个节点进行确认,很难(几乎不可能)删改。
目前区块链还属于起步阶段,技术还不够成熟,但同时也是较佳的进入时间。
区块链是一项去中心化的技术,目前互联网所能覆盖的产品,区块链均可应用其中。
目前呼声较高的应用行业为金融行业。
已经落地的应用为商品溯源,阿里和京东已经在使用区块链技术,对所售的部分商品进行全程溯源,消费者可以对所购买的商品进行追踪溯源。数字广告行业的区块链应用也不在少数,由于数字广告的流量欺诈每年导致的损失高达数百亿美金,所以目前已经出现了基于数字广告的区块链应用项目,比如DCAD,就是基于区块链技术的数字广告应用,主要解决的是流量欺诈的问题
未来,随着区块链技术的应用日趋成熟,会在很多行业得到应用,打造一个基于技术信任的新型生态模式
区块链是什么 如果用非专业术语解释区块链,区块链就是一个存放数据的地方,只不过在区块链中存放的数据安全可靠还不用人管,所以在互联网这个数据爆炸,信息爆炸的地方,能有这么一个地方,将会是神仙宝地一般。
如果当你问道区块链能干什么的时候,不如说什么应用需要用到区块链。前面说区块链是一个安全的地方,那么,但凡是互联网上需要安全地保护数据的地方都需要用到区块链技术。例如:
因为使用区块链技术可以更好低保户数据,现在的互联网,数据就是价值就是财富,因此价值保护和价值传输是互联网今后发展的方向,而区块链技术恰好能真正做到这一点。
如有不足,欢迎大家评论指正。
狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。
参与交易的双方不需要知道对方是谁,也不需要第三方进行信任背书,只需要信任共同的算法就可以建立互信,直接交易。
它的特点就是 去信任、去中心化 ,每个节点账本的毁坏对整个区块链没有影响,区块链运行点对点支付,没有一个可能会作弊的中心,安全性大大提高,整个交易网络从一个星型结构变成了点对点的P2P结构.
未来区块链会应用于很多领域,给人类生活带来极大影响。从数字货币到证券与金融合约、医疗、 游戏 、人工智能、智能合约、物联网、电子商务、文件储存等等领域都可以进行广泛应用。
一、云存储
这个是统计了目前互联网上云存储的数据量,google的数量最大,也就8000PB,那如果把互联网上大家的闲置的分享出来呢?
星光云通过星光链打造区块链数据计算和存储湖,总存储量未来目标为15000P(约157.2864亿G)。这将是阿里云1500PB的10倍以上!也是扩建后世界上最大存储湖泰州存储中心的4倍多。
二、医疗方面
用区块链技术对个人医疗记录进行保存,也就保留了个人医疗的 历史 数据,未来看病或对自己的 健康 做规划时可直接调用 历史 数据。这些数据有很强的隐私性,使用区块链技术也有助于保护患者隐私。
❹ 区块链的现象及应用应该什么样子
一、区块链的革命
直到比特币出现后的第7个年头,其底层核心技术区块链才开始为人们熟知。随着比特币数百万倍的涨幅引发的财富效应,区块链的热度也越来越高。其价值受到广泛认可,被普遍认为是引领第四次工业革命的核心技术。
2018年知名天使投资人徐小平振臂高呼:“区块链革命已经到来!要拥抱这场革命!”一石激起千层浪,很快区块链官方学习读本上线,官方媒体解读,创业潮、招聘潮相继涌来。2019年区块链更是被官方定性为“核心技术自主创新重要突破口”。
在此形势下,区块链成为不折不扣的“新风口”,区块链应用成为关键词。在优化业务流程、建设可信体系等方面具有显著优势,如何利用区块链技术的这些优越性赋能实体经济?
不止区块链项目方在尝试,以BAT为代表的中国互联网大厂,以招商银行、中国银行、平安保险为代表的的金融体系和移动运营商等各行各业都在积极进行“区块链+”,海外也是如火如荼,Facebook、高盛、摩根大通等都在积极推进。
二、区块链+
2018年8月10日,腾讯开出第一张区块链电子发票,截止2020年7月3日,开票量达2500万张。区块链电子发票具有开票简单、按需供应、成本低、效率高、防伪造的优势,腾讯区块链在区块链+政务,区块链+税务方面以先发优势迅速占领市场。
而阿里系的蚂蚁金服,早在2015年就开始布局区块链。迄今,蚂蚁区块链旗下拥有开放联盟链、BaaS平台等产品覆盖数十个应用场景。已与英特尔,景德镇瓷器,拜耳等全球多个知名企业达成上链合作。网络也很早入场区块链,推出了区块链 游戏 、区块链存证等业务,目前链上存证量已经破亿•。
2019年仅中国区块链产业规模达12亿元人民币,研究机构Research and Markets数据显示,区块链技术在电信领域的产值将从2018年的466万美元激增2023年的9938亿美元。在此背景下,2020又迎来多重政策的利好。
1.官方将区块链纳入新基建新技术基础设施范筹;
2.湖南发布《湖南省区块链产业发展三年行动计划(2020-2022年)》;
3.广州推出《广州市推动区块链产业创新发展的实施意见(2020-2022年)》;
4.北京印发《北京市区块链创新发展行动计划(2020-2022年)》;
5.江西上线运行区块链服务大厅;
6.武汉举行区块链技术 科技 成果转化专场活动;
7.重庆智博会区块链应用创新大赛计划投入5000万元巨资作为投资激励。
然而,虽然区块链在金融、政务、公益、 游戏 、农业、制造业、医疗、版权等实体领域的落地赋能成果显著,在抗击新冠疫情方面也起到积极的作用。
但受大环境影响,更多的资金、资源、注意力被吸引到区块链赋能实体经济方向,却忽视了区块链最核心的原生应用。
三、区块链原生应用
互联网开启信息爆炸的时代,而区块链将带来价值自由流动的未来。今天的全球经济金融体系中,受意识形态、文化制度、商业模式、 科技 水平等多方面因素影响,价值转移的成本高,效率低,尤其在跨境支付场景中。
而在未来的区块链时代,价值转移将像信息传递一样:全球性、即时、自由,每个人公平享有。股票、证券、身份、不动产等一切线下资产,都可以链上自由转换。
而且区块链技术所带来的影响已经远超过技术范畴本身,它更是一种思想,区块链的灵魂在于共识。在区块链的时代里,真正强有力的生命力会诞生在社区共识和应用落地之中,社区和共识会成为行业的主体与灵魂。
在具有共识的社区里,个体的能量和价值将被完全激发,对冲掉传统中心化的裂变效应,打破原有坚固的底层架构,重塑新的商业 社会 价值观。
所以,区块链原生应用应该是以社区和共识为基础的,赋予个体价值实现路径的,能够最大化激发个体能量和创造力的应用生态,最终打破垄断,形成去中心化的价值自由交换网络。
个体能量和价值是多维度的,具有极大主观性的。这些区块链模式设计显然不能完全激发个体能量,甚至差的有点远。
真正符合区块链精神的原生应用,应该在应用模式设计上做到宏大、全面,把个体所有的线上线下创造价值的行为考虑进去,供个体进行个性化使用,每个个体擅长的领域是不同的。
借用帕累托最优解理论,每个个体的能量被最大化激发才能使整体具备最大能量,才能打破原有的中心化商业模式,形成全球个体间自由流动的点对点价值传输网络,构建去中心化的商业新基础设施,改变价值创造和传递模式,重塑整个 社会 的价值观。
#比特币[超话]# #数字货币# #欧易OKEx#
❺ 区块链的应用案例有哪些
目前医疗、政府、交通、技术、制造、娱乐、游戏等领域的公司已经在使用区块链技术了。如下图所示,区块链被证明在各个领域都用处很大,目前使用区块链的上市公司有Facebook、阿里巴巴集团、微软、西门子、福特汽车公司等。
❻ 一文看懂互联网区块链
一文看懂互联网区块链
一文看懂互联网区块链,要了解区块链,就不得不从互联网的诞生开始研究区块链的技术发展简史,从中发掘区块链产生的动因,并由此推断区块链的未来。下面让我们一文看懂互联网区块链。
一文看懂互联网区块链1区块链的鼻祖就是麻将,最早的区块链是中国人发明的!区块链就跟麻将一样,只不过麻将的区块比较少而已,麻将只有136个区块,各地麻将规则不同可视作为比特币的硬分叉。
麻将作为最古老的区块链项目,四个矿工一组,最先挖出13位正确哈希值的获得记账权以及奖励,采用愿赌服输且不能作弊出老千的共识机制!
麻将去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。
矿池=棋牌室的老板抽佣。
不可篡改,因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。
典型的价值互联网。我兜里的价值用不了八圈,就跑到他们兜里去了。
中国人基本上人手打得一手好麻将,区块链方面生产了全球70%~80%的矿机,并拥有全世界最多的算力,约占77%的算力
麻将其实是最早的的区块链项目:
1,四个矿工一组,先碰撞出13个数字正确哈希值的矿工可以获得记账权并得到奖励。
2,不可篡改。因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。
3,典型的价值互联网。我兜里的价值数字货币www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他们兜里去了。
4、去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。
5、UTXO,未花费的交易支出。
还有另外一种赊账的区块链玩法,假设大家身上都没现金
细究一下,在大家达成共识时,我们看不到任何中介或者第三方出来评判丙赢了,大家给丙的奖励也不需要通过第三方转交给丙,都是直接点对点交易,这一过程就是去中心化,牌友们(矿工)各自记录了第一局的战绩,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲东风,记录完成后就生成了一个完整的区块,但要记住,这才只是第一局,在整个区块链上,这才仅仅是一个节点,开头说的8局打完,也就是8个节点(区块),8个区块连接在一起就形成了一个完整账本,这就是区块链。因为这个账本每人都有一个,所以就是分布式账本,目的就是为了防止有人篡改记录,打到最后,谁输谁赢一目了然。
4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,于是请一美女(中心化)用本子记账,记录每一局谁赢了多少钱、谁输了多少钱?最后结束时,大家用支付宝或微信支付结总账,但是如果这位美女记账时记错了或者预先被4人中的某人买通了故意记错,就保证不了这个游戏结果的公正公平合理性,你说是不是?那怎么办呢?如果你“打麻将”能用“区块链”作为游戏规则改编为如下:
4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,乙说让她带来的美女记账,甲说这位美女我们都不认识,于是甲乙丙丁4人一致约定每个人每局牌都在自己的手机上(区块链节点)同时记账(去中心化),最后打完麻将,直接手机上以电子货币结账时,大家都对一下记账的的结果,本来应该是一样的记账结果。
假设本来结果是甲手机上记的账:乙欠甲10元。但乙手机上的记录却是不欠,可是其余2人(丙、丁)和甲的记账一样,那还是按照少数服从多数规则结算,另外大家心里对乙的诚信印象就差评了,下次打麻将就不会带乙一起玩了。
除非乙预先买通(丙、丁)2人让其故意作假,但乙买通他们2人的代价是10万元(赖账10元的1万倍),那常理上乙只能选择放弃,因为做假成本太高了。
假设即使乙在打牌的过程中,偷偷愿意以高价10万元预先买通丙、丁做这笔巨亏的傻猫交易,但区块链的规则是按时间戳记账的,原来是下午1点钟记账乙欠甲10元的,即丙和丁下午3点钟再改账时,时间是不可逆的,只能记下午3点钟,那就又不吻合游戏规则了。
实际上在2017年博主已经开发出了一套麻将币
中国最早的区块链项目:四个矿工一组,最先从 148 个随机数字中碰撞出 14 个数字正确哈希值的矿工,可以获得一次记账权激励,由于分布式记账需要得到其他几位矿工的共识,因此每次记账交易时间长约十几分钟。
一文看懂互联网区块链2一、比特币诞生之前,5个对区块链未来有重大影响的互联网技术
1969年,互联网在美国诞生,此后互联网从美国的四所研究机构扩展到整个地球。在应用上从最早的军事和科研,扩展到人类生活的方方面面,在互联网诞生后的近50年中,有5项技术对区块链的未来发展有特别重大的意义。
1、1974诞生的TCP/IP协议:决定了区块链在互联网技术生态的位置
1974年,互联网发展迈出了最为关键的一步,就是由美国科学家文顿瑟夫和罗伯特卡恩共同开发的互联网核心通信技术--TCP/IP协议正式出台。
这个协议实现了在不同计算机,甚至不同类型的网络间传送信息。所有连接在网络上的计算机,只要遵照这个协议,都能够进行通讯和交互。
通俗的说,互联网的数据能穿过几万公里,到达需要的计算机用户手里,主要是互联网世界形成了统一的信息传播机制。也就是互联网设备传播信息时遵循了一个统一的法律-TCP/IP协议。
理解TCP/IP协议对掌握互联网和区块链有非常重要的意义,在1974年TCP/IP发明之后,整个互联网在底层的硬件设备之间,中间的网络协议和网络地址之间一直比较稳定,但在顶层应用层不断涌现层出不穷的创新应用,这包括新闻,电子商务,社交网络,QQ,微信,也包括区块链技术。
也就是说区块链在互联网的技术生态中,是互联网顶层-应用层的一种新技术,它的出现,运行和发展没有影响到互联网底层的基础设施和通讯协议,依然是按TCP/IP协议运转的众多软件技术之一。
2、1984年诞生的思科路由器技术:是区块链技术的模仿对象
1984年12月,思科公司在美国成立,创始人是斯坦福大学的一对夫妇,计算机中心主任莱昂纳德·波萨克和商学院的计算机中心主任桑蒂·勒纳,他们设计了叫做“多协议路由器”的联网设备,放到互联网的通讯线路中,帮助数据准确快速从互联网的一端到达几千公里的另一端。
整个互联网硬件层中,有几千万台路由器工作繁忙工作,指挥互联网信息的传递,思科路由器的一个重要功能就是每台路由都保存完成的互联网设备地址表,一旦发生变化,会同步到其他几千万台路由器上(理论上),确保每台路由器都能计算最短最快的路径。
大家看到路由器的运转过程,会感到非常眼熟,那就是区块链后来的重要特征,理解路由器的意义在于,区块链的重要特征,在1984年的路由器上已经实现,对于路由器来说,即使有节点设备损坏或者被黑客攻击,也不会影响整个互联网信息的传送。
3、随万维网诞生的B/S(C/S)架构:区块链的对手和企图颠覆的对象
万维网简称为Web,分为Web客户端和服务器。所有更新的信息只在Web服务器上修改,其他几千,上万,甚至几千万的客户端计算机不保留信息,只有在访问服务器时才获得信息的数据,这种结构也常被成为互联网的B/S架构,也就是中心型架构。这个架构也是目前互联网最主要的架构,包括谷歌、Facebook、腾讯、阿里巴巴、亚马逊等互联网巨头都采用了这个架构。
理解B/S架构,对与后续理解区块链技术将有重要的意义,B/S架构是数据只存放在中心服务器里,其他所有计算机从服务器中获取信息。区块链技术是几千万台计算机没有中心,所有数据会同步到全部的计算机里,这就是区块链技术的核心,
4、对等网络(P2P):区块链的父亲和技术基础
对等网络P2P是与C/S(B/S)对应的另一种互联网的基础架构,它的特征是彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站。
Napster是最早出现的P2P系统之一,主要用于音乐资源分享,Napster还不能算作真正的对等网络系统。2000 年3月14 日,美国地下黑客站点Slashdot邮寄列表中发表一个消息,说AOL的Nullsoft 部门已经发放一个开放源码的Napster的克隆软件Gnutella。
在Gnutella分布式对等网络模型中,每一个联网计算机在功能上都是对等的,既是客户机同时又是服务器,所以Gnutella被称为第一个真正的对等网络架构。
20年里,互联网的一些科技巨头如微软,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知识产权的犯罪分子不断推动对等网络的发展,当然互联网那些希望加强信息共享的理想主义者也投入了很大的热情到对等网络中。区块链就是一种对等网络架构的软件应用。它是对等网络试图从过去的沉默爆发的标杆性应用。
5、哈希算法:产生比特币和代币(通证)的关键
哈希算法将任意长度的数字用哈希函数转变成固定长度数值的算法,著名的哈希函数如:MD4、MD5、SHS等。它是美国国家标准暨技术学会定义的加密函数族中的一员。
这族算法对整个世界的运作至关重要。从互联网应用商店、邮件、杀毒软件、到浏览器等、,所有这些都在使用安全哈希算法,它能判断互联网用户是否下载了想要的东西,也能判断互联网用户是否是中间人攻击或网络钓鱼攻击的受害者。
区块链及其应用比特币或其他虚拟币产生新币的过程,就是用哈希算法的函数进行运算,获得符合格式要求的数字,然后区块链程序给予比特币的奖励。
包括比特币和代币的挖矿,其实就是一个用哈希算法构建的小数学游戏。不过因为有了激烈的竞争,世界各地的人们动用了强大的服务器进行计算,以抢先获得奖励。结果导致互联网众多计算机参与到这个小数学游戏中,甚至会耗费了某些国家超过40%的电量。
二、区块链的诞生与技术核心
区块链的诞生应该是人类科学史上最为异常和神秘的发明和技术,因为除了区块链,到目前为止,现代科学史上还没有一项重大发明找不到发明人是谁。
2008年10月31号,比特币创始人中本聪(化名)在密码学邮件组发表了一篇论文——《比特币:一种点对点的电子现金系统》。在这篇论文中,作者声称发明了一套新的不受政府或机构控制的电子货币系统,区块链技术是支持比特币运行的基础。
论文预印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,从学术角度看,这篇论文远不能算是合格的论文,文章的主体是由8个流程图和对应的解释文字构成的, 没有定义名词、术语,论文格式也很不规范。
2009年1月,中本聪在SourceForge网站发布了区块链的应用案例-比特币系统的开源软件,开源软件发布后, 据说中本聪大约挖了100万个比特币.一周后,中本聪发送了10个比特币给密码学专家哈尔·芬尼,这也成为比特币史上的第一笔交易。伴随着比特币的蓬勃发展,有关区块链技术的研究也开始呈现出井喷式增长。
向大众完整清晰的解释区块链的确是困难的事情,我们以比特币为对象,尽量简单但不断深入的介绍区块链的技术特征。
1、区块链是一种对等网络(P2P)的软件应用
我们在前文提过,在21世纪初,互联网形成了两大类型的应用架构,中心化的B/S架构和无中心的对等网络(P2P)架构,阿里巴巴,新浪,亚马逊,网络等等很多互联网巨头都是中心化的B/S架构,简单的说,就是数据放在巨型服务器中,我们普通用户通过手机,个人电脑访问阿里,新浪等网站的服务器。
21世纪初以来,出现了很多自由分享音乐,视频,论文资料的软件应用,他们大部分采用的是对等网络(P2P)架构,就是没有中心服务器,大家的个人计算机都是服务器,也都是客户机,身份平等。但这类应用一直没有流行起来,主要原因是资源消耗大,知识版权有问题等。区块链就是这种领域的一种软件应用。
2、区块链是一种全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用
对等网络也有很多应用方式,很多时候,并不要求每台计算机都保持信息一致,大家只存储自己需要的的信息,需要时再到别的计算机去下载。
但是区块链为了支持比特币的金融交易,就要求发生的每一笔交易都要写入到历史交易记录中,并向所有安装比特币程序的计算机发送变动信息。每一台安装了比特币软件的计算机都保持最新和全部的.比特币历史交易信息。
区块链的这个全网同步,全网备份的特征也就是常说的区块链信息安全,不可更改来源。虽然在实际上依然不是绝对的安全,但当用户量非常大时,的确在防范信息篡改上有一定安全优势。
3、区块链是一种利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用
区块链的第一个应用是著名的比特币,讨论到比特币时,经常会提到的一个名词就是“挖矿”,那么挖矿到底是什么呢?
形象的比喻是,区块链程序给矿工(游戏者)256个硬币,编号分别为1,2,3……256,每进行一次Hash运算,就像抛一次硬币,256枚硬币同时抛出,落地后如果正巧编号前70的所有硬币全部正面向上。矿工就可以把这个数字告诉区块链程序,区块链会奖励50个比特币给矿工。
从软件程序的角度说,比特币的挖矿就是用哈希SHA256函数构建的数学小游戏。区块链在这个小游戏中首先规定了一种获奖模式:给出一个256位的哈希数,但这个哈希数的后70位全部是0,然后游戏者(矿工)不断输入各种数字给哈希SHA256函数,看用这个函数能不能获得位数有70个0的数字,找到一个,区块链程序会奖励50个比特币给游戏者。实际的挖坑和奖励要更复杂,但上面的举例表达了挖矿和获得比特币的核心过程。
2009年比特币诞生的时候,每笔赏金是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),赏金减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,赏金再减半为12.5个。根据比特币程序的设计,比特币总额是2100万。
从上述介绍看,比特币可以看做一个基于对等网络架构的猜数小游戏,每次正确的猜数结果奖励的比特币信息会传递给所有游戏者,并记录到每个游戏者的历史数据库中。
4、区块链技术因比特币的兴起产生的智能合约,通证、ICO与区块链基础平台
从上面的介绍看,比特币的技术并不是从天上掉下来的新技术,而是把原来多种互联网技术,如对等网络架构,路由的全网同步,网络安全的加密技术巧妙的组合在一起,算是一种组合创新的算法游戏。
由于比特币通过运作成为可以兑换法币,购买实物,通过升值获得暴利,全世界都不淡定了。抱着你能做,我也能做的态度,很多人创造了自己的仿比特币软件应用。同时利用政府难以监管对等网络的特点,各种山寨币与比特币一起爆发。这其中出现了很多欺诈和潜逃事件,逐步引起各国政府的关注。
区块链基础平台:用区块链技术框架创建货币还是有相当的技术难度,这时区块链基础平台以太坊等基础技术平台出现了,让普通人也可以方便的创建类“比特币”软件程序,各显神通,请人入局挖币,炒币,从中获得利益。
通证或代币:各家“比特币”、“山寨币”如果用哈希算法创建的猜数小游戏,产生自己的“货币”时,这个“货币”统称“通证”或“代币”。
ICO:由于比特币和以太币已经打通与各国法币的兑换,其他新虚拟币发币时,只允许用比特币和以太币购买发行的新币,这样的发币过程就叫ICO,ICO的出现放大了比特币,以太币的交易量。同时很多ICO项目完全建立在虚无的项目上,导致大量欺诈案例频发。进一步加深了社会对区块链生成虚拟货币的负面认识。
智能合约:可以看做区块链上的一种软件功能,是辅助区块链上各种虚拟币交易的程序,具体的功能就像淘宝上支付宝的资金托管一样,当一方用户收到的货物,在支付宝上进行确认后,资金自动支付个给买家货主,智能合约在比特币等区块链应用上也是承担了这个中介支付功能。
三、区块链技术在互联网中的历史地位和未来前景
1、区块链处于互联网技术的什么位置?是顶层的一种新软件和架构。
我们在前面的TCP/IP介绍中提到,区块链与浏览器、QQ、微信、网络游戏软件、手机APP等一样,是互联网顶层-应用层的一种软件形式。它的运行依然要靠TCP/IP的架构体系传输数据。只是与大部分应用层软件不同,没有采用C/S(B/S)的中心软件架构。而是采用了不常见的对等网络架构,从这一点说,区块链并不能颠覆互联网基础结构。
2、区块链想要颠覆谁?想颠覆万维网的B/S(C/S)结构。
它试图要颠覆其实是89年年诞生的万维网B/S,C/S结构。前面说过。由于89年年欧洲物理学家蒂姆· 伯纳斯· 李发明万维网并放弃申请专利。此后近30年中,包括谷歌,亚马逊,facebook,阿里巴巴,网络,腾讯等公司利用万维网B/S(C/S)结构,成长为互联网的巨头。
在他们的总部,建立了功能强大的中心服务器集群,存放海量数据,上亿用户从巨头服务器中获取自己需要的数据,这样也导致后来云计算的出现,而后互联网巨头把自己没有用完的中心服务器资源开放出来,进一步吸取企业,政府,个人的数据。中心化的互联网巨头对世界,国家,互联网用户影响力越来越大。
区块链的目标是通过把数据分散到每个互联网用户的计算机上,试图降低互联网巨头的影响力,由此可见区块链真正的对手和想要颠覆的是1990年诞生的B/S(C/S)结构。但能不能颠覆掉,就要看它的技术优势和瓶颈。
3、区块链的技术缺陷:追求彻底平等自由带来的困境
区块链的技术缺陷首先来自与它的对等网络架构上,举个例子,目前淘宝是B/S结构,海量的数据存放在淘宝服务器集群机房里,几亿消费者通过浏览器到淘宝服务器网站获取最新信息和历史信息。
如果用区块链技术,就是让几亿人的个人电脑或手机上都保留一份完整的淘宝数据库,每发生一笔交易,就同步给其他几亿用户。这在现实中是完全无法实现的。传输和存储的数据量太大。相当于同时建立几亿个淘宝网站运行。
因此区块链无法应用在数据量大的项目上,甚至小一点的网站项目用区块链也会吃力。到2018年,比特币运行了近10年,积累的交易数据已经让整个系统面临崩溃。
于是区块链采用了很多变通方式,如建立中继节点和闪电节点,这两个概念同样会让人一头雾水,通俗的说,就是区块链会向它要颠覆的对象B/S结构进行了学习,建立数据服务器中心成为区块链的中继节点,也用类浏览器的终端访问,这就是区块链的闪电节点。
这种变动能够缓解区块链的技术缺陷,但确让区块链变成它反对的样子,中心化。由此可见,单纯的区块链技术由于技术特征有重大缺陷,无法像万维网一样应用广泛,如果技术升级,部分采用B/S(C/S)结构,又会使得区块链有了中心化的信息节点,不在保持它诞生时的梦想。
4、从互联网大脑模型看区块链的未来前景
我们知道互联网一般是指将世界范围计算机网络互相联接在一起的网际网络,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构。
从1969年互联网诞生以来,人类从不同的方向在互联网领域进行创新,并没有统一的规划将互联网建造成什么结构,当时间的车轮到达2017年,随着人工智能,物联网,大数据,云计算,机器人,虚拟现实,工业互联网等科学技术的蓬勃发展,当人类抬起头来观看自己的创造的巨系统,互联网大脑的模型和架构已经越来越清晰。
通过近20年的发展依托万维网的B/S,C/S结构,腾讯QQ,微信,Facebook,微博、twitter亚马逊已经发展出类神经元网络的结构。互联网设备特别是个人计算机,手机在通过设备上的软件在巨头的中心服务器上映射出个人数据和功能空间,相互加好友交流,传递信息。互联网巨头通过中心服务器集群的软件升级,不断优化数亿台终端的软件版本。在神经学的体系中,这是一种标准的中枢神经结构。
区块链的诞生提供了另外一种神经元模式,不在巨头的集中服务中统一管理神经元,而是每台终端,包括个人计算机和个人手机成为独立的神经元节点,保留独立的数据空间,相互信息进行同步,在神经学的体系中,这是一种没有中心,多神经节点的分布式神经结构。
有趣的是,神经系统的发育出现过这两种不同类型的神经结构。在低等生物中,出现过类区块链的神经结构,有多个功能相同的神经节,都可以指挥身体活动和反应,但随着生物的进化,这些神经节逐步合并,当进化成为高等生物时,中枢神经出现了,中枢神经中包含大量神经元进行交互。
四、关于区块链在互联网未来地位的判断
1、对比特币的认知:一个基于对等网络架构(P2P)的猜数小游戏,通过高明的金融和舆论运作,成为不受政府监管的”世界性货币”。
2、对区块链的认知:一个利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用。
3、区块链有特定的用途,如大规模选举投票,大规模赌博,规避政府金融监管的金融交易等等领域,还是有不可替代的用处。
4、在更多时候,区块链技术会依附于互联网的B/S,C/S结构,实现功能的扩展,但总体依然属于互联网已有技术的补充。对于区块链目前设想的绝大部分应用场景,都是可以用B/S,C/S结构实现,效率可以更高和技术也可以更为成熟。
5、无论是从信息传递效率和资源消耗,还是从神经系统进化看,区块链无法成为互联网的主流架构,更不能成为未来互联网的颠覆者和革命者。
6、当然B/S,C/S结构发展出来的互联网巨头也有其问题,但这些将来可以通过商业的方式,政治的方式逐渐解决。
❼ 那些干区块链行业的人都在干些什么
近年来区块链相关的概念火得发紫,吸引了不少人入行,那这些真正投身区块链行业的人都在干些什么呢?
通常我们说的“区块链行业”是一个泛称,包含了相互关联又独立成型的三大支柱产业:币圈、矿圈、链圈。 就目前阶段来说,“钱”景最好的是币圈,其次是矿圈,最后是链圈。
币 圈
币圈主要是围绕着数字货币(也称为虚拟货币、加密货币)的发行、支付、证券等方面做工作。
最早同时也最成功的数字货币是比特币(BTC),至今匿名的大佬中本聪(Satoshi Nakamoto)在2008年~2009年发布的比特币白皮书和软件标志着比特币的诞生,在这之后的数字货币发行主要有三种方式:分叉、自研、通证(Token):
1、常见币种中BCH、LTC、DCR、DASH、ZEC等均是通过分叉BTC而来,主要是在性能、隐私性、加密算法等方面有一些不一样的主张。
2、ETH、EOS等则是比较成功的自研项目,他们往往不是满足于发行一个新币,而是尝试做一套支持开发智能合约、去中心化应用的公共平台。
3、通证(Token)发行则主要是借助前述公共平台的能力,以非常快速、简便的方式发行新的币种,这些新币种通常是在业务层面有些创新或融合;通证(Token)打开了数字货币发行的新世界大门,项目众筹(I-C-O)、稳定币(USDT等)、平台币、I-E-O等轮番上演,可谓是百花齐放、鱼龙混杂。
支付是货币的基本功能,为了让数字货币更快更方便的用于交易和流通,诞生了很多优秀的产品,如支持很多币种的在线或离线钱包、支持点对点或担保交易的结算系统、支持数字货币和法定货币互相兑换的平台等。
交易所的出现,让数字货币拥有了很强的证券属性,常见的交易所通常都支持 OTC(C2C)交易、币币交易、合约交易等功能,为投资者提供7x24小时实时在线的数字货币交易服务。参与交易的投资者多了,也衍生出来诸如 量化、基金、借贷等的投资服务。伴随着几轮大牛市,数字货币被越来越多的人认识、接受并参与投资,证券功能相比支付功能发展得要强大的多。
矿 圈
随着技术的发展和竞争的加剧,矿机、矿池、矿池及整合前三者的云算力服务成为矿圈的主要业务模式。
从通俗意义上理解,挖矿是通过计算机产生新的数字货币的过程。早期的数字货币特别是市值最大的比特币通常采用工作量证明(POW)机制来确保去中心化网络的正常运行,并给予参与者数字货币奖励。随着数字货币的价值提升,挖矿的竞争不断加剧,产生新币需要的计算能力也在不断且大幅地增加:最早期的比特币通过个人电脑的CPU即可挖矿,之后运算能力更强的GPU取代了CPU,再往后专用的矿机特别是ASIC(专用集成电路)矿机成为主角。研发ASIC矿机最重要的是专用的高性能芯片的研发,代表着最前沿的技术能力;其次是矿机的稳定性及能效比。矿机的生产通常是通过代工厂,但强大的供应链、物流管理、营销推广、售后服务等能力也是必不可少。
矿场是集中部署矿机的地方,最理想的矿场是按照数据中心的标准来建设,但因成本考虑几乎无法达到。最基本的矿场建设 需要廉价稳定的电力供应、安全宽敞的场地、专业的运维团队等条件,同时需要配备 机架机柜、温度调节、噪音隔离等设施。而廉价稳定的电力做为最重要的资源通常是少数人(公司)拥有的,他们通常会倒卖资源或建设矿场自营挖矿和提供矿机托管服务。
矿池的出现同样也是因为挖矿难度的不断增长,即时你有一台最先进的ASIC矿机,直接挖到币的概率也很低了。矿池能将很多矿机联合起来,形成一个庞大的算力池子,增加获取挖矿奖励的概率。 主要原理是将同一个挖矿任务拆分下发给连接到矿池的矿机,并接收验证矿机提交的计算结果,符合挖矿要求则提交到链上获取奖励,同时也会统计不同矿机的算力,根据算力大小分配获得的奖励。
因为矿机、矿池、矿池的专业性和入门门槛较高,参与挖矿的往往只能是规模较大、资金雄厚的团队和机构,而云算力通过整合矿机、矿场、矿池等方面的优质资源,可以直接交付指定大小的算力,打包成简单易用的挖矿服务直接供普通用户购买,大大降低普通用户参与挖矿的资金、时间、资源、精力成本。
链 圈
区块链脱胎于比特币的底层实现,从狭义上来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构, 是一种以密码学方式保证不可篡改和不可伪造的去中心化账本的技术。
区块链是数字货币的载体技术,同时经过十几年的发展,人们也逐渐认识到区块链技术的优点和特性可以应用到更为广阔的领域,于是就有那么一些人投身于区块链技术的研究、开发和推广,主要有三部分:造链、DAPP开发、区块链+。
区块链技术的火热,导致研发出来的区块链非常多,像BTC、BCH、ETH、EOS等数字货币的载体链,通常是发布到公网上,由开源社区维护,任何人都可以使用的区块链,可以称为公链。而由FaceBook、网络、腾讯等商业公司主导开发,内网部署,面向应用的链通常称为私链。
DAPP是指在区块链上通过智能合约等技术开发出来的去中心化应用,以公链上面向普通用户的应用居多,如电子宠物、博彩游戏、去中心化交易所、轻度游戏等。区块链+ 则更多是商业公司基于私链结合某个业务领域开发的商业应用,如积分系统、版权证明、去中心化存储、银行证券等。
随着区块链技术的发展,相信会有越来越多的链和基于链的优秀应用诞生。
风险提示:本文提到的所有数字货币均不做为投资建议。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/KuhawYVYG0SG2v19O3qxcg
❽ blockcity在哪里登录
BlockCity是一个区块链游戏,可以在手机上下载BlockCity应用程序进行登录。具体步骤如下:
1. 打开应用商店,搜索并卖虚下载BlockCity应用程序。
2. 安装完成后,打开应用程序,进入登录页面。
3. 如果您已经注册了BlockCity账号,可以直接输入账号和密码进行登录。
4. 如果您还没有注册账拆配伍号,可以点击“注册”按钮进行账号注册,按照提示填写相关信息并完成注册。
5. 登录成功后,您可以在BlockCity中进行游戏、交易、社交旅或等操作。
需要注意的是,BlockCity是一个基于区块链技术的游戏,需要使用数字货币进行交易和支付。在使用BlockCity之前,建议您先了解相关的数字货币知识和安全注意事项。
❾ FacebookMessenger的新设计将出现哪些变化
通过删除“发现”选项卡,FacebookMessenger的界面设计变得更加简单,这是该社交网络试图将其命运多舛的聊天机器含消羡人平台注入其私人消息传递应用程序的尝试。这项更改是在去年8月首次宣布的,据TechCrunch现在报道,转换将从下周开始。
在2018年宣布对Messenger进行广泛的重新设计之后,Facebook承诺使该应用程序变得更简单,这是该公司高管DavidMarcus领导的全能设计理念Messenger的直接结果。(Marcus现在负责Facebook的区块链部门,该部门负责监督公司的Libra加密货币项目。)
现在,在前产品负责人和Messenger副总裁StanChudnovsky的领导下,该应用程序已得到简化,并恢复了其作为功能性消息传递应用程序的核心角色。该过程的一部分意味着删除了该应用程序的所有不面向用户的元素,而这些元素仅用于帮助Messenger升级为某种基于文本的客户服务中心。
这是Messenger过去的样子:
这是新设计下的外观,这是由AMISocialMedia的社交媒体经理JeffHiggins提供的,他为TechCrunch提供了更新的截图:
重新设计前图像中最右边的“发现”选项卡曾经是用户在其中找到企业帐户的位置,其中一些由人工智能机器人操作,这是使用AI的广泛但最终未成功的一部分尝桥困试,旨在革新客户服务的技术。
用户还可以找到FacebookInstantGames,这是该公司试图在移动环境中复兴其曾经繁荣的基于Web的游戏平台的尝试。InstantGames仍然存在于网络上,但是在Messenger的这一新更新中,它们与“发现”一起被删除。目前也不能从Facebook主应用访问游戏。
在新设计中,Facebook推广了“People”部分,用户可以在其中看到致力于最近谈拍更新其FacebookStories的朋友的大方格,并组织了一个联系人列表来推荐最活跃的在线联系人。