区块链社交电脑怎么用,区块链电脑配置区块链社交电脑

zhousys 区块链知识 2023-11-23 13:47 100

摘要:区块链社交电脑Ⅰ「热点观察」以区块链为核心技术向web3.0迈进近日,据外媒报道,MetaPlatforms将为区块链技术提供深度兼容,将社交系统与区...

区块链社交电脑

Ⅰ 「热点观察」以区块链为核心技术向web3.0迈进

近日,据外媒报道,Meta Platforms将为区块链技术提供深度兼容,将社交系统与区块链、加密货币等Web3.0技术结合。在未来十年,区块链技术可能对行业产生深远的影响。Web3.0未来互联网,也将是一个全新的商业模式,它已经成为一种新的趋势。


Web3.0与Web2.0有何区别?




盈利模式不同: Web2.0无论是在线的广告业务、SP的增值业务还是其它收费模式,都需要这个平台上用户信息的引爆;而Web3.0具备更清晰可行的盈利模式,对开发团队有一定的公平激励,通过Token和一定的通证预留,激励开发团队,让协议的开发真正产生价值,产生更多的实用场景。随着通证价值的提升,能获得相应的回报。


每一次变革,用户和网络各自的定位以及彼此的关系都在变化:用户从只能被动接受内容到成为内容主要的创造者和浏览者,而网络则从单一的承载内容的平台到能够智能化为用户提供更加客制化帮助的服务者。


Web3.0有以下这些特征: 信息源个体化,信息的来源逐渐回归个体,而非一些权威机构;传播途径多样化,信息的传播不再局限于单一的媒体和平台;定制信息成为主流,在前两条特征下,信息势必呈爆炸式增长,因而如何在有限的时间内提供为用户定制的信息是必然的。


区块链在Web3.0起到的作用


由许多独立节点构成网络,就算其中一两个节点被黑客攻陷,还有成千上万个节点,存储着安全有效的数据,就算某个节点瘫了还是可以正常运行。分散式网络,完全去除了中间人,无需信任任何公司,无需信任任何第三方,代码即法律,只需要相信区块链构建的数学和计算原则即可。


区块链的共识机制,不需要做出决策的中心化权威机构,网络中保存数据的所有节点,受激励措施驱动,汇集在一起共同决策:数据库应该处于什么状态,应该接受哪些事务,以及回绝哪些事务,这决定了区块链数据库的真实性。区块链为Web3.0带来了新的经济模式,不再是拥有中心化服务器的公司拥有巨大财富,区块链通过通证,将价值赋予了网络本身和网络连接的社区成员。


区块链的介入,因为其去中心化、数据不可篡改等特点,加快了Web3.0时代到来的脚步,也进一步完善了Web3.0时代从网络到生活全方位的拓展。

Ⅱ 朋友们,你们知道区块链社交软件有哪些吗推荐一些给我吧。

ptchat(链语)的是属于区块链社交软件。借助的是公链3.0技术良好的去中心和隐私保护性能,真正的满足用户对于聊天内容加密传输的隐私需求,你可以下载。

Ⅲ 有没有比较好用的区块链社交软件

chainchat(链信),一站式区块链社交平台,带领你学习探索区块链的热门知识

Ⅳ 请问,大学生区块链本科专业,电脑需要什么样的配置够用

1.CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,三级缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,三级缓存越大,核心越多,运行速度越快。速度越快的CPU只有三级缓存影响响应速度。
2.内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。一般大型游戏(PUBG、战地5、俄罗斯钓鱼、使命召唤16等)与大型软件(pr、ae等)都会占用很多内存,因此,对于游戏玩家来说,越高的内存可以玩越多的游戏。
3.主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。并且更好的主板还可以适配更强大的CPU(中央处理器)。
4.硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。越大的硬盘存的文件就多,(如存放电影,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑到高速硬盘在笔记本电脑中由于电脑移动振动意外刮伤硬盘盘片以及功耗和散热原因。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。
5.显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏,如PUBG、俄罗斯钓鱼4(RUSSIA FISHING 4)、战地5、使命召唤16等游戏。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。
6.电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。
7.显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。更好的显示器有更高的刷新率与更大的屏幕、清晰度,这对电竞来说非常重要,可以让游戏更加流畅,对于剪辑人员也更有利。

Ⅳ 为什么我说区块链技术会改变社交电商的未来

为什么我说区块链技术会改变社交电商的未来?

一、区块链技术解决了什么问题

“最近经常有人问我,都知道区块链赚钱,但是能不能用一句话告诉我,区块链这个技术到底解决了什么问题?”

虽然许多人都知道,区块链技术支撑了比特币的运转,但一说到真正解决了什么问题,或者说区块链创造了什么价值,很多圈内人都哑口无言。因为超高的赚钱效应让大家并不能冷静的从投资或技术的角度出发去看待这个行业甚至这个所谓生态。

最近,当我去采访一些“币圈老人”的时候,才获得了较好的答案。

“区块链技术,是人类历史上第一次通过技术手段解决了人与人之间的信任问题。”

通过区块链的特性,我们可以做到完全的不可篡改,可溯源,交易通过智能合约等等。因此,理论上所有需要通过技术手段解决人与人之间信任问题的,都大概率需要区块链技术来进行发展与革新。

二、互联网时代,催生了社交与电商

互联网是人类通过技术手段大大的优化了信息传递的问题。互联网时代,商业模式为粗略分为广告,电商,游戏,三大模块。因此,在互联网时代,电商,社交的兴起毋庸置疑。

拿当前竞争非常激烈的电商行业来说,以阿里巴巴、京东为例均为电商领域的佼佼者,中国大陆地区电商行业更是在互联网浪潮中实现了电商领域长达17年的爆发式发展。国内第一、世界第二大社交软件:微信,也成为了行业的领袖。

目前的互联网行业经过了时间的洗礼,大浪淘沙后已经形成了明显的寡头效应。如今,电商市场内的寡头每一个都成为了行业重舰。当然也出现了大船难掉头的情况。在此种状态下。所有的电商公司都在寻找新的破局方向。而许多人都盯上了跨界合作的社交电商领域。

社交电商的两大代表,即为为搭载在微博与微信生态中的电商。目前,社交电商的总市场占比已经高达14%-20%

虽然许多人说,区块链的最大应用在于炒币,但SEC这类项目的发起,预示着区块链技术是存在改善行业现状的可能的。也正因为有许许多多像SEC这样的团队,寻找技术与行业的结合点,解决行业的关键问题,才是以后整体区块链的研究方向与共识。

Ⅵ 区块链3.0:MtBlock全球首个基于EOS的社交平台

        随着EOS最近EOS主网的上线,区块链即将进入3.0时代。

如果用互联网网络来比喻区块链时代的话,区块链1.0时代的比特币相当于1G网络(只能做点对点交易对应只能点对点通话),以太坊相当于2G网络(可以观看简单的没有图片只有文字的WP网站),EOS的出现相当于3G网络(开始进入移动互联网时代,可以流畅地观看视频、微信这样的杀手级移动应用开始出现)。所以EOS的出现肯定孵化出区块链杀手级应用,跟我们生活息息相关的那种。

        比特币时代,那时候的区块链投资就只有挖矿投资,所以投资矿场芯片,是那时候的主要区块链投资方式,这就是我们说的区块链投资的1.0时代。以太坊的出现,区块链进入2.0时代,在区块链2.0时代我们投资的就是以太坊上发币 I C O的项目。那么进入区块链3.0时代,我们的投资标的是什么呢?目前EOS超级节点基本上所有大资本和大机构都布局了,说明之前投资I C O项目的机构都开始积极布局基于EOS生态的投资,所以基于EOS生态构建的区块链应用将会是区块链3.0时代的重要投资标的。 

      MtBlock就是一款基于EOS生态上构建的一款社交网络应用。属于区块链3.0时代的应用。

究竟怎样理解MtBlock呢?如果说微信是移动互联网时代的入口,那么MtBlock就是未来区块链世界的入口。因为你发现现在如果你进入区块链世界,你需要安装的APP软件有聊天软件、行情软件、资讯软件、钱包软件、交易所软件、问答软件等等五六个软件,而有了MtBlock,你惊讶地发现,你只需要这么一个软件就解决了你所有问题,所以如果你想进入区块链世界,那么MtBlock无疑是为你打开区块链世界大门最便捷的方式。区块链世界之门从MtBlock开启。

      MtBlock首先定位是一个开放的区块链社交平台,主打区块链社交功能,目前我们认识区块链行业的人只能通过各种区块链峰会和线下聚会去结识,离开了峰会和各种线下聚会在区块链领域你找不到一个很好的社交平台去认识区块链领域的人。有了 MtBlock 你就不愁找不到区块链领域的朋友了,你可以通过附近的人和摇一摇快速找到附近的炒币的好友。MtBlock不单是一个社交平台,还是一个开放的平台,可以接入了第三方各种应用,比如各种基于EOS的DAPP应用,游戏、行情、区块链培训、商城,钱包、交易所等。

      MtBlock的愿景是打造一个基于EOS和IPFS上的完全自治的去中心化社交平台,采用了一种创新的社交活动挖矿模式、 相较于传统媒体平台更加让用户拥有创造和传播价值内容动力的“用户评价-代币激励”模式, 奖励给为平台创造价值内容的贡献者(包括社区建设者、内容提供者和传播者、内容评价者和传播者), 并为这些贡献者提供MTS回报。产品理念是“为传递价值信息而生”,目标是链接区块链领域的人和信息,通过区块链技术确保到信息到达人那里都是对那个人有价值的。 减少人们获取信息的成本和提高人们获取信息的效率,第一次通过民主投票的方式让信息回归价值本质,归还人们信息的价值权杖。

      传统社交平台的活跃用户、优质内容提供者和传播者们,每年可以为Facebook、Twitter、Reddit此类社交网络和内容分享平台带来海量流量,和数百亿美元的利润。但这些社区成员对于平台价值的贡献,却往往被股东们忽略。在这些平台中,社区成员并不真正拥有他们所产生的内容——他们既没有完全的控制权,也没有享受到收益权。MtBlock将借助区块链技术建立一个透明、高效的评价体系,合理量化价值贡献并给予用户奖励。通过赋予用户控制权、治理权和收益权,重新定义社区生态和经济模型,创造性地构建社交内容生产平台新生态。

      MtBlock首创双模式挖矿,算力模式挖矿主要解决了社区用户推广和节点激励方面的权益分配问题,社交活动(用户点赞、转发、评论、踩、发文、问答、投稿)挖矿模式主要为社区提供优质内容的用户提供合理的激励。社区初期设计支持MTS和EOS的打赏所以挖矿挖出的币种初期为MTS和EOS,如果以后设计支持更多打赏,那么将能挖出更多币种。社区用户通过邀请好友注册APP和持有MTS都可以为自己增加算力。每周的区块链奖励池跟社区用户的活跃度程正相关。自己在社区的收益跟自己的算力成正相关,理论上社区越活跃,越多人大家收益越高,社区产生的内容质量越高收益越高。

        MtBlock 社区目前在全球拥有上百个社区自治节点,社区自治的基本原则:给真正为社区成长创造价值的人以合理的回报。参照EOS的自治框架,我们根据用户对社区的贡献,设计了普通节点(船员)、核心节点(舵手)、超级节点(船长)节点管理员(理事会成员)的社区自治模式。每个社区合伙节点都可以根据自己为社区所做的贡献获得相应社区成长收益分配。

        随着EOS的主网上线,区块链3.0时代以来,MtBlock从EOS去年6月1号众筹开始就开始研发,目前研发一年多了(低调研发一年多、从不做大规模宣传,先踏实干事把项目落地的团队在这浮躁的区块链时代已经很少见了),终于上线了安卓测试版APP(mtblock.io),可以说MtBlock是EOS第一个成功落地的区块链社交平台。

        区块链3.0时代是基于EOS优质应用爆发的时代,目前来看MtBlock是在所有EOS应用中落地最早,走在最前列的一个,所以如果你想在区块链3.0时代做投资,那么MtBlock一定是你不能错过的一个应用。

        未来以来,MtBlock带你进入一个全新的区块链世界。

Ⅶ 苹果btok输入手机号

苹果btok输入手机号如下
Btok是一个链接用户与区块链世界的社交网络。Btok通过链接区块链用户、社区、媒体、资产、应用等打造完整的区块链社交网络,帮助用户轻松进入区块链世界。Btok的愿景是成为区块链世界的“微信”,仅使用Btok就可以解决所有区块链世界中的需求。 咨询记录 · 回答于2021-12-15 苹果怎么用btok 亲,您好!您的问题我这边已经看到了,正在努力整理答案,稍后五分钟给您回复,请您稍等一下~[开心] 你好很高兴为您解答[开心]可以在应用商店中下载。Btok是一个链接用户与区块链世界的社交网络。Btok通过链接区块链用户、社区、媒体、资产、应用等打造完整的区块链社交网络,帮助用户轻松进入区块链世界。Btok的愿景是成为区块链世界的“微信”,仅使用Btok就可以解决所有区块链世界中的需求。 特点:1、超大社区基数与telegram联合打造超级社区,现在开启就能一键加入各大主流区块链社群,与百万级区块链用户畅快沟通。2、超强用户体验无需保存复杂的助记词、私钥等晦涩信息。一个手机号就能玩转整个区块链世界。 希望以上回答对您有所帮助~ 如果您对我的回答满意的话,欢迎下次光临咨询[爱你] 苹果公司(Apple Inc. )是美国一家高科技公司。由史蒂夫·乔布斯、斯蒂夫·盖瑞·沃兹尼亚克和罗纳德·杰拉尔德·韦恩(Ron Wayne)等人于1976年4月1日创立,并命名为美国苹果电脑公司(Apple Computer Inc.),2007年1月9日更名为苹果公司,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺。

Ⅷ 区块链社交软件IM即时通讯系统搭建

在通过区块链技术基础上,打造币圈的即时通讯系统,为币圈的用户玩家提供一个全球用户聚集地,通过币圈的隐秘即时通讯系统,可以畅聊币圈资讯,分享全球币圈的最新动态,一键分享世界各地币圈用户玩家,打造币圈交易、分享、信息、娱乐一体化区块链社交即时通讯系统。高性能区块链,让币圈用户体验区块链技术的创新基因,享受全球同步化区块链技术服务。

区块链IM即时通讯系统开发【搜索:睿思通科技】

内容多元化

运用区块链技术打造了具备百万TPS高并发、秒级确认能力的高性能区块链,并在此基础上,搭建了区块链技术应用的开放平台,用户可以轻松将自己的动态和信息分享到朋友圈,在区块链币圈群里面,可以直播世界各地币圈新动态,也可以像微信qq一样,发红包互动币圈,还可以对接交易所行情进来,进行数据分析,也可以直接对接交易所交易数字资产。即保护用户聊天隐秘性,也让币圈聊天工具更加人性化和多样化。

功能齐全,币圈强大的用户载体

微信、QQ群里面发币圈的信息,容易遭到封杀封禁,现在区块链即时通讯系统,可以做到全球隐秘保护,不受任何限制,对接的功能更加强大,依托的用户载体也更多,分享交易都不耽误,一个软件对接行业内所有资源,所有信息一键搞定,不需要再频繁切换软件app。

共享资源信息畅通透明

通过共享技术和区块链技术为币圈玩家,打造全球信息聚集地,让币圈大咖也可以和币圈普通玩家一起交流,分享币圈有效信息,避免信息延迟,延误,让用户接受有用资讯,做出正确的投资选择。利用区块链的去中心化避免信息单一和信息不透明话。

区块链IM即时通讯系统不只是针对国内的币圈用户,更是世界的币圈用户的共同的讨论工具,它打通的是整个世界的币圈,这将是一项伟大的有意义的区块链实际落地产品。

睿思通科技是一家专注于区块链项目开发、区块链IM即时通讯系统搭建、云挖矿系统开发、数字资产交易平台开发、场外交易系统开发、币币交易系统开发等金融交易系统,以及区块链钱包开发研发与制作等等这些项目。

Ⅸ 一文看懂互联网区块链

一文看懂互联网区块链

一文看懂互联网区块链,要了解区块链,就不得不从互联网的诞生开始研究区块链的技术发展简史,从中发掘区块链产生的动因,并由此推断区块链的未来。下面让我们一文看懂互联网区块链。

一文看懂互联网区块链1

区块链的鼻祖就是麻将,最早的区块链是中国人发明的!区块链就跟麻将一样,只不过麻将的区块比较少而已,麻将只有136个区块,各地麻将规则不同可视作为比特币的硬分叉。

麻将作为最古老的区块链项目,四个矿工一组,最先挖出13位正确哈希值的获得记账权以及奖励,采用愿赌服输且不能作弊出老千的共识机制!

麻将去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。

矿池=棋牌室的老板抽佣。

不可篡改,因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。

典型的价值互联网。我兜里的价值用不了八圈,就跑到他们兜里去了。

中国人基本上人手打得一手好麻将,区块链方面生产了全球70%~80%的矿机,并拥有全世界最多的算力,约占77%的算力

麻将其实是最早的的区块链项目:

1,四个矿工一组,先碰撞出13个数字正确哈希值的矿工可以获得记账权并得到奖励。

2,不可篡改。因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。

3,典型的价值互联网。我兜里的价值数字货币www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他们兜里去了。

4、去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。

5、UTXO,未花费的交易支出。

还有另外一种赊账的区块链玩法,假设大家身上都没现金

细究一下,在大家达成共识时,我们看不到任何中介或者第三方出来评判丙赢了,大家给丙的奖励也不需要通过第三方转交给丙,都是直接点对点交易,这一过程就是去中心化,牌友们(矿工)各自记录了第一局的战绩,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲东风,记录完成后就生成了一个完整的区块,但要记住,这才只是第一局,在整个区块链上,这才仅仅是一个节点,开头说的8局打完,也就是8个节点(区块),8个区块连接在一起就形成了一个完整账本,这就是区块链。因为这个账本每人都有一个,所以就是分布式账本,目的就是为了防止有人篡改记录,打到最后,谁输谁赢一目了然。

4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,于是请一美女(中心化)用本子记账,记录每一局谁赢了多少钱、谁输了多少钱?最后结束时,大家用支付宝或微信支付结总账,但是如果这位美女记账时记错了或者预先被4人中的某人买通了故意记错,就保证不了这个游戏结果的公正公平合理性,你说是不是?那怎么办呢?如果你“打麻将”能用“区块链”作为游戏规则改编为如下:

4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,乙说让她带来的美女记账,甲说这位美女我们都不认识,于是甲乙丙丁4人一致约定每个人每局牌都在自己的手机上(区块链节点)同时记账(去中心化),最后打完麻将,直接手机上以电子货币结账时,大家都对一下记账的的结果,本来应该是一样的记账结果。

假设本来结果是甲手机上记的账:乙欠甲10元。但乙手机上的记录却是不欠,可是其余2人(丙、丁)和甲的记账一样,那还是按照少数服从多数规则结算,另外大家心里对乙的诚信印象就差评了,下次打麻将就不会带乙一起玩了。

除非乙预先买通(丙、丁)2人让其故意作假,但乙买通他们2人的代价是10万元(赖账10元的1万倍),那常理上乙只能选择放弃,因为做假成本太高了。

假设即使乙在打牌的过程中,偷偷愿意以高价10万元预先买通丙、丁做这笔巨亏的傻猫交易,但区块链的规则是按时间戳记账的,原来是下午1点钟记账乙欠甲10元的,即丙和丁下午3点钟再改账时,时间是不可逆的,只能记下午3点钟,那就又不吻合游戏规则了。

实际上在2017年博主已经开发出了一套麻将币

中国最早的区块链项目:四个矿工一组,最先从 148 个随机数字中碰撞出 14 个数字正确哈希值的矿工,可以获得一次记账权激励,由于分布式记账需要得到其他几位矿工的共识,因此每次记账交易时间长约十几分钟。

一文看懂互联网区块链2

一、比特币诞生之前,5个对区块链未来有重大影响的互联网技术

1969年,互联网在美国诞生,此后互联网从美国的四所研究机构扩展到整个地球。在应用上从最早的军事和科研,扩展到人类生活的方方面面,在互联网诞生后的近50年中,有5项技术对区块链的未来发展有特别重大的意义。

1、1974诞生的TCP/IP协议:决定了区块链在互联网技术生态的位置

1974年,互联网发展迈出了最为关键的一步,就是由美国科学家文顿瑟夫和罗伯特卡恩共同开发的互联网核心通信技术--TCP/IP协议正式出台。

这个协议实现了在不同计算机,甚至不同类型的网络间传送信息。所有连接在网络上的计算机,只要遵照这个协议,都能够进行通讯和交互。

通俗的说,互联网的数据能穿过几万公里,到达需要的计算机用户手里,主要是互联网世界形成了统一的信息传播机制。也就是互联网设备传播信息时遵循了一个统一的法律-TCP/IP协议。

理解TCP/IP协议对掌握互联网和区块链有非常重要的意义,在1974年TCP/IP发明之后,整个互联网在底层的硬件设备之间,中间的网络协议和网络地址之间一直比较稳定,但在顶层应用层不断涌现层出不穷的创新应用,这包括新闻,电子商务,社交网络,QQ,微信,也包括区块链技术。

也就是说区块链在互联网的技术生态中,是互联网顶层-应用层的一种新技术,它的出现,运行和发展没有影响到互联网底层的基础设施和通讯协议,依然是按TCP/IP协议运转的众多软件技术之一。

2、1984年诞生的思科路由器技术:是区块链技术的模仿对象

1984年12月,思科公司在美国成立,创始人是斯坦福大学的一对夫妇,计算机中心主任莱昂纳德·波萨克和商学院的计算机中心主任桑蒂·勒纳,他们设计了叫做“多协议路由器”的联网设备,放到互联网的通讯线路中,帮助数据准确快速从互联网的一端到达几千公里的另一端。

整个互联网硬件层中,有几千万台路由器工作繁忙工作,指挥互联网信息的传递,思科路由器的一个重要功能就是每台路由都保存完成的互联网设备地址表,一旦发生变化,会同步到其他几千万台路由器上(理论上),确保每台路由器都能计算最短最快的路径。

大家看到路由器的运转过程,会感到非常眼熟,那就是区块链后来的重要特征,理解路由器的意义在于,区块链的重要特征,在1984年的路由器上已经实现,对于路由器来说,即使有节点设备损坏或者被黑客攻击,也不会影响整个互联网信息的传送。

3、随万维网诞生的B/S(C/S)架构:区块链的对手和企图颠覆的对象

万维网简称为Web,分为Web客户端和服务器。所有更新的信息只在Web服务器上修改,其他几千,上万,甚至几千万的客户端计算机不保留信息,只有在访问服务器时才获得信息的数据,这种结构也常被成为互联网的B/S架构,也就是中心型架构。这个架构也是目前互联网最主要的架构,包括谷歌、Facebook、腾讯、阿里巴巴、亚马逊等互联网巨头都采用了这个架构。

理解B/S架构,对与后续理解区块链技术将有重要的意义,B/S架构是数据只存放在中心服务器里,其他所有计算机从服务器中获取信息。区块链技术是几千万台计算机没有中心,所有数据会同步到全部的计算机里,这就是区块链技术的核心,

4、对等网络(P2P):区块链的父亲和技术基础

对等网络P2P是与C/S(B/S)对应的另一种互联网的基础架构,它的特征是彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站。

Napster是最早出现的P2P系统之一,主要用于音乐资源分享,Napster还不能算作真正的对等网络系统。2000 年3月14 日,美国地下黑客站点Slashdot邮寄列表中发表一个消息,说AOL的Nullsoft 部门已经发放一个开放源码的Napster的克隆软件Gnutella。

在Gnutella分布式对等网络模型中,每一个联网计算机在功能上都是对等的,既是客户机同时又是服务器,所以Gnutella被称为第一个真正的对等网络架构。

20年里,互联网的一些科技巨头如微软,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知识产权的犯罪分子不断推动对等网络的发展,当然互联网那些希望加强信息共享的理想主义者也投入了很大的热情到对等网络中。区块链就是一种对等网络架构的软件应用。它是对等网络试图从过去的沉默爆发的标杆性应用。

5、哈希算法:产生比特币和代币(通证)的关键

哈希算法将任意长度的数字用哈希函数转变成固定长度数值的算法,著名的哈希函数如:MD4、MD5、SHS等。它是美国国家标准暨技术学会定义的加密函数族中的一员。

这族算法对整个世界的运作至关重要。从互联网应用商店、邮件、杀毒软件、到浏览器等、,所有这些都在使用安全哈希算法,它能判断互联网用户是否下载了想要的东西,也能判断互联网用户是否是中间人攻击或网络钓鱼攻击的受害者。

区块链及其应用比特币或其他虚拟币产生新币的过程,就是用哈希算法的函数进行运算,获得符合格式要求的数字,然后区块链程序给予比特币的奖励。

包括比特币和代币的挖矿,其实就是一个用哈希算法构建的小数学游戏。不过因为有了激烈的竞争,世界各地的人们动用了强大的服务器进行计算,以抢先获得奖励。结果导致互联网众多计算机参与到这个小数学游戏中,甚至会耗费了某些国家超过40%的电量。

二、区块链的诞生与技术核心

区块链的诞生应该是人类科学史上最为异常和神秘的发明和技术,因为除了区块链,到目前为止,现代科学史上还没有一项重大发明找不到发明人是谁。

2008年10月31号,比特币创始人中本聪(化名)在密码学邮件组发表了一篇论文——《比特币:一种点对点的电子现金系统》。在这篇论文中,作者声称发明了一套新的不受政府或机构控制的电子货币系统,区块链技术是支持比特币运行的基础。

论文预印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,从学术角度看,这篇论文远不能算是合格的论文,文章的主体是由8个流程图和对应的解释文字构成的, 没有定义名词、术语,论文格式也很不规范。

2009年1月,中本聪在SourceForge网站发布了区块链的应用案例-比特币系统的开源软件,开源软件发布后, 据说中本聪大约挖了100万个比特币.一周后,中本聪发送了10个比特币给密码学专家哈尔·芬尼,这也成为比特币史上的第一笔交易。伴随着比特币的蓬勃发展,有关区块链技术的研究也开始呈现出井喷式增长。

向大众完整清晰的解释区块链的确是困难的事情,我们以比特币为对象,尽量简单但不断深入的介绍区块链的技术特征。

1、区块链是一种对等网络(P2P)的软件应用

我们在前文提过,在21世纪初,互联网形成了两大类型的应用架构,中心化的B/S架构和无中心的对等网络(P2P)架构,阿里巴巴,新浪,亚马逊,网络等等很多互联网巨头都是中心化的B/S架构,简单的说,就是数据放在巨型服务器中,我们普通用户通过手机,个人电脑访问阿里,新浪等网站的服务器。

21世纪初以来,出现了很多自由分享音乐,视频,论文资料的软件应用,他们大部分采用的是对等网络(P2P)架构,就是没有中心服务器,大家的个人计算机都是服务器,也都是客户机,身份平等。但这类应用一直没有流行起来,主要原因是资源消耗大,知识版权有问题等。区块链就是这种领域的一种软件应用。

2、区块链是一种全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用

对等网络也有很多应用方式,很多时候,并不要求每台计算机都保持信息一致,大家只存储自己需要的的信息,需要时再到别的计算机去下载。

但是区块链为了支持比特币的金融交易,就要求发生的每一笔交易都要写入到历史交易记录中,并向所有安装比特币程序的计算机发送变动信息。每一台安装了比特币软件的计算机都保持最新和全部的.比特币历史交易信息。

区块链的这个全网同步,全网备份的特征也就是常说的区块链信息安全,不可更改来源。虽然在实际上依然不是绝对的安全,但当用户量非常大时,的确在防范信息篡改上有一定安全优势。

3、区块链是一种利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用

区块链的第一个应用是著名的比特币,讨论到比特币时,经常会提到的一个名词就是“挖矿”,那么挖矿到底是什么呢?

形象的比喻是,区块链程序给矿工(游戏者)256个硬币,编号分别为1,2,3……256,每进行一次Hash运算,就像抛一次硬币,256枚硬币同时抛出,落地后如果正巧编号前70的所有硬币全部正面向上。矿工就可以把这个数字告诉区块链程序,区块链会奖励50个比特币给矿工。

从软件程序的角度说,比特币的挖矿就是用哈希SHA256函数构建的数学小游戏。区块链在这个小游戏中首先规定了一种获奖模式:给出一个256位的哈希数,但这个哈希数的后70位全部是0,然后游戏者(矿工)不断输入各种数字给哈希SHA256函数,看用这个函数能不能获得位数有70个0的数字,找到一个,区块链程序会奖励50个比特币给游戏者。实际的挖坑和奖励要更复杂,但上面的举例表达了挖矿和获得比特币的核心过程。

2009年比特币诞生的时候,每笔赏金是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),赏金减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,赏金再减半为12.5个。根据比特币程序的设计,比特币总额是2100万。

从上述介绍看,比特币可以看做一个基于对等网络架构的猜数小游戏,每次正确的猜数结果奖励的比特币信息会传递给所有游戏者,并记录到每个游戏者的历史数据库中。

4、区块链技术因比特币的兴起产生的智能合约,通证、ICO与区块链基础平台

从上面的介绍看,比特币的技术并不是从天上掉下来的新技术,而是把原来多种互联网技术,如对等网络架构,路由的全网同步,网络安全的加密技术巧妙的组合在一起,算是一种组合创新的算法游戏。

由于比特币通过运作成为可以兑换法币,购买实物,通过升值获得暴利,全世界都不淡定了。抱着你能做,我也能做的态度,很多人创造了自己的仿比特币软件应用。同时利用政府难以监管对等网络的特点,各种山寨币与比特币一起爆发。这其中出现了很多欺诈和潜逃事件,逐步引起各国政府的关注。

区块链基础平台:用区块链技术框架创建货币还是有相当的技术难度,这时区块链基础平台以太坊等基础技术平台出现了,让普通人也可以方便的创建类“比特币”软件程序,各显神通,请人入局挖币,炒币,从中获得利益。

通证或代币:各家“比特币”、“山寨币”如果用哈希算法创建的猜数小游戏,产生自己的“货币”时,这个“货币”统称“通证”或“代币”。

ICO:由于比特币和以太币已经打通与各国法币的兑换,其他新虚拟币发币时,只允许用比特币和以太币购买发行的新币,这样的发币过程就叫ICO,ICO的出现放大了比特币,以太币的交易量。同时很多ICO项目完全建立在虚无的项目上,导致大量欺诈案例频发。进一步加深了社会对区块链生成虚拟货币的负面认识。

智能合约:可以看做区块链上的一种软件功能,是辅助区块链上各种虚拟币交易的程序,具体的功能就像淘宝上支付宝的资金托管一样,当一方用户收到的货物,在支付宝上进行确认后,资金自动支付个给买家货主,智能合约在比特币等区块链应用上也是承担了这个中介支付功能。

三、区块链技术在互联网中的历史地位和未来前景

1、区块链处于互联网技术的什么位置?是顶层的一种新软件和架构。

我们在前面的TCP/IP介绍中提到,区块链与浏览器、QQ、微信、网络游戏软件、手机APP等一样,是互联网顶层-应用层的一种软件形式。它的运行依然要靠TCP/IP的架构体系传输数据。只是与大部分应用层软件不同,没有采用C/S(B/S)的中心软件架构。而是采用了不常见的对等网络架构,从这一点说,区块链并不能颠覆互联网基础结构。

2、区块链想要颠覆谁?想颠覆万维网的B/S(C/S)结构。

它试图要颠覆其实是89年年诞生的万维网B/S,C/S结构。前面说过。由于89年年欧洲物理学家蒂姆· 伯纳斯· 李发明万维网并放弃申请专利。此后近30年中,包括谷歌,亚马逊,facebook,阿里巴巴,网络,腾讯等公司利用万维网B/S(C/S)结构,成长为互联网的巨头。

在他们的总部,建立了功能强大的中心服务器集群,存放海量数据,上亿用户从巨头服务器中获取自己需要的数据,这样也导致后来云计算的出现,而后互联网巨头把自己没有用完的中心服务器资源开放出来,进一步吸取企业,政府,个人的数据。中心化的互联网巨头对世界,国家,互联网用户影响力越来越大。

区块链的目标是通过把数据分散到每个互联网用户的计算机上,试图降低互联网巨头的影响力,由此可见区块链真正的对手和想要颠覆的是1990年诞生的B/S(C/S)结构。但能不能颠覆掉,就要看它的技术优势和瓶颈。

3、区块链的技术缺陷:追求彻底平等自由带来的困境

区块链的技术缺陷首先来自与它的对等网络架构上,举个例子,目前淘宝是B/S结构,海量的数据存放在淘宝服务器集群机房里,几亿消费者通过浏览器到淘宝服务器网站获取最新信息和历史信息。

如果用区块链技术,就是让几亿人的个人电脑或手机上都保留一份完整的淘宝数据库,每发生一笔交易,就同步给其他几亿用户。这在现实中是完全无法实现的。传输和存储的数据量太大。相当于同时建立几亿个淘宝网站运行。

因此区块链无法应用在数据量大的项目上,甚至小一点的网站项目用区块链也会吃力。到2018年,比特币运行了近10年,积累的交易数据已经让整个系统面临崩溃。

于是区块链采用了很多变通方式,如建立中继节点和闪电节点,这两个概念同样会让人一头雾水,通俗的说,就是区块链会向它要颠覆的对象B/S结构进行了学习,建立数据服务器中心成为区块链的中继节点,也用类浏览器的终端访问,这就是区块链的闪电节点。

这种变动能够缓解区块链的技术缺陷,但确让区块链变成它反对的样子,中心化。由此可见,单纯的区块链技术由于技术特征有重大缺陷,无法像万维网一样应用广泛,如果技术升级,部分采用B/S(C/S)结构,又会使得区块链有了中心化的信息节点,不在保持它诞生时的梦想。

4、从互联网大脑模型看区块链的未来前景

我们知道互联网一般是指将世界范围计算机网络互相联接在一起的网际网络,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构。

从1969年互联网诞生以来,人类从不同的方向在互联网领域进行创新,并没有统一的规划将互联网建造成什么结构,当时间的车轮到达2017年,随着人工智能,物联网,大数据,云计算,机器人,虚拟现实,工业互联网等科学技术的蓬勃发展,当人类抬起头来观看自己的创造的巨系统,互联网大脑的模型和架构已经越来越清晰。

通过近20年的发展依托万维网的B/S,C/S结构,腾讯QQ,微信,Facebook,微博、twitter亚马逊已经发展出类神经元网络的结构。互联网设备特别是个人计算机,手机在通过设备上的软件在巨头的中心服务器上映射出个人数据和功能空间,相互加好友交流,传递信息。互联网巨头通过中心服务器集群的软件升级,不断优化数亿台终端的软件版本。在神经学的体系中,这是一种标准的中枢神经结构。

区块链的诞生提供了另外一种神经元模式,不在巨头的集中服务中统一管理神经元,而是每台终端,包括个人计算机和个人手机成为独立的神经元节点,保留独立的数据空间,相互信息进行同步,在神经学的体系中,这是一种没有中心,多神经节点的分布式神经结构。

有趣的是,神经系统的发育出现过这两种不同类型的神经结构。在低等生物中,出现过类区块链的神经结构,有多个功能相同的神经节,都可以指挥身体活动和反应,但随着生物的进化,这些神经节逐步合并,当进化成为高等生物时,中枢神经出现了,中枢神经中包含大量神经元进行交互。

四、关于区块链在互联网未来地位的判断

1、对比特币的认知:一个基于对等网络架构(P2P)的猜数小游戏,通过高明的金融和舆论运作,成为不受政府监管的”世界性货币”。

2、对区块链的认知:一个利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用。

3、区块链有特定的用途,如大规模选举投票,大规模赌博,规避政府金融监管的金融交易等等领域,还是有不可替代的用处。

4、在更多时候,区块链技术会依附于互联网的B/S,C/S结构,实现功能的扩展,但总体依然属于互联网已有技术的补充。对于区块链目前设想的绝大部分应用场景,都是可以用B/S,C/S结构实现,效率可以更高和技术也可以更为成熟。

5、无论是从信息传递效率和资源消耗,还是从神经系统进化看,区块链无法成为互联网的主流架构,更不能成为未来互联网的颠覆者和革命者。

6、当然B/S,C/S结构发展出来的互联网巨头也有其问题,但这些将来可以通过商业的方式,政治的方式逐渐解决。

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