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社交游戏区块链
❶ 区块链3.0:MtBlock全球首个基于EOS的社交平台
随着EOS最近EOS主网的上线,区块链即将进入3.0时代。
如果用互联网网络来比喻区块链时代的话,区块链1.0时代的比特币相当于1G网络(只能做点对点交易对应只能点对点通话),以太坊相当于2G网络(可以观看简单的没有图片只有文字的WP网站),EOS的出现相当于3G网络(开始进入移动互联网时代,可以流畅地观看视频、微信这样的杀手级移动应用开始出现)。所以EOS的出现肯定孵化出区块链杀手级应用,跟我们生活息息相关的那种。
比特币时代,那时候的区块链投资就只有挖矿投资,所以投资矿场芯片,是那时候的主要区块链投资方式,这就是我们说的区块链投资的1.0时代。以太坊的出现,区块链进入2.0时代,在区块链2.0时代我们投资的就是以太坊上发币 I C O的项目。那么进入区块链3.0时代,我们的投资标的是什么呢?目前EOS超级节点基本上所有大资本和大机构都布局了,说明之前投资I C O项目的机构都开始积极布局基于EOS生态的投资,所以基于EOS生态构建的区块链应用将会是区块链3.0时代的重要投资标的。
MtBlock就是一款基于EOS生态上构建的一款社交网络应用。属于区块链3.0时代的应用。
究竟怎样理解MtBlock呢?如果说微信是移动互联网时代的入口,那么MtBlock就是未来区块链世界的入口。因为你发现现在如果你进入区块链世界,你需要安装的APP软件有聊天软件、行情软件、资讯软件、钱包软件、交易所软件、问答软件等等五六个软件,而有了MtBlock,你惊讶地发现,你只需要这么一个软件就解决了你所有问题,所以如果你想进入区块链世界,那么MtBlock无疑是为你打开区块链世界大门最便捷的方式。区块链世界之门从MtBlock开启。
MtBlock首先定位是一个开放的区块链社交平台,主打区块链社交功能,目前我们认识区块链行业的人只能通过各种区块链峰会和线下聚会去结识,离开了峰会和各种线下聚会在区块链领域你找不到一个很好的社交平台去认识区块链领域的人。有了 MtBlock 你就不愁找不到区块链领域的朋友了,你可以通过附近的人和摇一摇快速找到附近的炒币的好友。MtBlock不单是一个社交平台,还是一个开放的平台,可以接入了第三方各种应用,比如各种基于EOS的DAPP应用,游戏、行情、区块链培训、商城,钱包、交易所等。
MtBlock的愿景是打造一个基于EOS和IPFS上的完全自治的去中心化社交平台,采用了一种创新的社交活动挖矿模式、 相较于传统媒体平台更加让用户拥有创造和传播价值内容动力的“用户评价-代币激励”模式, 奖励给为平台创造价值内容的贡献者(包括社区建设者、内容提供者和传播者、内容评价者和传播者), 并为这些贡献者提供MTS回报。产品理念是“为传递价值信息而生”,目标是链接区块链领域的人和信息,通过区块链技术确保到信息到达人那里都是对那个人有价值的。 减少人们获取信息的成本和提高人们获取信息的效率,第一次通过民主投票的方式让信息回归价值本质,归还人们信息的价值权杖。
传统社交平台的活跃用户、优质内容提供者和传播者们,每年可以为Facebook、Twitter、Reddit此类社交网络和内容分享平台带来海量流量,和数百亿美元的利润。但这些社区成员对于平台价值的贡献,却往往被股东们忽略。在这些平台中,社区成员并不真正拥有他们所产生的内容——他们既没有完全的控制权,也没有享受到收益权。MtBlock将借助区块链技术建立一个透明、高效的评价体系,合理量化价值贡献并给予用户奖励。通过赋予用户控制权、治理权和收益权,重新定义社区生态和经济模型,创造性地构建社交内容生产平台新生态。
MtBlock首创双模式挖矿,算力模式挖矿主要解决了社区用户推广和节点激励方面的权益分配问题,社交活动(用户点赞、转发、评论、踩、发文、问答、投稿)挖矿模式主要为社区提供优质内容的用户提供合理的激励。社区初期设计支持MTS和EOS的打赏所以挖矿挖出的币种初期为MTS和EOS,如果以后设计支持更多打赏,那么将能挖出更多币种。社区用户通过邀请好友注册APP和持有MTS都可以为自己增加算力。每周的区块链奖励池跟社区用户的活跃度程正相关。自己在社区的收益跟自己的算力成正相关,理论上社区越活跃,越多人大家收益越高,社区产生的内容质量越高收益越高。
MtBlock 社区目前在全球拥有上百个社区自治节点,社区自治的基本原则:给真正为社区成长创造价值的人以合理的回报。参照EOS的自治框架,我们根据用户对社区的贡献,设计了普通节点(船员)、核心节点(舵手)、超级节点(船长)节点管理员(理事会成员)的社区自治模式。每个社区合伙节点都可以根据自己为社区所做的贡献获得相应社区成长收益分配。
随着EOS的主网上线,区块链3.0时代以来,MtBlock从EOS去年6月1号众筹开始就开始研发,目前研发一年多了(低调研发一年多、从不做大规模宣传,先踏实干事把项目落地的团队在这浮躁的区块链时代已经很少见了),终于上线了安卓测试版APP(mtblock.io),可以说MtBlock是EOS第一个成功落地的区块链社交平台。
区块链3.0时代是基于EOS优质应用爆发的时代,目前来看MtBlock是在所有EOS应用中落地最早,走在最前列的一个,所以如果你想在区块链3.0时代做投资,那么MtBlock一定是你不能错过的一个应用。
未来以来,MtBlock带你进入一个全新的区块链世界。
❷ 游戏区块链是什么意思
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
1、狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。
2、广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算方式。
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(2)社交游戏区块链扩展阅读:
1、2008年由中本聪第一次提出了区块链的概念,在随后的几年中,成为了电子货币比特币的核心组成部分:作为所有交易的公共账簿。
2、到2014年,“区块链2.0”成为一个关于去中心化区块链数据库的术语。对这个第二代可编程区块链,经济学家们认为它的成就是“它是一种编程语言,可以允许用户写出更精密和智能的协议,因此,当利润达到一定程度的时候,就能够从完成的货运订单或者共享证书的分红中获得收益”。
3、在2016年,俄罗斯联邦中央证券所(NSD)宣布了一个基于区块链技术的试点项目。许多在音乐产业中具有监管权的机构开始利用区块链技术建立测试模型,用来征收版税和世界范围内的版权管理。
4、区块链的时间戳服务和存在证明,第一个区块链产生的时间和当时正发生的事件被永久性的保留了下来。
5、比特币公司BTCC于2015年推出了一项服务“千年之链”即区块链刻字服务,就是采用的以上原理。用户可以将通过这项服务将文字刻在区块链上,永久保存。
❸ 区块链项目的分类和应用有哪些
从目前主流的区块链项目来看,区块链项目主要为四类:第一类:币类;第二类:平台类;第三类:应用类;第四类:资产代币化。
币类主要充当区块链资产领域的“交换媒介”,交换媒介指一般等价物,比如以前的黄金、银票等。(交易区块链资产上“币汇交易所”)
平台类项目是指建立技术平台,用于满足各种区块链应用开发,可以降低在区块链上开发应用的门槛。
应用类项目范围比较广泛,涵盖金融、社交、游戏、产权保护等诸多领域,也是目前区块链资产增长最快的领域。
资产代币化项目是指是实物资产的区块链映射,也就是实物资产上链,目前不超过10个品种。
01币类
第一类是币类项目,也是最早的区块链项目。币类项目主要包括比特币和莱特币等项目。此外,还有一类资产具有匿名的特点,主要功能包括实现支付的同时可以保护支付双方的隐私,比较知名的有达世币(Dash)、门罗币(Monero)及采用零知识证明的大零币(Zcash)等。币类主要充当区块链资产领域的“交换媒介”,交换媒介就是你用来换取商品的一般等价物,比如以前黄金、白银、银票可以作为交换媒介。目前全球的数字资产种类超过2100个品种,币类区块链项目数量近期增长较快,截止2018年6月市值最大的依旧是比特币。
02平台类
第二类是平台类区块链项目,平台类区块链项目主要功能为建立技术平台,满足各种区块链应用开发所需的技术要求;简单的说,平台类应用让开发者可以在区块链上直接发行数字资产,编写智能合约等。智能合约就是在区块链数据库上运行的计算机程序,可以满足其源代码设定条件下自动执行。
举个例子,你在区块链上开发一个基于房屋租金协议的智能合约,当业主收到租金时就会触发自动执行,并将公寓的安全密钥给到租户。
平台类区块链项目的主要功能是建立底层的技术平台,让开发者在底层技术平台上做应用开发,相当一部分平台尚处于开发状态当中,截止到2018年6月份,市值最大的是以太坊。
03应用类
第三类是应用类区块链项目,应用类项目就是基于区块链开发平台(例如以太坊)开发的能够解决实体经济各个领域诸多问题的区块链项目。
例如基于区块链的预测平台Augur,基于区块链的算力交易平台Golem,基于区块链的奢侈品溯源平台VeChain,基于区块链提供资产兑换及转移服务的OmiseGo。利用区块链技术,这些项目可以更好地解决信任问题、跨国界流通等问题,同时,利用区块链上的智能合约和代币,可以更好地实现自动执行,大大提高社会经济活动的效率。应用类区块链项目范围比较广泛,涵盖金融、社交、游戏、产权保护等诸多领域,也是目前区块链项目市值增值最快的领域。
04资产代币化
第四类是资产代币化区块链项目,资产代币化是指将区块链资产挂钩黄金和美元等实物资产,是实物资产的区块链映射,截至2018年2月不超过10个品种,比较典型的代表是对标美元的USDT,对标黄金的Digix Dao,DigixDAO每个代币代表1克由伦敦金银市场协会认证的黄金。资产代币化具有方便交易,便于保管等优势。首先,资产代币化更方便交易。因为区块链资产可以拆分,具有更好地流动性。
举个例子,目前房产需要整体转让,如果房产可以代币化,便可以拆分购买,更方便交易。其次,实物资产代币化更利于保管。黄金等在实物交易中,很容易形成磨损、造成损失,但是实物资产代币化后并不需要进行实物转移,更利于实物资产的保管。
❹ 区块链适合应用于哪些领域
第一个,信息安全行业。
第二个,票据业务领域
第三个,支付结算业务。
第四个,身份/账户认证业务。
第五个,权益证明区块链每个参与维护节点都能获得一份完整的数据记录,利用区块链可靠和集体维护的特点,可对权益的所有者确权。
区块链技术实在是强大,随着时代的进步,这一技术有可能改变金融业的发展走向和趋势,又因为区块链技术本身的具有大容量、运算高速、安全、方便等特点,为技术的进步和普及,做了强势的铺垫。
❺ “区块链游戏+行业”会成为未来的发展趋势吗
近段时间一直有这样的言论,区块链应用最快会落地的有可能是在博彩或者 游戏 领域。
而 游戏 ,作为已经有过以态猫、区块猫类似区块链 游戏 1.0的尝试,的确可能会有完全不同形态的新一代产生。
游戏 本身的虚拟属性以及用户对 游戏 的虚拟价值的越来越认可,天生的基因适用于区块链改造。发展趋势可以期待!
区块链 游戏 行业快速发展 区块链 游戏 开发前景较好
2020-11-30
区块链 游戏 是基于区块链技术开发的 游戏 ,一般有策略类、养成类、沙盒类、博彩类、卡牌类等。由于区块链可以解决传统 游戏 机制不透明、用户信息安全无保障、 游戏 资产流通性差等缺点,因此在现代互联网 游戏 开发中成为热点,当前腾讯 游戏 、网易 游戏 等国内大型 游戏 开发商陆续进入区块链 游戏 领域,促进区块链 游戏 行业快速发展。
根据新思界产业研究中心发布的 《2020-2025年中国区块链 游戏 行业应用市场需求及开拓机会研究报告》 显示,近几年区块链技术在互联网中得到重用,甚至被上升到国家战略层面,因此区块链行业快速发展,在全球中预计到2022年市场规模将达到140亿美元,其中区块链 游戏 呈现巨大的增长潜力。与全球区块链 游戏 行业发展趋势大致相同,我国区块链 游戏 行业同样呈现快速增长趋势,在2019年市场规模170万美元,预计到2022年将达到1450万美元。
区块链 游戏 可分为以太坊 游戏 、公有链 游戏 、链克 游戏 、私有链 游戏 等,分别是基于以太坊、公有链、私有链、玩客云等平台开发出的 游戏 。目前,国内区块链 游戏 多基于以太坊开发,但以太坊存在功能不完善、成本较高、性能不足等缺点,因此区块链 游戏 行业内企业会重新建立一条公有链,以解决以太坊存在的性能问题。
在区块链 游戏 产业链中,中游为 游戏 开发商,占据整个产业链盈利的一半以上。当前区块链 游戏 开发商主要包含小团体、互联网企业(小米、网络)、 游戏 企业(网易 游戏 、腾讯 游戏 )。区块链 游戏 的盈利来源为代币收益、道具收费、交易手续费。
区块链 游戏 下游为 游戏 发行平台、去中心化资产交易平台,其中 游戏 发行平台有Dapp.com、55Play等,能够为玩家提供 游戏 社交、 游戏 讲解等服务,同时为 游戏 开发商提供直观的区块链 游戏 市场表现,有利于开发者了解 游戏 市场的变化。去中心化资产交易平台,无需第三方,就可以对 游戏 资产进行交易、售卖等,较为知名的平台有Dmarket、OpenSea、Enjin等。
新思界 产业分析 人士表示,在互联网产业快速发展背景下,区块链技术应用需求持续攀升,市场规模不断扩大,区块链 游戏 作为区块链领域重要细分市场,未来发展潜力较大。当前,在区块链 游戏 产业链中,区块链 游戏 开发盈利占比较高,该领域未来发展潜力更大。
不说区块链目前作为互联网技术的新秀,单单是 游戏 就已经有很大的市场,更不必说题主所说的区块链 游戏 了、
目前是市场上已经有很多的企业用 游戏 作为行业的突破口。比如安猫区块链。安猫区块链也是用鱼塘挖矿 游戏 做为其中的突破口来增加用户粘性和用户使用应用的趣味性。而像安猫钱包这样的应用市场上还有很多。
游戏 本身就是利用社交圈进行传播,说到底目前任何一个项目依靠的都是流量,走社交无非是最迅速最省钱的办法。
所以综合来说,区块链 游戏 +行业一定是未来的一种发展趋势
会的,上月刚刚结束的中国 游戏 行业大会,韩国、东南亚的 游戏 厂家和发行方都开始通过区块链发币运营 游戏 ,中国的 游戏 企业也通过区块链积分和任务的形式或者直接到国外进行发币的方式运营 游戏 。
❻ 币安三箭资本领投Ultiverse 是一个 web3 社交游戏元节
Ultiverse 正在将Web3与沉浸式 VR 兼容的虚拟世界连接起来,该虚拟世界将成为第一款基于区块链技术构建的真正 AAA 级 游戏 。借助基于虚幻引擎 5 的虚拟现实,玩家将能够从众多链中导入和使用自己的 NFT。Ultiverse 的代币经济学将鼓励一个全面的生态系统,该生态系统以利益相关者之间的互利关系为特色,并努力创建首创的 MetaFi。在Binance Labs、红杉资本、三箭资本、反抗资本和Sky Vision Capital作为 Ultiverse 的投资者的情况下,Ultliverse 项目为创建下一代社交 游戏 元界做好了准备。
Electric Sheep 是 Ultiverse 的创始 PFP NFT 集合,它也利用 Chainlink VRF 来帮助确保铸币过程中的公平性和透明度,并帮助为集合中的 NFT 生成随机特征。Electric Sheep 持有者将拥有一系列实用程序和福利的独家访问权,例如匹配的 Electric Sheep 的 3D 头像、访问我们的 alpha 发布、代币空投、Land Deep 空投以及每个特征的单独空投他们的 Electric Sheep NFT。
Electric Sheep 的首席设计师是 Jing Laing,她以作为 Elden Ring 设计师的出色工作而闻名。该系列还与来自《狮子王》、《花木兰》和《美女与野兽》的著名迪士尼艺术家汤姆·班克罗夫特和托尼·班克罗夫特合作。
为了帮助在我们的 PVP 和 PVE 游戏 模式中为 Ultiverse 玩家提供引人入胜且不可预测的 游戏 体验,并帮助确保 NFT 铸币和后续奖励分配的公平性和透明度,我们需要访问任何用户都可以使用的安全随机数生成器 (RNG)可以独立审计。然而,用于智能合约的 RNG 解决方案需要几个安全考虑,以防止操纵和确保系统完整性。例如,从区块哈希等区块链数据衍生的 RNG 解决方案可以被矿工/验证者利用,而从链下 API 衍生的链下 RNG 解决方案是不透明的,不能为用户提供有关流程完整性的明确证据。
在审查了各种解决方案之后,我们选择了 Chainlink VRF,因为它基于尖端的学术研究,由经过时间考验的预言机网络支持,并通过加密证明的生成和链上验证来确保提供的每个随机数的完整性到智能合约。
Chainlink VRF 通过将发出请求时仍未知的块数据与预言机节点预先提交的私钥结合起来,生成随机数和加密证明。Ultiverse 智能合约只有在具有有效密码证明的情况下才会接受随机数输入,并且只有在 VRF 过程是防篡改的情况下才能生成密码证明。这为我们的用户直接在链上提供了自动化和可验证的保证,即 NFT 铸造过程以及 游戏 内事件和敌人遭遇的结果可证明是公平的,并且没有被预言机、外部实体或 Ultiverse 团队篡改。
“Chainlink VRF 的集成对 Ultiverse 带来了巨大的好处,不仅有助于创造身临其境且令人难忘的 游戏 体验,而且有助于确保 NFT 奖励分配的公平性和透明度。随机性和不可预测性是构建逼真虚拟世界的关键因素,这对于让我们的玩家沉浸其中至关重要。这种整合是朝着为我们的社区提供引人入胜的 AAA 游戏 玩法迈出的一大步。”
亮点
Ultiverse 如何利用虚幻引擎 5 构建下一代元宇宙
随着 Ultiverse 继续我们在元世界和传统 游戏 之间架起桥梁的道路上,必须解决和满足各种关键基础点,以实现我们对与 Web3 集成的 AAA 级沉浸式世界的愿景。其中一个关键是图形保真度,因此让我们来 探索 改变 游戏 规则的虚幻引擎 5,以及它如何使我们的团队能够在区块链上构建下一代体验。
什么是虚幻引擎?
虚幻引擎是一个视频和计算机 游戏 开发框架和环境,于 1998 年首次迭代,并且越来越受到独立开发者和 AAA 工作室等的欢迎。另一种看待它的方式是,虚幻引擎是一套工具,开发人员使用它来创建和操作 3D 制作的视觉、声音、物理和其他方面。
多年来,该引擎经历了多次迭代,每个版本都对其进行了改进,并添加了各种新功能,供开发人员在创建虚拟世界时使用。虚幻引擎 5 是迄今为止发布的功能最强大、集成度最高的引擎,将最先进的图形和视觉设计与音频、动态闪电和动画相结合。
虚幻引擎 5 也比之前的迭代进行了更好的优化,确保玩家无需拥有配备最新显卡的高端 游戏 笔记本电脑即可体验 Ultiverse。
让我们详细介绍 Unreal Engine 5 中的一些特定功能和系统,以及它们如何被用于开发 Terminus 和 Endless Loop for Ultiverse。
流明
无论是 Terminus 的元宇宙中心,还是在 Endless Loop 中寻求 探索 的众多广阔世界,逼真的灯光都是为玩家创造身临其境的 游戏 体验的关键因素。
Lumen 是虚幻引擎 5 中的新全局照明系统,它允许我们的团队创建超逼真的照明,该照明与环境中存在的所有事物动态交互,从 Endless Loop 中冉冉升起的外星太阳到较小的细节,例如其中一个中的灯具Terminus 中的 NFT 画廊。
纳米石
Nanite 是虚幻引擎 5 中的虚拟几何系统,在设计拥有大量细节的大型环境时提供了巨大的优势,如 Endless Loop 中所见。它允许扫描真实世界的环境和地形并将其带入 Ultiverse,这使我们能够在不牺牲帧速率等 游戏 性能的情况下获得照片般逼真的图像。
大众人工智能
到目前为止,我们一直专注于图形,但也有一些新功能将大大提高 Ultiverse 中 游戏 玩法的真实感。新的 Mass AI 系统允许在开放世界环境中使用动态 NPC 角色,无论玩家身在何处,每个角色都有自己的模拟运行。使 Ultiverse 中的生物和角色更加逼真和动态,大大增加了玩家的沉浸感。
Binance Labs 领投 Ultiverse 种子轮,在 BNB 链生态系统中扩展元界产品
币安的风险投资部门和创新孵化器币安实验室很高兴地宣布,它领导了 Ultiverse 的种子轮融资,与 BNB Chain 共同构建了一个 Web3 社交 游戏 元界。该基金将用于开发产品、吸引顶尖人才并进一步发展社区
三箭资本作为战略投资者加入 Ultiverse 打造社交 游戏 元界
加密货币对冲基金 Three Arrows Capital 作为战略投资者与 Ultiverse 合作,两家公司正在合作创建下一代 Web3 社交 游戏 虚拟世界。
代币经济学
领导小组
❼ gala一个月6倍 Gala作为链游界Steam平台 引领链游时代发展
gala的暴涨从上线coinbase开始,一路从0.1左右涨到最高0.84,接近8倍。 并且Gala Games从 BSC币安智能链的1 亿美元 加速器基金中获得了资金支持, 随后Gala总裁宣布将在韩国部署 10 亿美元用于 游戏 开发。
下面就跟大家仔细分析下gala项目的潜力。 weibo微博:牛熊领航员kol
什么是Gala?
Gala Games 是一家成立于2018年的区块链 游戏 开发公司,Gala 是其旗下的一个 游戏 和 NFT 平台,旨在建立一个致力于区块链 游戏 的生态系统。 公司旗下正在开发运营多款不同种类的 游戏 ,玩家可以在区块链上交易从 游戏 中获得的物品等,这提供了 游戏 内资产的自由流通性,而不仅仅是局限于玩 游戏 这么简单,Gala Games 通过 赋予玩家在 游戏 中的资产控制权,创建简单的入口,将非区块链玩家导入非中心化 游戏 的领域,从而彻底革新了传统 游戏 玩法。
经济模型
GALA 代币总量上限为 500 亿,目前没有进行任何代币销售,代币通过节点挖矿每日产出,每年 7 月进行产量减半,具体产量如下。
2019/7/22 - 2020/7/21:每日 68,493,150 GALA
2020/7/22 - 2021/7/21:每日 34,246,575 GALA
2021/7/22 - 2022/7/21:每日 17,123,287 GALA
创始团队
Gala Games 由 Eric Schiermeyer 创立。他是流行的社交和手机 游戏 公司 Zynga 的联合创始人。在 Schiermeyer 的领导下,Zynga 推出了 Poker、Mafia Wars 和 Farmville 等热门 游戏 。 Schiermeyer 以在 游戏 的前沿工作而闻名,他于 2019 年 7 月推出了 Gala Games,旨在创建一个基于区块链的 游戏 网络,并让玩家拥有更多的 游戏 所有权。
CEO:Eric Schiermeyer
连续创业者。社交 游戏 公司、美股上市企业 Zynga 的联合创始人, 开发并运营 FarmVille、Mafia Wars、Cafe World 等众多 游戏 ,同时是社交类媒体网站 Myspace 的联合创始人兼 CTO, 以及 游戏 公司 Bee Cave Games 的投资者和顾问。
CMO:Jason Brink
2014 年进入加密领域,在加密社区中以绰号「Bitbender」闻名,曾担任多个加密项目的技术文档工程师和营销顾问, 包括 Experience Points、Verge 和 Reddcoin 等。同时是一位学术顾问,曾创立加拿大学术咨询公司 Plato Coaching 和区块链咨询公司 Rubric Partners。
工作室总监:Michael McCarthy
在 游戏 行业有 20 年的工作经验,曾在 Troika Games、Massive Black、Sandbox Games、Zynga 等多家 游戏 公司工作,曾创立 游戏 动画制作公司 Applied Cinematics。
Gala Games 团队目前共有 60 名员工。
合作伙伴
合作方包括:
Brave:由 JavaScript 发明者、火狐浏览器创始人 Brendan Eich 创立的隐私浏览器产品, 用户使用该浏览器可从广告中收获 BAT 代币奖励,目前有 200 万月活用户。Gala Games 将 Brave 作为推荐的区块链 游戏 浏览器,并集成 BAT 代币作为平台内的推荐支付手段之一,双方合作举办了 游戏 比赛以及发行了限量版 NFT。
Flare Networks:集成以太坊 EVM 的智能合约平台,致力于为 XRP、LTC 等区块链引入智能合约。 Gala Games 平台内的 NFT 资产将可以在 Flare 上铸造和交易,同时 Gala 节点网络将为 Flare 时间序列预言机(FTSO)提供数据支持,节点可以从中获得 FLR 代币奖励。
Mazer Games:电竞俱乐部,旗下有使命召唤、堡垒之夜等多个 游戏 的电竞战队,其获得了 Gala Games 的赞助。
Polygon(原 Matic):以太坊 Layer 2 网络,Gala Games 将与其合作解决 游戏 内的 Gas 问题,并合作发行一款新 游戏 。
币安智能链: Gala Games 从 BSC 的 1 亿美元加速器基金中获得了资金支持。
Gala详解
GALA 是平台的功能型代币,可用于奖励网络节点运行者,参与网络治理,通过玩各种平台 游戏 获得 GALA 代币,在 Gala 商店购买 游戏 内物品和 NFT。
Gala Games由 游戏 和区块链行业的大咖创立,重新定义 游戏 世界。Gala网络由用户支持,可在家里的电脑上操作Gala节点。用户通过购买Gala Node的运营许可,根据每个人对平台网络的贡献获得奖励。
其奖励包括:GALA代币、限量版NFT以及帮助Gala 游戏 生态系统发展的机会。
设计理念
目前市场上的区块链 游戏 往往更加突出「区块链」技术的应用和表达,而忽视了 游戏 本身的 娱乐 性。这就导致了其上手门槛高、可玩性低,只能吸引现有的区块链玩家,不具备广泛的用户基础,无法维持较长的生命周期,最终只能沦为简单的代币炒作。
Gala Games 游戏 平台的理念是「乐趣至上」,其不是使用简单的 游戏 来证明区块链的可用性,而是使用区块链作为底层来构建顶级的 游戏 ,面向的受众是传统 游戏 的玩家。 玩家在 Gala Games 平台不仅能体验 游戏 大作的魅力,也能通过区块链的加持完全掌控自己的 游戏 资产(使用 NFT 表征角色、道具等 游戏 资产),同时还能在 GameFi 中凭借 游戏 技艺赚取收益。
游戏 生态
Gala Games 兼具 游戏 开发商和 游戏 聚合平台/ 游戏 商店的双重身份,除了 Gala Games 团队自己开发的 游戏 外,还会吸引其他 游戏 厂商在平台内上线 游戏 (需要得到节点的投票认可)。Gala Games 后续将生成标准化的加密工具包、NFT 库和钱包,以便于其他 游戏 厂商可以将其集成至 游戏 中,并进入 Gala Games 生态系统。
用户在 Gala Games 平台进行 游戏 时,可以直接使用邮箱注册并作为 游戏 账号,同时也会要求用户保存助记词。目前 Gala Games 已经规划了 5 款 游戏 ,其中只有 Town Star 款 游戏 处于测试阶段,其他均为开发中: Mirans,Spidertank Project,Echoes of Empire,Fortified。
Gala Games 与以往的区块链 游戏 平台有较大差别,其理念是让区块链 游戏 能够接近或达到传统 游戏 的可玩性。但高质量 游戏 的开发周期非常长,目前该平台仅有 Town Star可供玩家畅玩,Spider Tanks正在内测中。不过,Gala Games 作为聚合平台,吸引了大批 游戏 厂商和开发者共同入驻开发 游戏 ,有望快速实现 游戏 的开发迭代。
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