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zhousys 区块链知识 2023-11-10 09:27 782

摘要:区块链经济模型比赛『壹』区块链与通证经济通证并不一定非要在区块链系统上运行,同时区块链系统也并不一定非要有通证,但是这两者结合可以为我们提供一个很强大的一个工...

区块链经济模型比赛

『壹』 区块链与通证经济

通证并不一定非要在区块链系统上运行,同时区块链系统也并不一定非要有通证,但是这两者结合可以为我们提供一个很强大的一个工具。以区块链作为基础设施,支撑整个的通证经济,可以改变我们的生产关系,包括我们经济社会的组织模式,还有创造新的商业模式。

区块链与通证经济

我们可以看到整个通证经济的几点特征,包括它可以基于智能合约进行快速的价值流转。同时一个好的通证经济模型,它能够实现整个经济的闭环,同时提供自动和及时的激励机制和一个完善的博弈体系。对于不同的区块链系统,通证设计的模型和规则还是有所区别的。

可以把通证分为了四类,包括基于共识的共识平台基础通证,应用类生态通证,还有价值锚定通证和权益金融通证这四类。但是这几类的通证核心还是要在于如何合规合法,包括如何实现反洗钱和KYC。

区块链与通证经济

基于共识平台的基础通证设计会相对简单一些。也很容易形成价值闭环。主要就是通证作为共识奖励来奖励共识节点,然后用户使用通证作为区块链系统的使用手续费。

类似的包括配套基础设施的通证的设计也很简单,就是提供资源获得通证,而使用资源要支付通证,这里最大的一个特点就是所有的支付、流转、激励都是自动完成的,符合整个系统定义的规则。

区块链与通证经济

价值锚定型的通证也相对简单一些,核心的特点就是需要一个强的信用机构为价值锚定作背书,我们最常见的就是USDT。它是由Tether来保证整个系统里美元和USDT的价值锚定,也就是说他收到一美元就会生成一个USDT的token,如果有人从他的账号里提取一美元的话,就有相对应的USDT被销毁。其他的包括之前看到的一个锚定黄金的项目,也是需要有一个交易所席位里面的黄金数量来保证整个价值的锚定。

同样基于资产数字化的一些系统,包括房地产之类的一些交易系统的价值矛盾,也需要房屋抵押机构,包括房管局等机构对上列的资产进行冻结和交接,保证实现锚定关系。这对我们的启发就是:很多区块链应用系统需要和现实世界中的经济体系和组织形式去适配,所以中心化和去中心化相结合,可能是区块链应用落地的一种可行的一种解决方案。

应用类的通证经济模型就相对复杂一些。它可能是包括了共识基础通证、价值锚定通证、还有应用自身通证相结合的一整套体系。我们经常可以看到,很多应用都是这种双层的通证体系设计。

区块链与通证经济

区块链与通证经济

图中是两种不同的双层通证体系:第一种就是基于权益通证和流通通证相结合的双层通证体系,第一种双重控制模型,应该是由BitShares(比特股)提出了这样的一个模型,当时叫做骨壁分离,下层是基于平台的一个权益的一个通证。

因为BitShares(比特股)是一个去中心化交易所体系,所以上面它是定义了各种去中心化交易所的里交易对应的锚定token。另外一个这样的双层通证模型的设计,是刚才提到的基于黄金锚定的一个应用项目,它的底层权益通证也是整个平台的收益的一个权益通证,而上层是锚定了黄金的这样一个流通通证。

上层流通的黄金锚定的通证可以用在非洲不发达国家,或者是通货膨胀很大的一些国家来进行价值支付、流通。而下层的权益通证是整个平台的收益,就是在交易流通中获取的一些手续费,包括一些长期分红的通证。而第二种双层通证模型是一个平台和局部的关系。下层的应用平台通证代表了平台的整个价值收益和权益。而上层的通证是个体和局部的通证,可以由参与者或部分群体发行,发行方式比较灵活,也体现个体局部的价值。一般来说,稍微复杂的系统都会设计成两层的通证模型。

其实严格来说,如果要考虑底层的共识节点的共识激励的话,应该是一个三层的通证经济模型。孟岩老师对于复杂的这种经济系统的设计和分析,提出了一套整体的方法论和工具模型。

区块链与通证经济

区块链与通证经济

在重振经济设计的七个原则当中,我个人认为其中的价值原点原则和价值回路原则是非常重要的。价值原点原则很好理解,整个系统在最小化的时候,它是有基础的实用价值的,就像比特币和以太坊都提供了最小的价值,即整个网络可以通过共识获得奖励,也就是说,挖矿奖励运行的用户要使用系统的时候,要支付手续费和以太坊是相当于运行智能合约的燃料费用。

而在价值回路原则方面,要求整个通证经济系统里每个角色都处于价值回路上面,要形成闭环,不能存在基点,不能存在有些角色是所有的token都进入的,没有输出,也不能有些节点只有出没有入。

区块链与通证经济

区块链与通证经济

关于多次分配和token设计的时候的八个陷阱,这些内容都是在孟岩老师的体系里设计的,我借花献佛,分享给大家关于通证经济设计的一些方法论,因为孟岩老师有很详细的一些论述,大家可以在网上查一下老师的一些分享。

但是通证经济的核心思想还是要创造新的商业模式,有可能不是解决一些痛点,而是完全改变原有的商业模型的运营方式。由于区块链保证了所有的系统运行和可信,所以合理的激励机制就会受到大家的认可。同时这些原则和激励机制都是透明的。

举一个通证经济模型比较有意思的例子,最近比较热的T3D和Former 3D的通证经济体系。它虽然是一个博彩游戏,甚至直接将规则设计成了一个庞氏骗局的模型。其实P3D的设计是不符合上面同大家分享的孟岩老师的通证模型设计的,它违反了价值原点、价值回路等原则。但是它的一个创新点就在于,它使用了以太坊的智能合约来制定规则,规则是透明的,这样就避免了作弊和庄家跑路等问题。

同时它提出了Fomer 3D把收益又回馈给了T3D的参与者,这样就实现了一个价值回路的封闭环。这个例子可能不是太合适,但是我们也可以看到通证经济还是需要一些创新和扩展性的思维。所以实体经济和区块链经济体系相结合是需要我们一些创新思维的,其核心就在于激励参与各方。

合理和及时的激励是通证经济的关键点之一。基于激励机制来改变实体经济的运行,是对实体经济的一个强大推动。同时消费者资源提供者还有贡献者的角色会发生重合,它们的界限会变得模糊,所以其中新的商业模式可能就会产生出来。

再举另外一个例子,这是虚拟世界的一个广告系统,它是基于一个地理位置信息的应用,把现实世界的整个地图划分成了两公里见方的区块,参与者可以购买这些块,然后广告方可以基于定位信息,向这些块发送广告,用户点击广告以后可以获得收益。同时地理位置的方块的所有者,可以获得相应的分成。这样的话每个地理分块的话都有一定的价值,可以用来进行一些交易。而它平台的底层的token就可以用来购买这些地块,用于发放广告或用户收益。这样参与各方都获得了自己相应的收益,是一个比较值得借鉴的通证经济体系。

所以我们可以看到区块链在不同行业也可以实现各种应用,包括医疗行业、金融行业、公共服务行业等等。但是无论如何,我们要注意几点原则。首先,区块链不是万能的,在具有强中心化信任保证的应用场景,不一定需要区块链,区块链适合于新信用无法保证的多利益关联方共同参与的应用场景。相对于解决现有的业务痛点,区块链更倾向于改变经济模型和商业模型以及改变规则,这也是我们在区块链和行业应用方面,包括在实体经济推动方面需要注意的问题。

『贰』 区块链大赛含金量高吗

区块链大赛含金量高。根据查询相关公开信息,区块链大赛名称是链坊杯是全国第一个面向高校学生的区块链商业分析大赛,旨在推动大学生对区块链的正确认识,汇聚区块链领域创新想法,开拓区块链应用场景,助力产业经济从互联网加到区块链加的跃升,在大学生中传递力量,为广大创业爱好者提供展示平台,成为全国顶尖的区块链非开发者类创新大赛。

『叁』 全球首个区块链电子竞技全产业链平台——电竞链(TMD)强势上线

为竞技而生!电竞链(TMD),全球首个区块链电子竞技全产业链平台,利用区块链技术并结合区块链技术特性,建设一个公平、公开的综合性电子竞技网络。目的是解决电子竞技行业目前所面临的信任问题及公平问题,使整个电子竞技行业更加公平、公开、高效。

2020年9月比特币基金会、世界区块链基金会、E-Sport基金会三方联合发起首个为电竞而生的ESM矿机。ESM代币主要用于质押获得 ESD,ESD将会成为国内电竞平台锚定数字货币,使用 ESD 可以实现在所有的电竞平台中为主播打赏、买礼物等功能,而后期也将出现和交易模型的通用代币,投资者必须购买 ESD代币进行交易竞猜。

电竞链的设计初衷是构建一个多维度的电子竞技区块平台,通过区块链底层技术,构建出一套完善的电竞方案包含电子竞技竞猜方案、游戏直播礼物打赏方案、内容输出激励方案及用户支撑方案等,搭载在电竞链上,并使用区块链技术产出的统一数字货币进行奖励。

当电竞链的参与者作出了对电竞链的贡献时,电竞链将根据贡献度来提供相应的合理回报。而作为类体育赛事平台,竞猜的公平性也将通过电竞链得到解决。

时至今日,电子竞技已经从单纯的游戏活动上升为赛事项目,电竞链任重道远,始终以全民可参与作为发展的根本目标,立志于做到电子竞技去中心化形式下的大一统。为保障全民参与电竞的公平度,电竞链基于区块链技术,并结合电子竞技内容,打造一个绝对公平、公正的电竞世界,杜绝不良玩家破坏游戏公平的现象。

同时,为保证赛事的正常进行和负载量,电竞链依托视频数据捕捉技术、视频数据压缩解码技术、云端视频数据解析技术、视频作弊识别技术、多游戏并发识别技术等十大创新技术,为赛事活动保驾护航。在电竞链,赛事举办方只需有一部手机,即可随时随地召集周围的手游爱好者举办电竞赛事,不再需要臃肿的赛事运营部门。赛事的发起、召集和奖励一部手机即可搞定。电竞链集去中心化赛事平台、内容制作、赛事执行、游戏直播、电竞IP化产业于一体,在电竞行业蓬勃发展之际,实现竞技方和观赏方的共生共赢局面。

除了电子竞技的赛事举办,比赛解说、游戏直播、电竞明星真人秀、电竞资讯等与之相关的内容也将集合到电竞链这个去中心化的链条上,实现电竞数据的高度统一。无论是职业选手、高端玩家,还是菜鸟新手、娱乐大咖,都可以在电竞链去中心化平台自行组织官方或非官方赛事,实现赛事举办的超低门槛,观赏用户可以观看、打赏或者参与竞猜,增强赛事乐趣。

世界性的赛事推动,游戏直播的全民化,移动电竞的崛起,让电竞+直播成为了互网的新宠儿,电竞行业所产生的市场价值已经达到千亿级别,还在以每年10%的加速度飞速发展。在如此大好趋势下,电竞链致力于整合电竞产业链条,在解决电子竞技的公平性、电竞内容发展的单一性、电竞赛事的资金结算稳定性、赛事解说与视频直播的盈利性等众多问题的同时,为电竞参与方和消费方提供实现双赢的方式。

游戏,是除了衣食住行之外,人类生存的最大需求之一。电子竞技作为游戏的数字化版本,深深融入社会经济、文化之中,极具发展潜力。一个真正的市场是由巨大的刚需、巨大的痛点和巨大的缺口所构成的,而电竞链的出现正好迎合了电竞市场发展过程中对一个全产业化、去中心化、高度生态化平台的需求。未来,电竞链(TMD)将始终以电竞全产业发展为己任,逐步成为游戏商、玩家及游戏周边产业的重要链接,为中国乃至世界的电竞行业献出一片热忱和一份力量。

 

『肆』 Filecoin不是为投机者设计——经济模型导致行业大洗牌

Filecoin在北京时间2020年10月15日正式上线,这意味着,区块链技术真正落地于实际应用。但是呢,官方的经济模型的变动,使得上线前的投资者们摸不着头绪,这个是一个正常现象。因为最后一次模型变动,是10月13日凌晨3点左右,虽然早在几个月甚至更早的时候,一些商家就已经知道经济模型的严格,但是却没有提醒过投资者,这样做的确是欠缺的。所以,在这里,我将分为几部分来详细谈一谈,关于filecoin的几个最重要的问题,第一呢,是做点公益,让很多未投资的人群不要采坑,第二呢,顺便抨击一下一些商家的割韭菜行为,小心遭报应吧。

“人永远无法赚到自己认知以外的钱”,这句话我曾经强调过。对于很多投资者,为什么会在一些事情上不停地踩雷,甚至自己给自己挖坑往里跳?那么,又是为什么在市场上会有那么多投机商的存在?说白了,一个愿打一个愿挨。好话听不进去,直到自己把墓碑立到自己的头顶的时候,才知道永远无法回头。

投机,是需要建立在自己的认知基础上的,凡事总想靠一个运气,那么你的整个人生可能就会走入一个可悲的结局。

好了,接下来,我会从几个方面来详细谈一谈几个重要的环节:

1.什么是质押,

2.质押的重要性

3.算力到底是什么

4.如何看旷工排名

5.胡安伯内特究竟要做什么

1.什么是质押

这个质押,就是说的质押币,质押币,相当于做存储时的押金,

举例来说,你在淘宝买东西,付款后,钱会存在淘宝平台上,在没有任何变故的情况下,淘宝平台会在14天以后,转款给商家;

那么,质押币不同的是,需要180天,线性释放给旷工。举例来说,你是一名旷工,你第一天赚了180个FIL,这180个会质押在官方平台,这样,为了保证你认真干活,官方会每天给你发一个FIL;那么,你第二天又赚了180个FIL,从第二天开始算的180天,每天给你发一个FIL;第三天,就从第三天开始往后的180天,每天发一个FIL。。。一次类推。

如果说,你干到第3天,不再继续干下去了,那么,就等于你的算力不再增长,直到第三天开始往后的180天,发完所有的质押币以后,你将不再有收入。

2.质押的重要性

质押是一个非常重要的环节,它决定了一个旷工的收益,并且制约着旷工的责任。质押,能够保证旷工的每天持续性工作,以防止跑路。比如说,曾经的微盟删库跑路这类事件,给微盟造成了巨大的损失;对于投资者,质押币制约着这种行为,所以,胡安的做法,逼着所有旷工老老实实的干活,才能得到收益;得到的结论就是,如果你没有持续地质押,你将无法提高算力,没有真实有效的算力,你将无法继续存储,就无法得到收益。

举例来说,一个扇区32gb,gb就比如我们手机存储量256gb这个概念,1T=1024gb,一个扇区32gb需要质押0.19个FIL,这个公式来算一个96T的存储质押就是:1024gb*96T=98304gb;98304gb/32gb=3072个扇区;3072个扇区*0.19FIL=583.68FIL。所以,96T需要质押583.68个FIL。那么,96T的实际存储量不可能存满,这个是硬盘自身的工作原理。现在根据某一个公司的技术,能够达到的实际存储是96T*85.7%=82.272T。也就是583.68个FIL*85.7%=500.2个FIL。

10月14号,有些“卖算力”公司已经安耐不住,准备破釜沉舟,让曾经的投资者自己掏腰包,每个人购买350个FIL,用于这家公司的质押。现在官网的价格是多少呢?自己可以去查一查,还有一个更严峻的问题,投资者们,你们去哪购买FIL?

整个的经济模型是一个完美的闭环,任何想利用“算力”概念坑爹的行为,将在3个月内土崩瓦解。

3.算力到底是什么

(1)算力,在IPFS存储中,说的就是存储能力,就是硬盘的存储能力。算力,分为有效算力和无效算力,体现在存储数据上,指的就是有效数据和无效数据。有效数据,比如各大视频网站存在云服务器上的视频,支付平台存的用户真实资料;无效数据,就是垃圾数据,假数据。

那么,为什么会有假数据呢?在全球测试阶段,官方允许旷工进行无效数据存储,目的是检测各旷工的技术能力,包括黑客攻击应对能力等,为主网上线做各种调整;在公测时期是可以理解为主网已经上线;而真正公布上线后,官方要求必须使用真实数据,才能得到更多收益,按照最新经济模型来看,存储垃圾数据的收益是存储真实数据的收益的1/10,所以,官方硬性逼着矿商进行有效数据存储,因为有一个质押币的制约,存储垃圾数据反而会极大导致矿商的亏损。这样,严峻的问题出现了:从哪里搞到真实有效数据存储?搞不到真实数据的矿商会面临怎样的结局?

(2)买卖算力,实际上是一种硬盘租赁行为,一块硬盘或者一T存储量,可以租给N个人使用,为什么呢?投资者得到的币量,是由各矿商控制的,投资者如果对有效算力没有一个清楚的认知,是不会知道矿商每一T一天的产量的;有效数据的存储,直接影响矿商收益,收益高才能有足够的质押,足够的质押才能提高收益,两者互相制约,如果矿商存储垃圾数据,将无法兑现投资者的回报,因为连质押都没有保障。所以,产量由质押币决定,质押币由算力决定,算力由有效或者无效数据决定。

官方最新消息,矿商可以在二级市场进行借贷,以满足足够的质押币,那么,上面说的一个生态链一样的闭环,其中最最关键的一点:有效数据从哪里来?质押币的借贷月息30%,即使质押币足够,你的算力是否能够产生正向收益?也就是,是否能够存储真正的有效数据?还有,线性释放180一个周期,通过借贷手段,你的算力是否能够满足恐怖的利息??如今在市面上,从最高5000元一T,到今天300元,算一算,几乎每块硬盘的成本都接近300了;再说一个道理,胡安真的想做存储事业,官方一定会淘汰掉投机商;回过头来看,为什么从5000到300?是否有“能回多少本钱就回多少”的预谋,然后跑路呢??

4.如何看旷工排名

旷工排名,在区块浏览器可以看到公测时期的大概。很多投资者认为排名越靠前的矿商就越有实力。

这里,要分几个方面来说:

第一,排名靠前,是一个基础,代表了商家的资金实力,因为足够的存储量决定了需要足够的资金量;

第二,技术问题,我们知道,排名是不定的,有浮动的,在整个IPFS存储里面,有很多方面共同决定技术问题。一个就是看扇区封装,以及检索效率。

第三,算力占比问题,某些公司同时有几个节点,可以简单的认为,将所有节点的占比加起来后的数字,代表整个排名位置。另外,也有一些商家联合,有的提供技术,有的提供矿池,并且共同跑一个节点

主网上线后的48小时,时局动荡,并有矿商罢工对实验室示威,之后几家头部矿商表示,实属无奈之举,因官方不给出足够的质押币,导致矿商无法继续增加算力;另外,拉盘行为,让很多小矿商无法承担高价,不得不停止运行。根据官方FIP004号文件,已释放25%,另75%仍然线性释放。

很多投资者惊慌失措,因为最终关心的是自己的投资回报问题,这个正常。我觉得,在filecoin对全球存储市场的影响的大环境下,崩盘是不可能的,也没有任何一个新事物仅仅为了赚取几天的热度而去铺垫几年,接着迅速收割,但从成本上是不允许的。所以,投资者们,稍安勿躁即可。

5.胡安伯内特究竟要作什么

(1)。10月15日23:00主网上线,之后各交易所币价乱世之举,价格在200多到4000多不等。再之后,官方释放150万Fil,稳定币价。此举引起炒币投机者们的强烈不满,因为赔大发了。也在极短的时间内,一篇《FIL上线即砸盘,大户散户全被割,跳票,分叉,解锁 躲坑三大戒律》的文章出现在非小号等网站,疯传开来。能写出这样的文章,实在很好,但是感觉作者要么是真的为投资者打抱不平,要么就是自己被割奋笔疾书写下这么一篇无脑佳作,为自己聪明地投机脑袋伸张正义,也是唯恐天下不乱,再添点柴火助火更旺。你到底安得什么心思?

(2)但是,“砸盘”现象的确出现了,也的确“收割”了N多人。这里有一个很根本的问题,那就是,为什么官方会放出150万Fil“砸盘”?真的是为了收割天下韭菜吗?不是这么回事。

首先,币价拉升是一个必然行为,只要是在币圈,或者股市里的群众,对这种行为应该是再熟悉不过了吧。只是官方“砸盘”出乎所有叱咤币圈的老油条们的常规认知。反过来看,如果各交易所不做这种内盘拉币行为,官方也不可能提前放出150万Fil;而且,官方应该早已预测到会出现这种乱世。因此,150万Fil,就是给这些投机者们一击大大的耳光:让你们投机,不想做事只想靠风起飞?不可能。旷工付出了努力和金钱,提供了技术和存储,凭什么让你们这帮铁公鸡来薅羊毛,吃白饭呢??现在想吃一口蛋糕,那必定就是有毒。“砸盘”,就是要砸,必须砸,砸完以后,让投机者们好好看清楚,胡安就是要做存储,不是做盘。

(3)进一步解释“经济模型”:官方一直以来迟迟未定这个经济模型,是因为既要保证ICO利益,又要保证旷工利益。但是,凡是一个项目,想要做好并持续,必须有制约。这种制约,就是质押币的制约,而且,15号以后的3周,会上线“检索官”,这两项说明了,存储事业要发展,必须交付有效数据,然后经过检索官的检查,才能得到奖励。总的来说,制约的是直接的利益,利益制约比制度管理更有效。行业大洗牌也是必然。

(4)行业大洗牌,是由经济模型决定的。总体来看,投机者一直以为胡安在做盘,打着上线后大收割得目的,首先就是交易所,第二波收割,就是市场推广卖算力,即使不卖算力,矿机配置有问题,在这里,补充一下存储硬盘的选择。必须是企业级硬盘,才能够保证数据存储以及后面的读取速度,因为有检索过程,达不到读取速度,直接影响的是检索率,如果检索率不够,就会被罚;监控级硬盘,存储没有问题,但是读取速度不达标。

(5)胡安早在主网上线之前,就分别给各矿商做了专业辅导,要求达到85%检索率,才算合格的矿商;而在测试阶段,已经有49%的矿商被淘汰出局。现在来看,不仅要有真实数据,而且要达到检索标准,质押币在二级市场炒作直接影响本分的矿商购买质押币,这一切看似分崩离析的关系,实际上却有着非常紧密的联系,任何环节不可或缺。按照这种制约性质的经济模型,存储市场才能稳定发展下去,所以,现在全球的近1000家矿商,最终只会剩下不到10家。

『伍』 荣获GBLS全球区块链年度技术价值应用奖,INE万睿诚受邀出席圆桌论坛


INE获得行业高度认可


2019年1月6日,GBLS全球无眠区块链行业领袖2018年终盛典在浙江杭州隆重举行,INE智联生态作为杰出项目方,荣获GBLS全球区块链年度技术价值应用奖,项目联合创始人万睿诚应邀出席圆桌论坛。


INE联合创始人万睿诚(右三)代表上台领奖


INE联合创始人万睿诚(右一)代表上台领奖


INE联合创始人万睿诚(左一)应邀出席圆桌论坛


INE联合创始人万睿诚(左一)应邀出席圆桌论坛


INE联合创始人万睿诚圆桌论坛代表讲话


GBLS权威测评体系


GBLS在区块链行业一直有“万会之王”之称,本次GBLS 2018年终盛典同样热度空前,1128位行业大咖出席,22810人次参加会展,旨在评选过去一年中,对区块链行业做出了杰出贡献的企业与从业者,给予优质项目一个展现的舞台,推动区块链行业的良性发展。

评选标准从产品、社区、技术、应用、投资等多个维度全面展开,集合100位顶级专家智库,1000位区块链行业领袖,制定GBLS区块链价值指数权威测评体系,打造区块链首个价值评估体系“PBTI模型”,定义整个区块链生态的价值风向标。

GBLS全球无眠区块链行业领袖2018年终盛典现场

GBLS全球无眠区块链行业领袖2018年终盛典杰出项目


技术价值应用源于何处?


INE智联生态(IntelliShare)非常荣幸作为具有应用价值的杰出项目被此次GBLS年终盛典记录在册,在30%专家评审、15%行业领袖评审、15%媒体评审、40%大众评审的权重中,INE获得业内高度认可,INE技术应用具有极强的可行性和必行性。

在GBLS全面的多方位测评中,众多奖项,为什么INE独揽全球区块链年度技术价值应用奖呢?


一、既有的网络需求


01

军方网络硬需


Mesh网络应用于无线接入网是在2002年开始的,它的点对多点网络拓扑结构可解决军用场景中的无网通讯、快速移动通讯、及时通讯、信息保密等问题。

INE Mesh可应用于综合各种军事服务资源,协助军队统一指挥、联合行动。为军队提供营地、演练及战时所需的临时组网、通信指挥和后勤保障无线网络服务。实现跨不同部队职能单位之间的统一指挥和协调。


02

民用专属网络


无线网状网的首次应用是在社区接入网中。在日本,Nankoku市已经使用Mesh网络连接了13所小学、4所中学和18栋市政建筑。在芬兰,诺基亚推出的无线路由器产品可以安装在屋顶上,已经获得超过50家运营商的青睐。

现在国内比较多的情况是行业用户在部署Mesh网,应用方案涉及无线城市、智能交通、制造及能源、公共安全、医疗卫生、教育、住宅区及酒店、临时网等等,应用场景极为广阔。INE Mesh网络已经在酒店、公共安全、临时组网、制造及能源等方向进行测试,网络连接十分顺畅,监控便利无卡顿。


03

世界无网通讯

无网通讯其实涵盖两个层面,一是无网区域内部通讯,二是在世界上无网络的区域打造通讯系统,后一种市场需求十分巨大。

据调查,在经济发展比较落后的国家或地区(尤其是第三世界),全球有57%的人(约40亿人)都没有接入互联网,处于完全“无网”的状态。50%人口已可上网,但是剩下的50%联网道阻且长,在这些国家或者地区,无法完成昂贵的有线网络基础设施铺设。对比下,无线Mesh网络的主要目标是实现 “最后一公里” 宽带接入,并以更低的网络部署成本及维护成本来提供高速的数据覆盖能力。

截止2018年12月底,INE已经与菲律宾签订战略合作协议,由此象征以菲律宾为代表的第三世界国家,INE Mesh网络将具有巨大的市场。


二、潜在的网络蓝海


无线Mesh网络又称为“社区无线网络”,已经成为实现下一代无线互联网的一种全新、廉价、高效的网络结构解决方案。

数字化时代催生的 AI、物联网、AR传感器、5G等技术 以及区块链的去中心化技术都在呼唤一个更加多样化的网络体系,由此解决传统网络系统对科技发展的制约。

微众银行首席架构师张开翔认为分布式网络就是区块链产业中重要的可落地应用项目。目前的区块链发展主要集中于金融产业,在去中心化网络中存在巨大的空间。


三、已领跑区块链分布式网络落地


01

落地IPFS矿机

INE与智能挖矿设备硬件厂商中科汇宸达成战略合作,在其布局的分布式储存系统矿机IPFS的格局上,打通分布式网络即Mesh的技术结合,首期10万台IPFS+Mesh概念矿机已于2018年10月开始陆续交付。


02

落地无线充电

INE与电赞科技-其终端场景已签约7-Eleven、Family全家等全国一线便利店,植入Mesh网络技术模块的无线充电硬件已进入批量生产期。


03

落地智慧社区

INE已与深圳市福田区沙尾社区签订战略合作协议,将以INE Mesh网络作为构建智慧社区的底层网络体系。社区共识划出40栋居民楼用作INE Mesh设备试点。


04

落地独特场景

2018年青岛上海合作组织峰会,解决会议现场的数据安全与网络连接问题,确保周边监控网络安全,防止机密数据泄露。

2018年WPMF世界职业泰拳联合会中国赛区场馆的信息分流以及外场网络安全监控服务,在赛事现场即时布控,预防人流密集时的紧急状况,及时采取措施。


05

落地传统实体工厂

INE已与河南南阳想念食品有限公司签订战略合作协议,基于Mesh网络,打造区块链产业+传统实体产业一体化,建设区块链分布式网络工厂;并基于区块链精神,打造分布式商业体系。


06

落地第三世界

IntelliShare基金会与菲律宾ASYA Pacific基金会、Asian Premier机构、马来亚太平洋Power Holdings Corporation(MPPH)机构签订战略合作协议。INE Mesh技术将支持菲律宾石油产业的物联网络及网络安全,支持菲律宾通讯产业的低成本网络覆盖、应急网络、菲律宾群岛的岛屿网络生态。


落地只是开始


对于区块链项目来说,落地只是开始,基于此不断构建的生态才是最重要的部分。

这个生态必须在技术支撑上,完美融合了区块链的通证经济模型,具有落地可行性,并且具有广泛的市场。秉承这样的理念与初心,INE智联生态即使在熊市中,依然砥砺前行,并集结社区所有成员的共识,等待曙光与明天。


『陆』 国行PS5上市/EDG夺冠,盘点2021年游戏圈10大事件


平凡但不平静的2021年即将过去,疫情的持续令居家生活成为常态,但也给了人们充足的时间去分配工作、娱乐及陪伴家人的时间,也让游戏行业迎来了一波逆势增长,今天就为大家盘点2021年游戏圈10大事件。
一、国行PS5上市
5月15日,万众瞩目的最新一代索尼家毁告用游戏主机PlayStation5正式登陆中国大陆市场,,起售价3099元。国行PS5的光驱版与数字版均使用相同的定制CPU和GPU来处理高达4K的高分辨率画面,同时均配备了同样的超高速SSD和集成式I/O,以实现达到PS4主机100倍的加载速度。而DualSense无线手柄则带来了更好的游戏体验,无论是自适应扳机,还是触觉反馈,都比上一代产品有了明显的提升。配合3D音效技术将为玩家提供更真实深入的沉浸感。
游戏方面,PlayStationPlus会员将可以在PS5上免费下载PlayStationPlus精选集,PlayStationPlus精选集收录了12款广受好评的游戏,包括《硬核机甲》、《风之旅人》、《小小大星球3》及《最终幻想15》等。PS5兼容绝大部分的PS4游戏,连接PSVR后可以畅玩支持的PSVR游戏。特定的PS4和PSVR游戏在PS5上使用时,用户将可以享受更高的帧率和更流畅的游戏体验。
强劲的主机性能、丰富的游戏内容和亲民的价格使得PS5成为了史上卖得最快的PS主机。索尼公布的数据显示,PS5于7月18日达成销量破千万的里程碑,距离去年11月12日海外问世只过去了大约8个月,比PS4在全球卖出1000万台的耗时少了近一个月。
二、《黑神话:悟空》UE5实机演示发布
8月20日,游戏科学工作室放出了《黑神话:悟空》UE5实机测试集锦,长达12分钟的实机演示再次点燃了玩家的热情。这也是《黑神话:悟空》官方时隔一年发布的第二支演示视频,仍然带来了让人惊艳的画面和战斗场景效果。视频对纤谨明西游世界进行了另类的阐述,对我们熟悉的悟空和西游世界晌雀进行了颠覆性的解读。游戏的整体画面流畅度、打斗场面的转换、契合东方神话意蕴的BOSS和逼真的环境互动反馈等都让玩家对该作的期待度提升到了另一个层次。
三、AppleMusic登陆PS5平台
10月28日,AppleMusic登陆PS5平台,PS5将成为首款引入AppleMusic的主机游戏平台,为全球各地PS5游戏玩家提供海量音乐选择。PS5实现了与AppleMusic流媒体服务的无缝衔接,可播放游戏背景音乐和视频,玩家在游戏之前、期间或之后都可随时收听与观看。这也是索尼与苹果两家公司奇迹般的合体。
四、中国战队EDG获2021年英雄联盟全球总决赛冠军
11月6日,2021英雄联盟全球总决赛(S11)的最终决赛在冰岛首都雷克雅未克举行,来自中国LPL赛区的战队EDG在决赛中经过近5小时的角逐,以3比2逆转战胜韩国LCK赛区的DK战队,获得俱乐部队史上首座全球总决赛冠军,举起了象征冠军的英雄联盟召唤师杯。当晚,无数人通过网络直播的方式观看了英雄联盟全球总决赛,见证这一历史性时刻。随后,“EDG夺冠”的热浪更是席卷整个社交媒体,截至北京时间11月7日早7点,“EDG夺冠”这一微博热搜阅读量已达到13.7亿,话题讨论数已达到121.8万次,在国外媒体也引发了激烈的讨论,电子竞技的精神正在被全世界看到。
五、电竞首次成为亚运会正式竞赛项目
11月5日,杭州亚组委正式对外公布了八款入选第十九届亚运会的电竞比赛项目。王者荣耀亚运版本、英雄联盟、和平精英(亚运版)、炉石传说、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFAOnline4将作为正式竞赛内容亮相亚运会赛场。电子竞技首次成为亚运会正式竞赛项目,意味着项目所获得的奖牌将全部计入国家奖牌榜,这是电竞与大型体育综合性赛事相融合的里程碑事件。
六、知名游戏主播小团团停播
11月18日,全网拥有4000多万粉丝的游戏主播“一条小团团”在社交平台发布停播通知,称自己因工会到期、身体需要调养等原因正式停播。这一决定,无疑让一直以来喜欢她、支持她的粉丝们都表示不舍。尽管充满不舍,但大家还是表示希望团子能够养好身体,等她回来。
七、国产游戏《原神》获年度手游
12月10日,有“游戏界奥斯卡”之称的TheGameAwards(简称:TGA)2021年度颁奖典礼在美国洛杉矶微软剧院举行,《原神》获得2021年度最佳移动游戏大奖,这也是首个中国原创IP游戏获此荣誉。自《原神》上线一年来,登顶了68个国家和地区的畅销榜首。不久前,《原神》获得商务部认可,成为文化出口重点项目,祝愿《原神》能越做越好!
八、《双人成行》收获TGA“年度最佳游戏”
12月10日,《双人成行》(ItTakesTwo)获得了第八届TGA颁发的“年度最佳游戏”、“最佳多人游戏”、“最佳家庭游戏”一共三项大奖,受到全球玩家的极高关注。“执子之手,共渡难关。”《双人成行》其成功之处显然不仅仅是具有精美绝伦的画面与极高的可玩度,更在于其真正实现了游戏名所代表的一切:两名玩家必须全程共同游玩与体验,并将双人游戏的游戏性提升到了一个全新高度。
你可以在PS5、PS4、PC等多个平台有玩这款欢乐且富有挑战性的游戏。据制作人JosefFares透露,“几乎接近一半的《双人成行》玩家为中国玩家,他本人和整个工作室也不知道这是为什么”。可见这款游戏在国内的热度。
九、《黑客帝国:觉醒》虚幻5引擎体验版登陆PS5
12月11日,虚幻引擎和EpicGames宣布,在PS5和XboxSeriesX|S上免费上架《黑客帝国:觉醒》的虚幻5体验版,以供玩家体验虚幻5引擎的实际表现。从广大玩家的反馈可以看出,《黑客帝国:觉醒》在画面上已经作到了媲美真实世界的程度,在虚幻5和光追的加持下一些场景截图甚至能够堪比照片,给人以极强的视觉冲击力。
可以说,《黑客帝国:觉醒》是虚幻5引擎的最强广告片,想必会有大批游戏厂商及3A工作室投入虚幻5的怀抱,也将涌现出更多撑满次世代主机配置的大作,让我们拭目以待。
当前,《黑客帝国:觉醒》的虚幻5体验版仅可在PS5或XboxSeriesX|S上免费体验。
十、区块链游戏大火
2021是区块链游戏大火的一年,据DappRadar统计,2021年4月18号,链游板块交易数量高达4807亿美元。链游的玩家用户也逐渐升高,截至10月7号超过133万,相比年初增长了超过290倍!区块链+游戏虽然发展历程短,却也经历了以DAPP游戏与菠菜类游戏为代表的1.0时代、以Play-To-Earn为新经济模型为内核的2.0时代以及以区块链+DeFi+NFT+元宇宙的GameFi时代。

『柒』 1分钟带你快速了解区块链的技术模型架构

区块链技术性并并不是一项单一的技术性,只是多种多样技术性融合自主创新的结果,其实质是一个弱管理中心的、自信赖的最底层构架技术性。
区块链技术性实体模型由上而下包含数据信息层、传输层的共识层、鼓励层、合同层和网络层。每一层具有一项关键作用,不一样等级中间互相配合,一同搭建一个去管理中心的使用价值传送管理体系。

数据信息层的特性是不能伪造、全备份数据、彻底公平(数据信息、管理权限、编码),而其算法设计是区块链,包含区块链头和区块材。区块链头由三组区块链数据库,一组数据库是父区块链哈希值,用以该区域块与区块链中的前一区块链相互连接;二组数据库是Merkle根,一种用于合理地小结区块链中全部买卖的算法设计;三组数据库是难度系数总体目标、时间格式和Nonce与生产制造区块链有关。

传输层封装了P2P网络体制、散播和认证体制等技术性。在传输层中,新的买卖向各大网站开展广播节目,每一个连接点都将接到的交易信息列入一个区块链中,且每一个连接点都试着在自身的区块链中寻找一个具备充足难度系数的劳动量证实,当一个连接点找到一个劳动量证实(得到装包区块链的资质),它就向各大网站开展广播节目(新装包的区块链),当且仅当包括在该区域块中的全部买卖全是合理的且以前未存有过的,别的连接点才认可该区域块的实效性,而表明认可接纳的方式 ,则是在追随该区域块的结尾,生产制造新的区块链以增加该传动链条,而将被接纳区块链的任意散列值视作在于新区块链的任意散列值。

的共识层封装了节点的各种共识机制优化算法,它是区块链的关键技术,由于这决策了区块链的造成,而记帐决策方法可能危害全部系统软件的安全系数和稳定性。现阶段早已发生了十余种共识机制优化算法,在其中较为知名的有劳动量证实体制(POW)、好用拜占庭容错机制优化算法(PBFT)、利益证实体制(POS)、股权授权证明体制。

鼓励层包含发售体制和激励制度。简易而言,激励制度是根据经济发展均衡的方式,激励连接点参加到维护保养区块链系统优化运作中,避免 对总帐簿开展伪造,使长期性保持区块链互联网运作的驱动力。

合同层具备可编程控制器的特点,关键包含智能合约、共识算法、脚本制作、编码,是区块链可编程控制器特点的基本。将编码置入区块链或动态口令中,完成能够 自定的智能合约,并在做到某一明确的约束的状况下,不用经过第三方就可以全自动实行,是区块链去信赖的基本。
网络层封装了区块链的各种各样应用领域和实例,跟电脑的应用软件、电脑浏览器上的门户网等很类似,将区块链关键技术布署在如以太币、EOS上并在实际中落地式。

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『捌』 WIN NFT HORSE赛马正式开启内测 详细攻略在这儿

据GameFi项目WIN NFT HORSE官方推特发布的消息,该 游戏 在波场TRON上的封闭 Beta 测试将于11 月 18 日正式开始,同时,在币安智能链上的测试将于11 月 26 日开启。


WIN NFT HORSE 介绍

WIN NFT HORSE是波场与APENFT、Winklink合作打的“DeFi+NFT”赛马 游戏 。在WIN NFT HORSE中,每匹不同属性的马都是稀有的NFT,经济价值可变。玩家可以通过盲盒和直接购买的方式拥有马匹 NFT。每匹马都有独特的基因,这决定了它的外观和特征。每匹马的基因数据都安全地存储在区块链网络的特定地址中,任何第三方都无法修改、复制或销毁。



WIN NFT HORSE 内测福利

WIN NFT HORSE官方表示,此次内测的目地是尽可能多地从参与者中获得反馈并改进 游戏 功能,从而为WIN NFT HORSE的玩家呈现最佳的使用体验。通过内测, 游戏 社区的成员可以抢先体验 游戏 的玩法、模式、功能以及二级市场的买卖交易。

WIN NFT HORSE是波场TRON与APENFT基金会、Winklink强强联手推出的“GameFi+NFT”赛马 游戏 。这款基于TRON区块链的赛马 游戏 ,将可能重新定义了赛马行业。玩家可以通过有趣的 游戏 玩法享受WIN NFT HORSE的游玩过程,并为他们对生态系统的贡献获得代币奖励。



为了鼓励WIN NFT HORSE的早期种子用户, 游戏 团队将提供最大力度的玩家福利。在内测阶段,用户可以在WIN NFT HORSE的官网市场以全网最低价来抢购盲盒,该系列盲盒限量发售,抢完即止。待到 游戏 正式上线以后,盲盒价格会进行调整,用户无法买到内测阶段价格的盲盒,意味着玩家先到先得,抢到即是赚到。


有幸抢到盲盒的参与者将可以直接参与 游戏 的内测。每一个盲盒代表一匹赛马,正式上线后测试版赛马也可以直接在 游戏 中使用。


游戏 官网

官网网站:www.winnfthorse.io


经济模型

WIN NFT HORSE在其生态系统中设计了三种代币,分别是TRX、NFT和WIN。


$TRX 是 TRON 区块链的原生代币和 WIN NFT HORSE 中的 TRC-20 治理代币。$TRX 持有者如果持有 $TRX 代币、玩 游戏 和参与重要的治理投票,将能够获得奖励。当玩家在 WIN NFT HORSE 中玩各种 游戏 时,他们也可以获得 $TRX。


$NFT 是APENFT基金会发行的原生治理代币,也是基于ERC-20/TRC-20协议开发的去中心化数字资产,是APENFT基金会的权益证明。在 WIN NFT HORSE 中完成日常任务的玩家可以获得一定数量的 $NFT 代币作为奖励。无论是挑战(PVE),比赛(1v1 PVP),决斗(3v3 PVP),还是竞技场,玩家都有机会赚取$NFT代币奖励,每个账户每天赚取$NFT都有上限。


$WIN 是 WINLink 的原生代币。WINLink是 一个基于波场区块链的 游戏 平台。WINkLink 此后收购了 JustLink,这是 TRON 网络上第一个去中心化的 Oracle 项目。$WIN 的目标是激励玩家积极与 WIN NFT HORSE 互动,同时鼓励他们持有 $WIN,从而以有效且令人兴奋的方式将 WIN NFT HORSE 游戏 玩家和开发者聚集在一起,饲养小马驹需要花费 $WIN 和 $NFT,具体取决于马匹繁殖的次数。



游戏 玩法

为了满足不同玩家的需求,WIN NFT HORSE提供了多种不同类型的 游戏 ,包括:挑战(PVE)、比赛(1v1 PVP)、竞赛(3v3 PVP)和邀请赛。


在 WIN NFT HORSE 中,玩家可以购买、繁殖和收集称为“马”的可玩角色,这些角色具有不同的属性。


两匹马可以作为种马繁殖以生产小马驹。随着小马驹长大成人,它们的属性,包括战斗力和速度,将呈指数级增长,释放出它们最大的潜力。


由于每匹马的属性不同,其价值和能力也不同。如果玩家对自己的马匹表现不满意或认为可以用自己独特的马匹换取大量代币,可以在市场上交易他们的马匹。玩家可以在市场上通过TRX交易他们的马匹。


比赛(1v1 PVP)

比赛(1v1 PVP)是玩家选择一匹马和策略,然后互相对战,单场比赛最多有15匹马互相对战。最终获胜者将获得 $NFT 代币作为奖励;失败者不会扣除任何代币或积分。


PVP随机匹配模式鼓励玩家通过慷慨的$NFT代币作为奖励进行竞争,以期提高玩家对 游戏 内收入的期望。PVP模式相对于其他几类 游戏 来说是比较直接的,PVP是展现整个WIN NFT HORSE的可玩性,以及给予玩家优越感和满足感的主要方式。


决斗(3v3 PVP)

与单匹马的比赛(1v1 PVP)不同,竞技赛(3v3 PVP)需要设置您自己的马匹阵容。玩家需要从自己的马匹中选择3匹马与其他玩家的阵容进行离线PVP。(注:如果玩家少于3匹马,将无法与其他玩家对战)



比赛根据输赢来确定积分


关于马匹出现的顺序,玩家需要选择具体的马匹出现顺序并保存设置,因为下次进入马匹选择界面会保留上次的选择。


如果玩家不设置出场顺序, 游戏 中默认出场顺序为仓库中战力最高的3匹马,从高到低排列。此外,如果已保存设置的马匹已售出,则将使用剩余战斗力最强的马匹来填补位置。


我们可以以0或 2-1 赢得橡胶 2 场比赛。

绩效激励(三套最佳):

2:0

对手排名高于自己,胜利50分,失败扣30分。

对手排名比自己低,胜利扣30分,失败扣40分。

2 :1

对手排名高于自己,胜利扣40分,失败扣20分。

对手排名低于自己,胜利扣20分,失败扣30分。


WIN NFT HORSE将为每个赛季积分榜第一的玩家发放丰厚的WIN代币奖励,这是赛马系统产生价值的重要渠道。



问题答疑


1、赛马WIN NFT HORS如何参与?

答:用TRX购买马匹,参与 游戏 ,产生NFT+WIN,繁殖的话需要用NFT+WIN


2、玩一个账户要多少u?

答: 这要根据你在官方买的是什么品种的马或者是组合而定,不同的马匹和品种,价格也不同。

『玖』 gala一个月6倍 Gala作为链游界Steam平台 引领链游时代发展

gala的暴涨从上线coinbase开始,一路从0.1左右涨到最高0.84,接近8倍。 并且Gala Games从 BSC币安智能链的1 亿美元 加速器基金中获得了资金支持, 随后Gala总裁宣布将在韩国部署 10 亿美元用于 游戏 开发。

下面就跟大家仔细分析下gala项目的潜力。 weibo微博:牛熊领航员kol

什么是Gala?


Gala Games 是一家成立于2018年的区块链 游戏 开发公司,Gala 是其旗下的一个 游戏 和 NFT 平台,旨在建立一个致力于区块链 游戏 的生态系统。 公司旗下正在开发运营多款不同种类的 游戏 ,玩家可以在区块链上交易从 游戏 中获得的物品等,这提供了 游戏 内资产的自由流通性,而不仅仅是局限于玩 游戏 这么简单,Gala Games 通过 赋予玩家在 游戏 中的资产控制权,创建简单的入口,将非区块链玩家导入非中心化 游戏 的领域,从而彻底革新了传统 游戏 玩法。


经济模型

GALA 代币总量上限为 500 亿,目前没有进行任何代币销售,代币通过节点挖矿每日产出,每年 7 月进行产量减半,具体产量如下。

2019/7/22 - 2020/7/21:每日 68,493,150 GALA

2020/7/22 - 2021/7/21:每日 34,246,575 GALA

2021/7/22 - 2022/7/21:每日 17,123,287 GALA

创始团队

Gala Games 由 Eric Schiermeyer 创立。他是流行的社交和手机 游戏 公司 Zynga 的联合创始人。在 Schiermeyer 的领导下,Zynga 推出了 Poker、Mafia Wars 和 Farmville 等热门 游戏 。 Schiermeyer 以在 游戏 的前沿工作而闻名,他于 2019 年 7 月推出了 Gala Games,旨在创建一个基于区块链的 游戏 网络,并让玩家拥有更多的 游戏 所有权。

CEO:Eric Schiermeyer

连续创业者。社交 游戏 公司、美股上市企业 Zynga 的联合创始人, 开发并运营 FarmVille、Mafia Wars、Cafe World 等众多 游戏 ,同时是社交类媒体网站 Myspace 的联合创始人兼 CTO, 以及 游戏 公司 Bee Cave Games 的投资者和顾问。

CMO:Jason Brink

2014 年进入加密领域,在加密社区中以绰号「Bitbender」闻名,曾担任多个加密项目的技术文档工程师和营销顾问, 包括 Experience Points、Verge 和 Reddcoin 等。同时是一位学术顾问,曾创立加拿大学术咨询公司 Plato Coaching 和区块链咨询公司 Rubric Partners。

工作室总监:Michael McCarthy

在 游戏 行业有 20 年的工作经验,曾在 Troika Games、Massive Black、Sandbox Games、Zynga 等多家 游戏 公司工作,曾创立 游戏 动画制作公司 Applied Cinematics。


Gala Games 团队目前共有 60 名员工。


合作伙伴

合作方包括:

Brave:由 JavaScript 发明者、火狐浏览器创始人 Brendan Eich 创立的隐私浏览器产品, 用户使用该浏览器可从广告中收获 BAT 代币奖励,目前有 200 万月活用户。Gala Games 将 Brave 作为推荐的区块链 游戏 浏览器,并集成 BAT 代币作为平台内的推荐支付手段之一,双方合作举办了 游戏 比赛以及发行了限量版 NFT。

Flare Networks:集成以太坊 EVM 的智能合约平台,致力于为 XRP、LTC 等区块链引入智能合约。 Gala Games 平台内的 NFT 资产将可以在 Flare 上铸造和交易,同时 Gala 节点网络将为 Flare 时间序列预言机(FTSO)提供数据支持,节点可以从中获得 FLR 代币奖励。

Mazer Games:电竞俱乐部,旗下有使命召唤、堡垒之夜等多个 游戏 的电竞战队,其获得了 Gala Games 的赞助。


Polygon(原 Matic):以太坊 Layer 2 网络,Gala Games 将与其合作解决 游戏 内的 Gas 问题,并合作发行一款新 游戏 。

币安智能链: Gala Games 从 BSC 的 1 亿美元加速器基金中获得了资金支持。


Gala详解

GALA 是平台的功能型代币,可用于奖励网络节点运行者,参与网络治理,通过玩各种平台 游戏 获得 GALA 代币,在 Gala 商店购买 游戏 内物品和 NFT。

Gala Games由 游戏 和区块链行业的大咖创立,重新定义 游戏 世界。Gala网络由用户支持,可在家里的电脑上操作Gala节点。用户通过购买Gala Node的运营许可,根据每个人对平台网络的贡献获得奖励。

其奖励包括:GALA代币、限量版NFT以及帮助Gala 游戏 生态系统发展的机会。

设计理念

目前市场上的区块链 游戏 往往更加突出「区块链」技术的应用和表达,而忽视了 游戏 本身的 娱乐 性。这就导致了其上手门槛高、可玩性低,只能吸引现有的区块链玩家,不具备广泛的用户基础,无法维持较长的生命周期,最终只能沦为简单的代币炒作。


Gala Games 游戏 平台的理念是「乐趣至上」,其不是使用简单的 游戏 来证明区块链的可用性,而是使用区块链作为底层来构建顶级的 游戏 ,面向的受众是传统 游戏 的玩家。 玩家在 Gala Games 平台不仅能体验 游戏 大作的魅力,也能通过区块链的加持完全掌控自己的 游戏 资产(使用 NFT 表征角色、道具等 游戏 资产),同时还能在 GameFi 中凭借 游戏 技艺赚取收益。


游戏 生态

Gala Games 兼具 游戏 开发商和 游戏 聚合平台/ 游戏 商店的双重身份,除了 Gala Games 团队自己开发的 游戏 外,还会吸引其他 游戏 厂商在平台内上线 游戏 (需要得到节点的投票认可)。Gala Games 后续将生成标准化的加密工具包、NFT 库和钱包,以便于其他 游戏 厂商可以将其集成至 游戏 中,并进入 Gala Games 生态系统。

用户在 Gala Games 平台进行 游戏 时,可以直接使用邮箱注册并作为 游戏 账号,同时也会要求用户保存助记词。目前 Gala Games 已经规划了 5 款 游戏 ,其中只有 Town Star 款 游戏 处于测试阶段,其他均为开发中: Mirans,Spidertank Project,Echoes of Empire,Fortified。

Gala Games 与以往的区块链 游戏 平台有较大差别,其理念是让区块链 游戏 能够接近或达到传统 游戏 的可玩性。但高质量 游戏 的开发周期非常长,目前该平台仅有 Town Star可供玩家畅玩,Spider Tanks正在内测中。不过,Gala Games 作为聚合平台,吸引了大批 游戏 厂商和开发者共同入驻开发 游戏 ,有望快速实现 游戏 的开发迭代。

weibo微博:牛熊领航员kol

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